(轉)Delphi2009初體驗 - 語言篇 - 智能指針(Smart Pointer)的實現

 

 轉載:http://www.cnblogs.com/felixYeou/archive/2008/08/27/1277250.html

快速導航php

1、 回顧歷史
2、 智能指針簡介
3、 Delphi中的interface
4、 Delphi中智能指針的實現
5、 interface + 泛型 = 強類型的智能指針!
6、 智能指針與集合
7、 注意事項
8、 總結 html

 

本隨筆全部源代碼打包下載 c++

1、回顧歷史

在c++中,對象能夠建立在棧裏,也能夠建立在堆裏。如:程序員

複製代碼
class CTestClass
{
public:
CTestClass()
{
printf(「Create」);
}

void DoPrint() {}

~CTestClass()
{
printf(「destroy」);
}
}
複製代碼

 

// 如下代碼建立棧對象ide

CTestClass test;
test.DoPrint();

 

棧對象生命週期由後臺管理。當方法結束時,棧對象會從棧中彈出,編譯器會自動銷燬棧所彈出的對象。函數

// 如下代碼建立堆對象post

CTestClass* test = new CTestClass();
test->DoPrint();

 

堆對象保存在堆中,堆對象生命週期不受後臺管理,程序員必須本身手動的釋放堆對象,不然會形成內存泄露:性能

delete test;
test = NULL;

 

Pascal語言從OOP Pascal開始支持面向對象,也就是說,OOP Pascal支持建立對象了。OOP Pascal和c++同樣,也能夠分別建立棧對象和堆對象:測試

咱們最多見的OOP Pascal堆對象的定義和建立:spa

Code
type
THeapObject = class // 注意此處的聲明,class表名爲堆對象
public
constructor Create; virtual;
destructor Destroy; override;
procedure DoPrint;
end;

var
heapObj: THeapObject;

{ TStackObject }

constructor THeapObject.Create;
begin
Writeln('Create');
end;

destructor THeapObject.Destroy;
begin
Writeln('Destroy');
end;

procedure THeapObject.DoPrint;
begin
Writeln('DoPrint');
end;

begin
heapObj := THeapObject.Create;
heapObj.DoPrint;
FreeAndNil(heapObj);

Readln;
end.

運行結果:

 

OOP Pascal也有棧對象,棧對象的定義和建立:

複製代碼
type
TStackObject = object // 注意此處的聲明,object爲保留字代表爲棧對象
public
constructor Create;
destructor Destroy;
procedure DoPrint;
end;

var
stackObj: TStackObject;

{ TStackObject }

constructor TStackObject.Create;
begin
Writeln('Create');
end;

destructor TStackObject.Destroy;
begin
Writeln('Destroy');
end;

procedure TStackObject.DoPrint;
begin
Writeln('DoPrint');
end;

begin
// 注意此處的代碼,不須要使用TStackObject.Create
stackObj.DoPrint;

Readln;
end.
複製代碼

運行結果:

從結果咱們能夠看到,與c++不一樣的是,OOP Pascal所謂的棧對象的構造和析構,不受constructor方法和destructor方法控制,咱們不能捕獲到OOP Pascal棧對象的構造和析構。

2、智能指針簡介

通過前面分析,咱們知道,棧對象的聲明週期由後臺管理,棧對象在聲明時進行構造,當方法退出或者類被銷燬時(此時棧對象爲類的成員變量),棧對象的生命週期也會隨着結束,後臺自動會調用它們的析構函數並釋放棧空間。
而堆對象必須由程序員手動的釋放,若是一個方法只有一兩個堆對象咱們還能應付的過來,可是當堆對象很是多,並且堆對象通常都要通過多個方法的傳遞、賦值,傳遞到最後,很是容易忘了delete,形成內存泄露。

能不能讓後臺也去自動管理堆對象的釋放呢?前輩們想到一個辦法,就是讓一個棧對象包含一個堆對象的引用,當棧對象被後臺自動釋放時,會調用棧對象的析構函數,因而,在棧對象的析構函數裏寫下delete堆對象指針的語句。這樣,就完成了後臺間接管理堆對象,以上就是stl中的智能指針auto_ptr的處理方法。

3、Delphi中的interface

從智能指針的簡介中咱們能夠了解到,要使用智能指針,咱們必須得捕獲到棧對象的構造函數,將堆對象的指針傳入棧對象,由棧對象保存堆對象的指針;還必須捕獲到棧對象的析構函數,在棧對象的析構函數裏進行對構造函數所傳入堆對象指針delete。在c++很容易作到這一點,可是經上面分析,咱們沒法對Delphi的棧對象進行構造和析構的捕獲。
咱們能夠換一種角度思考,不必定非要是棧對象,只要在Delphi中能有一種東西,只要出了它的做用域,它就能自動析構!

Delphi中的interface能間接知足咱們這個須要,請看如下例子:

Code
program TestInterface;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
SysUtils;

type
ITestInterface = interface
['{ED2517D5-FB77-4DD6-BC89-DF9182B335AE}']
procedure DoPrint;
end;

TTestInterface = class(TInterfacedObject, ITestInterface)
public
constructor Create; virtual;
destructor Destroy; override;
procedure DoPrint;
end;

{ TTestInterface }

constructor TTestInterface.Create;
begin
Writeln('Create');
end;

destructor TTestInterface.Destroy;
begin
Writeln('Destroy');

inherited;
end;

procedure TTestInterface.DoPrint;
begin
Writeln('DoPrint');
end;

procedure DoTest;
var
testInter: ITestInterface; // 1*
begin
testInter := TTestInterface.Create;
testInter.DoPrint;
end;

begin
DoTest;
Readln;
end.

有結果能夠看到,代碼中沒有釋放testInter指向的對象,對象由後臺釋放了。若是將1*處改成testInter: TTestInterface;則結果以下,咱們將看到若是不聲明爲接口,即便建立同一個對象,Delphi是不會自動釋放對象的。

 

在此,咱們利用了接口的自動管理功能,它本身維護着一個引用計數,當引用計數爲0時接口本身會調用析構函數。關於Delphi接口的一些概念以及爲何後臺會自動釋放接口,能夠參考如下兩篇文章,在此不作多餘敘述。

一、 Delphi 的接口機制淺探http://www.d99net.net/article.asp?id=206
二、 淺談引用計數http://www.moon-soft.com/doc/13056.htm

4、Delphi中智能指針的實現

有了以上經驗,咱們就能夠實現咱們的智能指針了!

首先,咱們要建立一個繼承於TInterfacedObject的對象,在構造函數中傳入要管理的堆對象的引用,在析構函數裏FreeAndNil這個堆對象的引用。代碼以下:

複製代碼
unit ClassicalAutoPtr;

interface

uses
SysUtils;

type
TClassicalAutoPtr = class(TInterfacedObject)
private
fObj: TObject;
public
constructor Create(aObj: TObject); virtual;
destructor Destroy; override;
class function New(aObj: TObject): IInterface;
end;

implementation

{ TClassicalAutoPtr }

constructor TClassicalAutoPtr.Create(aObj: TObject);
begin
fObj := aObj;
end;

destructor TClassicalAutoPtr.Destroy;
begin
// 智能指針在方法退出時銷燬,同時銷燬所管理的堆對象
FreeAndNil(fObj);
inherited;
end;

class function TClassicalAutoPtr.New(aObj: TObject): IInterface;
begin
// 外部必須使用此方法建立智能指針
// 由於此方法會暴露給外部一個接口
// 後臺碰到接口後會自動調用接口的析構函數
Result := TClassicalAutoPtr.Create(aObj);
end;

end.
複製代碼

而後咱們寫一個控制檯程序作試驗:

複製代碼
program TestClassicalAutoPtr;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
SysUtils,
ClassicalAutoPtr in 'ClassicalAutoPtr.pas';

type
TTestClass = class
public
constructor Create; virtual;
destructor Destroy; override;
procedure DoPrint;
end;

{ TTestClass }

constructor TTestClass.Create;
begin
Writeln('Create');
end;

destructor TTestClass.Destroy;
begin
Writeln('Destroy');
inherited;
end;

procedure TTestClass.DoPrint;
begin
Writeln('DoPrint');
end;

procedure DoTest;
var
tt: TTestClass;
begin
// 首先建立一個堆對象
tt := TTestClass.Create;

// 建立一個智能指針,並把堆對象的引用傳入智能指針,由智能指針管理堆對象
TClassicalAutoPtr.New(tt); // 2*
tt.DoPrint;
end;

begin
DoTest;
Readln;
end.
複製代碼

 

代碼執行結果以下圖所示:

若是咱們將代碼2*處替換成
TClassicalAutoPtr.Create (tt);

執行結果將看不到Destroy,析構函數沒有被調用。由於由TClassicalAutoPtr.New返回的是一個interface,而TClassicalAutoPtr.Create返回的是一個Object。

這樣,咱們一個簡單的智能指針就完成了。

5、interface + 泛型 = 強類型的智能指針

D2009引入了泛型,咱們把程序稍微改動一下,就能夠支持強類型的智能指針了!

關於D2009對泛型的支持的分析,請參看我另外兩篇隨筆:
http://www.cnblogs.com/felixYeou/archive/2008/08/22/1273989.html
http://www.cnblogs.com/felixYeou/archive/2008/08/22/1274202.html

咱們以stl的auto_ptr做爲參照物,要是我們的智能指針看起來「優雅」,必須還要實現如下幾個方法:
一、 Get:返回智能指針所指向的對象
二、 Release:釋放智能指對堆對象的管理,智能指針被自動釋放後,不對堆對象進行釋放
三、 Reset:爲智能指針指向其它堆對象,同時釋放原來指向的堆對象

對於auto_ptr一些運算符重載,這裏不考慮在內,由於Delphi2009尚未支持類的運算符重載。
話很少說了,直接上代碼:

智能指針類代碼:

複製代碼
unit AutoPtr;

interface

uses
SysUtils;

type
IAutoPtr<T: class> = interface(IInterface)
['{BD098FDB-728D-4CAC-AE40-B12B8B556AD3}']
function Get: T;
function Release: T;
procedure Reset(aObj: T);
end;

TAutoPtr<T: class> = class(TInterfacedObject, IAutoPtr<T>)
private
fObj: T;
public
class function New(aObj: T): IAutoPtr<T>;
constructor Create(aObj: T); virtual;
destructor Destroy; override;
function Get: T;
function Release: T;
procedure Reset(aObj: T);
end;

implementation

{ TAutoPtr<T> }

constructor TAutoPtr<T>.Create(aObj: T);
begin
fObj := aObj;
end;

class function TAutoPtr<T>.New(aObj: T): IAutoPtr<T>;
begin
Result := TAutoPtr<T>.Create(aObj) as IAutoPtr<T>; // 注意:此處若是不加as IAutoPtr<T>,程序運行時會報錯,第一次我沒有加as IAutoPtr<T>程序運行一切正常,到後面就不行了,不知道是爲何
end;

function TAutoPtr<T>.Release: T;
begin
Result := fObj;
fObj := nil;
end;

procedure TAutoPtr<T>.Reset(aObj: T);
begin
if aObj <> fObj then
begin
FreeAndNil(fObj);
fObj := aObj;
end;
end;

destructor TAutoPtr<T>.Destroy;
begin
if fObj <> nil then
begin
FreeAndNil(fObj);
end;

inherited;
end;

function TAutoPtr<T>.Get: T;
begin
Result := fObj;
end;

end.
複製代碼

測試代碼:

複製代碼
program TestAutoPtr;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
SysUtils,
AutoPtr in 'AutoPtr.pas';

type
TTestClass = class
private
fInt: Integer;
public
constructor Create(aInt: Integer); virtual;
destructor Destroy; override;
procedure DoPrintInt;
end;

{ TTestClass }

constructor TTestClass.Create(aInt: Integer);
begin
fInt := aInt;
Writeln('Create');
end;

destructor TTestClass.Destroy;
begin
Writeln('Destroy');

inherited;
end;

procedure TTestClass.DoPrintInt;
begin
Writeln(fInt);
end;

procedure DoTestAutoPtr;
var
ap: IAutoPtr<TTestClass>;
begin
// 此處用Create和New均可以,由於ap對象是接口
ap := TAutoPtr<TTestClass>.Create(TTestClass.Create(10));
ap.Get.DoPrintInt; // 3*
end;

begin
DoTestAutoPtr;
Readln;
end.
複製代碼

測試結果爲:

然而咱們將3*處代碼改爲
ap.Release.DoPrintInt,則輸出結果爲

由於Release方法已經通知智能指針無論理堆對象了。

同時,咱們還能夠把DoTestAutoPtr方法寫成這樣,或許這樣建立TTestClass對象更優美一些:

複製代碼
procedure DoTestAutoPtr;
var
tt: TTestClass;
begin
// 注意,此處要用New
tt := TAutoPtr<TTestClass>.New(TTestClass.Create(10)).Get;

tt.DoPrintInt;

 

// 不須要使用tt.Free;

end;
複製代碼

6、智能指針與集合

若是咱們聲明一個全局變量:

var
gAp: IAutoPtr<TTestClass>;

並從DoTestAutoPtr方法開始改變其下代碼:

複製代碼
procedure DoTestAutoPtr;
var
tt: TTestClass;
ap: IAutoPtr<TTestClass>;
begin
ap := TAutoPtr<TTestClass>.New(TTestClass.Create(10));
tt := ap.Get;
tt.DoPrintInt;
gAp := ap;
end;

begin
DoTestAutoPtr;
Writeln('Exit DoTestAutoPtr');

Writeln('gAp nil');
gAp := nil; // 4*

Readln;
end.
複製代碼

結果以下:

咱們能夠看到,當調用完畢DoTestAutoPtr方法後,方法內的堆對象tt並無銷燬,這說明智能指針ap並無銷燬。
由於在DoTestAutoPtr方法最後一行,將ap接口變量賦值給了全局變量gAp,此時接口的引用計數+1,方法退出後,ap變量被銷燬,接口的引用計數-1,可是gAp仍然引用着對象,因此引用計數不爲0。當運行到第4*步時,強制把gAp指向空地址,對象的引用計數-1,爲0,這個時候後臺自動調用對象的析構函數Destroy(這有點像Java或.net的垃圾回收機制)。因此,咱們使用智能指針,能夠放心的建立,放心的引用,而不用去管何時該銷燬,徹底由後臺幫咱們實現。

下面把測試程序改一下,讓智能指針與集合結合測試:

Code
program TestAutoPtrList;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
SysUtils,
Generics.Collections,
AutoPtr in 'AutoPtr.pas';

type
TTestClass = class
private
fInt: Integer;
public
constructor Create(aInt: Integer); virtual;
destructor Destroy; override;
procedure DoPrintInt;
end;

var
gList: TList<IAutoPtr<TTestClass>>;
gAp: IAutoPtr<TTestClass>;

{ TTestClass }

constructor TTestClass.Create(aInt: Integer);
begin
fInt := aInt;
Writeln('Create');
end;

destructor TTestClass.Destroy;
begin
Writeln('Destroy');

inherited;
end;

procedure TTestClass.DoPrintInt;
begin
Writeln(fInt);
end;

procedure DoTestAutoPtr;
var
ap: IAutoPtr<TTestClass>;
n: Integer;
begin
gList := TList<IAutoPtr<TTestClass>>.Create;
for n := 0 to 2 do
begin
ap := TAutoPtr<TTestClass>.New(TTestClass.Create(10));
ap.Get.DoPrintInt;

gList.Add(ap);
ap := nil;
end;

Writeln('Save an AutoPtr');
gAp := gList[1];

Writeln('gList Destroy');
gList.Free;

Writeln('Set saved AutoPtr = nil');
gAp := nil;
end;

begin
DoTestAutoPtr;

Readln;
end.

測試結果:

7、注意事項

一、智能指針與堆對象之間的循環引用

假如咱們把TTestClass類進行以下修改,讓堆對象擁有指向它智能指針的引用:

複製代碼
TTestClass = class
private
fInt: Integer;
fAp: IAutoPtr<TTestClass>;
public
constructor Create(aInt: Integer); overload; virtual;
destructor Destroy; override;
procedure DoPrintInt;
property Ap: IAutoPtr<TTestClass> read fAp write fAp;
end;
複製代碼

同時,把測試方法進行以下修改:

複製代碼
procedure DoTestAutoPtr;
var
tt: TTestClass;
ap: IAutoPtr<TTestClass>;
begin
ap := TAutoPtr<TTestClass>.New(TTestClass.Create(10));
tt := ap.Get;
tt.Ap := ap; // 5*
tt.DoPrintInt;
end;
複製代碼

此時,咱們獲得了很是不靠譜的結果:

智能指針居然沒有自動釋放!

從上面的分析和前面的代碼咱們能夠看到,接口的引用計數爲0的時候,接口會自動釋放,咱們要保證接口可以被順利的釋放,必須保證接口的引用計數爲0。

從第 5* 點代碼咱們能夠看到,tt.Ap := ap,使得智能指針與堆對象之間進行了循環引用,致使接口ap的引用計數+1爲2。最後在方法退出的時候,雖然ap佔用的引用已經被釋放了,引用-1,可是因爲堆對象tt不會本身釋放,因此堆對象tt.Ap所佔用的引用沒有釋放,方法在退出時,接口的引用數爲1,接口沒有自動釋放。

 

二、什麼使用時候使用Release方法

首先咱們爲測試單元加入use:Generics.Collections,再將TTestClass類修改以下:

複製代碼
type
TTestClass = class
private
fList: TList<Integer>;
public
constructor Create(aInt: Integer); overload; virtual;
destructor Destroy; override;
procedure DoPrintInt;
end;

{ TTestClass }

constructor TTestClass.Create(aInt: Integer);
begin
inherited Create;

fList := TList<Integer>.Create;
fList.Add(aInt);
Writeln('Create');
end;


destructor TTestClass.Destroy;
begin
Writeln('Destroy');
FreeAndNil(fList);

inherited;
end;

procedure TTestClass.DoPrintInt;
begin
Writeln(fList[0]);
end;
複製代碼

此時,成員變量再也不是一個值類型,而是一個引用類型。

將從DoTestAutoPtr方法開始代碼修改以下:

複製代碼
procedure DoTestAutoPtr;
begin
gTt := TAutoPtr<TTestClass>.New(TTestClass.Create(10)).Get; // 6*
end;

begin
DoTestAutoPtr;
gTt.DoPrintInt;

Readln;
end.
複製代碼

此時,咱們在DoTestAutoPtr方法內部建立了智能指針,並將智能指針所指向的堆對象傳給全局變量,而後在DoTestAutoPtr方法執行結束後調用全局變量的DoPrintInt方法。運行結果:

運行失敗了,緣由是在DoTestAutoPtr方法退出了之後,TAutoPtr<TTestClass>.New(TTestClass.Create(10))語句所建立的接口引用計數爲0,此時它會調用TTestClass的Destroy方法將fList銷燬。此時,咱們調用DoPrintInt方法,想獲得fList第一個元素,可是fList自己已經被銷燬了,因此致使錯誤的發生。

 

咱們將第6*行改成:

gTt := TAutoPtr<TTestClass>.New(TTestClass.Create(10)).Release;

運行結果:

 

此時不會出現錯誤,由於Release方法已經通知智能指針堆對象已經不受智能指針管理,因此在TAutoPtr<TTestClass>銷燬的時候不會調用 TTestClass的析構函數,fList得以保留下來。

在此處咱們能夠看到,因爲堆對象再也不受到智能指針的管理,因此咱們必須手動的將其釋放FreeAndNil(gTt),不然就會產生上圖所發生的結果:內存泄露。

8、總結

剛開始實現棧對象我考慮過使用record,Delphi的record很是相似於類,保存在棧中,支持方法、屬性和帶參數的構造函數,可是不支持析構函數,因此沒有辦法實現咱們的智能指針。Delphi版的智能指針很早就在cnPack討論區中有前輩提出來過了(http://bbs.cnpack.org/viewthread.php?tid=1399),可是使用起來不方便致使這種寫法不怎麼流行。自從D2009支持泛型之後,之前不少實現起來很麻煩的功能如今都能很簡單的實現,如智能指針與泛型集合的結合。可是,在Delphi中使用智能指針是稍微有一些性能損失的,在目前電腦速度愈來愈快的今天,這點損失已經顯得微不足道了。

 

本隨筆全部源代碼打包下載:http://files.cnblogs.com/felixYeou/auto_ptr_code.rar

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