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Unity編輯器拓展之二十一:拓展Unity模塊,打造私人工具庫(二)
時間 2019-12-06
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拓展Unity模塊,打造私人工具庫(二) 前言: 上一篇,實現了基本Unity模塊拓展的功能,本篇將介紹如何經過反射來實現導入UnityPackagegit Gif示意圖 程序導入UnityPackage 經過查閱UnityEditor源代碼發現,UnityEditor命名空間下有個EditorWindow的子類PackageImport,該類有個靜態函數ShowImportPackage以下:g
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