計算機的五大組成部分,分別爲:控制器、存儲器、運算器、輸入設備和輸出設備。其中控制器+運算器是計算機的中央處理器(CPU),至關於人類的大腦。html
計算機的指揮系統。大腦指揮全身的器官運行,可是大腦不會隨意的指揮身體行動,大腦只有在接受指令後纔會控制身體行動。算法
運算器是計算機的運算系統。大腦除了指揮,無時無刻還在運算。即實現算術運算和邏輯運行。編程
一、算術運算:1+1=2操作系統
二、邏輯運行:吃飯太閒,喝水?翻譯
吃飯流程例子。3d
計算機的存儲系統。須要注意的是:不管內存仍是外存,計算機存儲的數據格式都是01,01的形式,0和1由電壓的電平控制(瞭解知識點)。計算機的存儲的一個二進制單位稱爲1bit,8bit=1Bytes稱爲一個字節,1024Bytes=1KB,1024KB=1MB,1024MB=1GB,1024GB=1TB,1024TB=1PB。code
下面展現了目前市面上經常使用的存儲器,從圖中能夠看出存儲器的速度、容量和價格是相互矛盾的。
htm
內存是計算機內臨時存儲數據的硬件設備,因爲內存讀取數據速度較快內存,CPU會下達指令會直接傳輸給內存,即CPU會與內存直接交互。常見的內存有內存條。blog
一、優勢(比較於外存):進程
二、缺點(比較於外存):
容量小
因爲內存基礎電存儲數據,所以斷電數據立刻會消失。
外存是計算機內永久存儲數據的硬件設備,因爲外存容量大,因此外存主要用於存儲軟件等佔用量大的數據。當須要使用外存上的某個軟件時,CPU下達的質量須要牀書給內存後,內存在從外存中讀取軟件信息,即COPU不與外存直接交互。常見的外存有磁帶、磁盤和U盤等。
一、優勢(比較於內存):
二、缺點(比較於內存):
電腦打開QQ流程例子
一、雙擊QQ圖標,CPU先向內存發出取指的命令(CPU+內存)
二、內存從硬盤中取出 運行qq的指令(硬盤)
三、控制器分析 運行qq的指令並告知運算器工做(控制器)
四、運算器進行一系列的算術運行和邏輯運算打開qq,並從硬盤從讀取qq的代碼至內存(運算器+內存+硬盤)
五、計算機在內存中運行qq的代碼(內存)
六、若是此時從qq好友接收一個文件並下載,該文件將會永久保存到硬盤中(硬盤)。
七、關閉qq時CPU向內存發出關閉qq的指令,內存關閉qq並清理內存中的qq的代碼(內存)
計算機輸入信息(程序、數據、聲音、文字、圖形、圖像等)的設備。
常見的輸入設備有:鍵盤、鼠標、圖形掃描儀、觸摸屏、條形碼輸入器、光筆等。外存儲器(U盤等)也是一種輸入設備。
計算機輸出信息的設備。
常見的輸出設備有:顯示器、打印機、和繪圖儀等。外存儲器也是一種輸出設備。
注意:因爲外存儲器便是一種輸入設備,也是一種輸出設備,所以外存儲器也被稱爲IO設備,其中I爲Input(輸入);O爲OUtput(輸出)
多核CPU:多個CPU,點按哦能夠同時幹多件事,如4核CPU的電腦能夠同時幹四件事。
X86-64位:X86是CPU的一種型號,64表示CPU每次能取64位二進制數。
X86-32位:表示CPU每次取32位二進制數。
CPU具備向下兼容性,即64位電腦能下載32位的軟件,而32位的軟件下載的64的軟件會丟失數據。
ROM存儲器:ROM只讀存儲器(不可寫)在工廠中就被編程完畢,而後不再能修改。它通常存放BIOS(BASIC Input OutPut System)程序,該程序通常用於啓動計算機,或者用於處理底層設備的控制。
CMOS存儲器:CMOS存儲器由一塊電腦內置的電池驅動供電,它通常用來保持當前時間和日期的更新,也就是說,及時計算機沒有充電,時間也會持續更新;同時它也能夠存儲啓動磁盤的路徑。(撞擊的時候通常會告訴計算機操做系統子啊計算機中的位置,如C:/)
總線至關於人類的神經、血管、連接計算機的全部硬件設備。
一、計算機加電。
二、BIOS開始運行,檢測硬件:CPU、內存、硬盤等。
三、BIOS讀取CMOS存儲器中的參數,選擇啓動設備等。
四、從啓動設備中讀取第一個扇區的內容。
五、根據分區信息讀入Bootloader啓動裝載模塊,啓動操做系統。
六、操做系統詢問BIOS,得到配置信息。對於每種設備,系統會檢查其設備驅動是否存在,若是沒有,系統則會要求用戶安裝驅動程序,一旦有了所有的設備驅動程序,操做系統則會將它們調入內核,而後初始有關表格(如進程表)。
現在市場上的硬盤分爲機械硬盤和固態盤兩大類,咱們將從這兩大類出發介紹硬盤的工做原理
機械硬盤主要由機械手臂、磁道和扇區組成的,接下來將從這三個方面介紹機械硬盤的工做原理。
機械手臂:機械硬盤經過機械手臂讀取數據,機械手臂的末端是磁頭
磁道:磁道是機械硬盤的磁面中的一個一個圈,磁道用於存儲數據。
扇區:扇區的最小單位一般512KB(因爲磁盤大小不斷增大,也有部分廠商設備每一個扇區的大小是4096字節)。爲了減少IO操做,機械硬盤也會將多個相鄰的扇區組合在一塊兒,造成一個塊,這個塊即是咱們在Windows系統中看到的C、D分區。
平均尋道時間:因爲數據存放在磁道上,所以機械手臂須要去去數據首先要找到磁道。受限於工業水平的限制,目前機械手臂找到磁道的時間位5ms,這個時間被稱爲平均尋道時間。
平均延遲時間:機械手臂尋道以後,須要尋找數據。因爲數據的位置是不肯定的,而目前的機械硬盤尋找數據會從硬哦安的頭部掃描到尾部。以7200r/min的硬盤爲例,若是碰巧在硬盤頭部找到了數據,時間爲0ms;若是在硬盤尾部找到了數據,時間約爲8.3ms,所以咱們採用一個平均時間4.15ms做爲機械手臂在磁道找到數據的時間,這個時間稱爲平均延遲時間。
平均延遲時間:
* 7200/60=120(r/s) * 1/120=0.0083(s/r)=8.3(ms/r) * 8.3/2=4.15(ms/r)
從上面描述能夠得出:
尋找數據的時間=平均尋道時間+平均延遲時間
隨着人們對數據需求的增多,存儲系統的瓶頸月來越明顯。而在嵌入式領域移動設備和工業自動化控制等惡劣環境下,傳統硬盤機械結構已經沒法知足要求了,而全部的這一切隨着固態存儲(SSD)的到來發生了改變。
傳統的機械硬盤(HDD)運行主要是靠機械驅動頭,包括馬達、盤片、磁頭搖臂等必須部件,它必須在快速旋轉的磁盤上移動至訪問位置,至少95%的時間都消耗在機械部件的動做上。
SSD卻不一樣與機械硬盤的構造,無需移動的部件,主要由主控與閃存芯片組成的SSD能夠以更快速度和準確性訪問驅動器的任何位置。傳統機械硬盤必須依靠主軸主機、磁頭和磁頭臂來找到位置,而SSD用即成的電路替代了物理旋轉磁盤,訪問數據的時間及延遲遠遠超過了機械硬盤,SSD用有如此的「神速」,徹底得益於內部的組成部件:主控--閃存--固件算法。SSD經過這套組成部件,讓數據以電荷的方式存儲在每一個NAND存儲單元內。
上面講了那麼多,牢記一點:固態硬盤是基於固態電子(SSD,斷電數據也會保留)和算法實現數據存儲的。
原文轉自:十七歲有德