package com.yao; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; /** * Callable 和 Future接口 * Callable是相似於Runnable的接口,實現Callable接口的類和實現Runnable的類都是可被其它線程執行的任務。 * Callable和Runnable有幾點不一樣: * (1)Callable規定的方法是call(),而Runnable規定的方法是run(). * (2)Callable的任務執行後可返回值,而Runnable的任務是不能返回值的。 * (3)call()方法可拋出異常,而run()方法是不能拋出異常的。 * (4)運行Callable任務可拿到一個Future對象, Future表示異步計算的結果。 * 它提供了檢查計算是否完成的方法,以等待計算的完成,並檢索計算的結果。 * 經過Future對象可瞭解任務執行狀況,可取消任務的執行,還可獲取任務執行的結果。 */ public class CallableAndFuture { /** * 自定義一個任務類,實現Callable接口 */ public static class MyCallableClass implements Callable { // 標誌位 private int flag = 0; public MyCallableClass(int flag) { this.flag = flag; } public String call() throws Exception { if (this.flag == 0) { // 若是flag的值爲0,則當即返回 return "flag = 0"; } if (this.flag == 1) { // 若是flag的值爲1,作一個無限循環 try { while (true) { System.out.println("looping......"); Thread.sleep(2000); } } catch (InterruptedException e) { System.out.println("Interrupted"); } return "false"; } else { // falg不爲0或者1,則拋出異常 throw new Exception("Bad flag value!"); } } } public static void main(String[] args) { // 定義3個Callable類型的任務 MyCallableClass task1 = new MyCallableClass(0); MyCallableClass task2 = new MyCallableClass(1); MyCallableClass task3 = new MyCallableClass(2); // 建立一個執行任務的服務 ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3); try { // 提交併執行任務,任務啓動時返回了一個Future對象, // 若是想獲得任務執行的結果或者是異常可對這個Future對象進行操做 Future future1 = es.submit(task1); // 得到第一個任務的結果,若是調用get方法,當前線程會等待任務執行完畢後才往下執行 System.out.println("task1: " + future1.get()); Future future2 = es.submit(task2); // 等待5秒後,再中止第二個任務。由於第二個任務進行的是無限循環 Thread.sleep(5000); System.out.println("task2 cancel: " + future2.cancel(true)); // 獲取第三個任務的輸出,由於執行第三個任務會引發異常 // 因此下面的語句將引發異常的拋出 Future future3 = es.submit(task3); System.out.println("task3: " + future3.get()); } catch (Exception e) { System.out.println(e.toString()); } // 中止任務執行服務 es.shutdownNow(); } }