UE4數組概括/簡介

1.定義一個數組: (1)在藍圖類裏面定義一個變量,並規定其數據類型,在變量後面點一下,即可將變量變成數組; (2)點擊「編譯」即可在detail面板的最下方添加數組的元素,當然也可以用藍圖節點動態添加元素; (3)如圖所示,編譯後可以對數組的進行添加元素,刪除元素,全部刪除元素等操作; 2.獲取一個數組: (1)將數組拖入場景,選擇get; (2)從數組選項中引出節點,選擇get(選擇get(c
相關文章
相關標籤/搜索