深刻V8引擎-AST(2)

先聲明一下,這種長系列的大塊頭博客只能保證儘量的深刻到每一行源碼,有些代碼我不樂意深究就寫個註釋說明一下做用。另外,因爲本地整理的比較好,博客就隨心寫了。
整個Compile過程目前只看到asmjs以前,簡單的過了幾遍,大部分方法沒有點進去看,實在是太複雜了。上一篇的結尾指出了AST的入口,也就是命名空間parsing的一個公共方法,以下。
bool ParseProgram(ParseInfo* info, Isolate* isolate) {
  // ...
  /** * 生成一個Parser實例 * 調用內部方法啓動轉換 */
  Parser parser(info);
  FunctionLiteral* result = nullptr;
  /** * 轉換AST後將結果賦值給ParseInfo的literal_ */
  result = parser.ParseProgram(isolate, info);
  info->set_literal(result);
  // ...
  return (result != nullptr);
}複製代碼
所須要關心的核心代碼就是這些,很是簡單,Parser對象的初始化屬性很是多,這裏就不列出來了。
接下來進入第二個核心方法,即ParseProgram。
FunctionLiteral* Parser::ParseProgram(Isolate* isolate, ParseInfo* info) {
  // ...
  /** * scanner_爲Parser類的一個私有屬性 * 這裏僅僅進行初始化 */
  scanner_.Initialize();
  FunctionLiteral* result = DoParseProgram(isolate, info);

  // ...
  return result;
}複製代碼
一樣,所須要關心代碼只有兩行,其中第一步則是啓動了scanner的初始化,第二步則是開始全面解析。
Scanner包含scanner、scanner-character-strams兩個部分,其中stream則是通過初步處理的源String,必須轉換後才能進行解析。處理的過程在以前省略的代碼中,這裏稍微給出大概的轉換流程。
bool ParseProgram(ParseInfo* info, Isolate* isolate) {
  // ...
  /** * 一、info->script()返回的是字符串的描述信息 source是Local<String>類型的源字符串 * 二、ScannerStream是scanner-character-streams頭文件的類 內部方法均爲靜態類型 能夠直接調用 * 三、返回的具體類型根據String類型不一樣而不一樣 可是因爲均繼承於Utf16CharacterStream 因此直接用父類接 */
  Handle<String> source(String::cast(info->script()->source()), isolate);
  std::unique_ptr<Utf16CharacterStream> stream(ScannerStream::For(isolate, source));
  info->set_character_stream(std::move(stream));
  // ...
}

/** * 有四種特殊的String類型 分別new不一樣的子類 * ScannerStream::For(isolate, data, 0, data->length()); */
Utf16CharacterStream* ScannerStream::For(Isolate* isolate, Handle<String> data, int start_pos, int end_pos) {
  size_t start_offset = 0;
  // ...
  if (data->IsSeqOneByteString()) {
    return new BufferedCharacterStream<OnHeapStream>(
        static_cast<size_t>(start_pos), Handle<SeqOneByteString>::cast(data),
        start_offset, static_cast<size_t>(end_pos));
  }
}複製代碼
常規的字符串通常都是OneByteString,這裏就不細講了。最後返回一個特殊Stream類,其屬性記錄字符串的長度、當前的解析進度、解析的開始與結束標記等等。
將字符串轉換後,就能夠利用Scanner來進行逐步解析,在此以前,須要對Scanner類有一個簡單的瞭解,以下。
/** * Scanner類 * 跟Utf16CharacterStream一個文件 */
class V8_EXPORT_PRIVATE Scanner {
  public:
    // 返回next_的token類型
    Token::Value peek() const { return next().token; }
    // 返回current_的位置信息
    const Location& location() const { return current().location; }
  private:
    // 當前字符的Unicode編碼 -1表示結尾(typedef int32_t uc32)
    uc32 c0_;
    TokenDesc* current_;    // desc for current token (as returned by Next())
    TokenDesc* next_;       // desc for next token (one token look-ahead)
    TokenDesc* next_next_;  // desc for the token after next (after PeakAhead())
    // 從Handle<String>轉換後的類型 負責執行解析的實際類
    Utf16CharacterStream* const source_;
}複製代碼
選取了一些比較簡單的屬性和方法,Scanner內部有三個遊標屬性負責遍歷字符串,分別是current_、next_、next_next_,字面意思理解就好了。source_則是以前說的轉換Stream類,全部的解析實際上都是調用這個屬性的方法。而兩個結構體TokenDesc、Location也很是重要,一個負責詞法描述,一個負責記錄詞法位置信息,以下。
/** * 詞法結構體 * 每個TokenDesc表明單獨一段詞法 */
struct TokenDesc {
  /** * 詞法所在位置 * 該結構體比較簡單 就不展開了 兩個值表明起始、結束位置 * 例如sample中 "'Hello' + ' World'" 'Hello'會被解析爲TOKEN::STRING location爲{0, 7} */
  Location location = {0, 0};
  /** * 字符串詞法相關 */
  LiteralBuffer literal_chars;
  LiteralBuffer raw_literal_chars;
  /** * 詞法的枚舉類型 * 例如 '(' 是 TOKEN::LPAREN '===' 是 TOKEN::EQ_STRICT * 全部類型可見token.h */
  Token::Value token = Token::UNINITIALIZED;
  MessageTemplate invalid_template_escape_message = MessageTemplate::kNone;
  Location invalid_template_escape_location;
  // 小整數
  uint32_t smi_value_ = 0;
  bool after_line_terminator = false;
}複製代碼
經過這個結構體和一些方法,就能完整的將源字符串逐步轉換爲抽象語法樹。可是實際轉換過程很是複雜,分支極多,後面再繼續探究。
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