在以前講
Layout Widget
的文章中,咱們掌握了基於不一樣的場景適當的選擇不一樣的Widget來完成咱們的佈局要求,可是關於長列表的數據展現咱們並無作展開介紹,而長列表的身影幾乎出如今平常生活中的任意一款APP中,鑑於它的重要性,因此我想單獨做爲一個章節來說解長列表Widget---ListView&GirdView
。java
看下ListView的構造方法,而後咱們用listview來完成一個簡單列表緩存
ListView({
Key key,
Axis scrollDirection: Axis.vertical,//滾動方向
bool reverse: false,//是否反向顯示數據
ScrollController controller,
bool primary,
ScrollPhysics physics,//物理滾動
bool shrinkWrap: false,
EdgeInsetsGeometry padding,
this.itemExtent,//item有效範圍
bool addAutomaticKeepAlives: true,//自動保存視圖緩存
bool addRepaintBoundaries: true,//添加劇繪邊界
List<Widget> children: const <Widget>[],
})
複製代碼
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(new MaterialApp(
title: "ListView",
home: new MyApp(),
));
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text("ListView"),
),
body: ListView(
scrollDirection: Axis.vertical, //控制列表方向
children: <Widget>[
new Container(
width: 100.0,
height: 100.0,
color: Colors.lightBlue,
),
new Container(
width: 100.0,
height: 100.0,
color: Colors.red,
),
new Container(
width: 100.0,
height: 100.0,
color: Colors.deepPurple,
),
new Container(
width: 100.0,
height: 100.0,
color: Colors.yellow,
),
new Container(
width: 100.0,
height: 100.0,
color: Colors.lightBlue,
),
new Container(
width: 100.0,
height: 100.0,
color: Colors.red,
),
new Container(
width: 100.0,
height: 100.0,
color: Colors.deepPurple,
),
new Container(
width: 100.0,
height: 100.0,
color: Colors.lightBlue,
),
new Container(
width: 100.0,
height: 100.0,
color: Colors.red,
),
new Container(
width: 100.0,
height: 100.0,
color: Colors.deepPurple,
),
new Container(
width: 100.0,
height: 100.0,
color: Colors.lightBlue,
),
],
));
}
}
複製代碼
上述代碼中咱們利用ListView作了一個簡單的長列表佈局,經過給children: <Widget>[]
傳入咱們要展現的子Widget來完成列表渲染,理論上咱們能夠傳入任意多的子Widget,可是這點使用起來跟Column
沒有太大差異,這顯然是不符合咱們的預期的,由於咱們在使用ListView展現長列表佈局的時候,大多數狀況下咱們是不知道長列表一共有多少個元素,即便是能知道,咱們重複性的把每一個類似的佈局都寫一遍,也幾乎讓人崩潰。app
沒錯,Flutter確定給咱們提供了像原生Android寫Adapter同樣的方式,咱們能夠提早寫好公共的Item佈局,而後經過ListView.builder()或者ListView.custom()
方式自動生成長列表,ListView.builder()
和ListView.custom()
的用法基本相同,只不過custom能夠根據本身的須要控制Item顯示方式,如Item顯示大小。less
下面我帶你們一塊兒看下ListView.builder()的構造方法,而後使用ListView.builder寫個簡單的樣式代碼,至於ListView.custom的用法我會在下面介紹GridView的時候講到,讀者可參考Listview.bulider自行測試。ide
ListView.builder({
Key key,
Axis scrollDirection: Axis.vertical,
bool reverse: false,
ScrollController controller,
bool primary,
ScrollPhysics physics,
bool shrinkWrap: false,
EdgeInsetsGeometry padding,
this.itemExtent,
@required IndexedWidgetBuilder itemBuilder,//item構建者
int itemCount,//item數量
bool addAutomaticKeepAlives: true,
bool addRepaintBoundaries: true,
})
複製代碼
從ListView.bulider的構造方法咱們能夠看出,它只比上述咱們直接使用的ListView的構造方法多了兩個參數,也正是這兩個參數簡化了咱們對長列表的操做佈局
itemCount:
:被展現的Item的數量itemBuilder
:被展現的Item的構造者(這裏讀者能夠它類比成原生Android的Adapter)測試
下面咱們來看下效果圖: ui
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(new MaterialApp(
title: "ListView",
home: new MyApp(),
));
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => MyState();
}
class MyState extends State {
List<ItemEntity> entityList = [];
@override
void initState() {
super.initState();
for (int i = 0; i < 30; i++) {
entityList.add(ItemEntity("Item $i", Icons.accessibility));
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text("ListView"),
),
body: ListView.builder(
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ItemView(entityList[index]);
},
itemCount: entityList.length,
));
}
}
/** * 渲染Item的實體類 */
class ItemEntity {
String title;
IconData iconData;
ItemEntity(this.title, this.iconData);
}
/** * ListView builder生成的Item佈局,讀者可類比成原生Android的Adapter的角色 */
class ItemView extends StatelessWidget {
ItemEntity itemEntity;
ItemView(this.itemEntity);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Flex(
direction: Axis.vertical,
children: <Widget>[
ListTile(
leading: Icon(itemEntity.iconData), title: Text(itemEntity.title),subtitle: Text('長列表')),
SizedBox(
height: 0.2,
child: Container(
color: Colors.black,
),
)
],
);
}
}
複製代碼
上述代碼中的邏輯讀者大部分均可以自解的,我就很少作贅述了,下面咱們進入本篇分享的第二部分,關於GridView部分的講解。this
跟原生Android同樣,GridView
知足了咱們全部使用表格佈局的場景,固然若是GridView在每行或者每列都只顯示一個Item的時候又至關於ListView的使用場景。可是回到Flutter上GridView
的用法又跟ListView使用相似,能夠直接new對象的方式生成簡單的表格佈局,也能夠像ListView那樣經過builder()和custom()
方法來建立可複用的對象spa
構造方法
GridView({
Key key,
Axis scrollDirection: Axis.vertical,
bool reverse: false,
ScrollController controller,
bool primary,
ScrollPhysics physics,
bool shrinkWrap: false,
EdgeInsetsGeometry padding,
@required this.gridDelegate, //控制GridView顯示方式
bool addAutomaticKeepAlives: true,
bool addRepaintBoundaries: true,
List<Widget> children: const <Widget>[],
})
複製代碼
上面提到GridView跟ListView使用方法相似,可是GridView不一樣於ListView的是它能夠在一行或者一列顯示多個Item,因此GridView的構造方法對比ListView多了一個gridDelegate
參數,來配置一行(列)有幾個Item和Item的間隔。
gridDelegate參數說明
gridDelegate
可接收兩種參數類型:
SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount
能夠直接指定每行(列)顯示多少個ItemSliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent
會根據GridView的寬度和你設置的每一個的寬度來自動計算沒行顯示多少個Item
先來看下GridView的效果圖,關於gridDelegate
的區別我在代碼裏作了註釋講解,這裏就不在多贅述了讀者可結合代碼自行理解。
效果圖
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(new MaterialApp(
title: "ListView",
home: new MyApp(),
));
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => MyState();
}
class MyState extends State {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text("ListView"),
),
body: new GridView(
// gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
// crossAxisCount: 3, //固定顯示三個
// mainAxisSpacing: 10,
// crossAxisSpacing: 10),
gridDelegate: SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent(
maxCrossAxisExtent: 100, //根據maxCrossAxisExtent的值對比屏幕的真實寬度,決定一行或者一列顯示多少個Item
mainAxisSpacing: 10,
crossAxisSpacing: 10),
children: <Widget>[
Container(
child: Icon(Icons.adb, size: 60),
color: Colors.deepOrangeAccent),
Container(
child: Icon(Icons.adb, size: 60),
color: Colors.deepOrangeAccent),
Container(
child: Icon(Icons.adb, size: 60),
color: Colors.deepOrangeAccent),
Container(
child: Icon(Icons.adb, size: 60),
color: Colors.deepOrangeAccent),
Container(
child: Icon(Icons.adb, size: 60),
color: Colors.deepOrangeAccent),
Container(
child: Icon(Icons.adb, size: 60),
color: Colors.deepOrangeAccent),
Container(
child: Icon(Icons.adb, size: 60),
color: Colors.deepOrangeAccent),
Container(
child: Icon(Icons.adb, size: 60),
color: Colors.deepOrangeAccent),
],
));
}
}
複製代碼
在本篇分享的第一部分咱們介紹ListView的時候提到,爲了複用Item佈局,咱們能夠經過builder()或者custom來生成Item佈局,在ListView中咱們使用的是builder()
的方式生成的可複用的佈局,在gridView中我帶你們使用下custom()
,其實listView跟GridView使用相似,無非就是佈局排列不一樣而已。
效果圖
樣例代碼
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(new MaterialApp(
title: "ListView",
home: new MyApp(),
));
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => MyState();
}
class MyState extends State {
List<ItemEntity> entityList = [];
@override
void initState() {
super.initState();
for (int i = 0; i < 30; i++) {
entityList.add(ItemEntity("Item $i", Icons.accessibility));
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text("GridView"),
),
body: GridView.custom(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 3,
crossAxisSpacing: 10,
mainAxisSpacing: 10,
),
childrenDelegate: SliverChildBuilderDelegate(
(BuildContext context, int index) {
return ItemView(entityList[index]);
},
childCount: entityList.length,
)));
}
}
/** * 渲染Item的實體類 */
class ItemEntity {
String title;
IconData iconData;
ItemEntity(this.title, this.iconData);
}
/** * GridView builder生成的Item佈局,讀者可類比成原生Android的Adapter的角色 */
class ItemView extends StatelessWidget {
ItemEntity itemEntity;
ItemView(this.itemEntity);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
child: Flex(
direction: Axis.vertical,
children: <Widget>[
Icon(
itemEntity.iconData,
size: 60,
),
Text(itemEntity.title),
],
),
onTap: () {
Scaffold.of(context).showSnackBar(
new SnackBar(content: Text("點擊了${itemEntity.title}")));
},
);
}
}
複製代碼
經過本篇博文咱們瞭解到ListView跟GridView均可以直接用new對象的方式生成列表佈局,一個用於表格佈局,另外一個用於長列表佈局,也可使用new 或者builder()和custom()方法來建立可複用對象,從而擴展了ListView跟GridView的靈活性,就像咱們原生Android同樣,把可複用的佈局抽象成Adapter的形式,可是或許你總以爲關於列表還少點什麼,下拉刷新?加載更多?