webgl學習系列--1 hello webgl

首先來看webgl的工作流程 1 創建畫布元素--也就是canvas元素 2 獲取畫布上下文 3 初始化視口   4 創建渲染數據 5 創建轉換矩陣 6 着色器繪製算法 7 使用參數初始化着色器 8 繪製。 解釋: 1 2自然不用說 3  想象我們會如何去畫圖。由於我們拿到的是整個canvas,繪圖要有一個指定的區域和開始的起點。因此需要指定繪圖的範圍和下筆的那一點,webgl提供了函數,即gl.
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