又拍雲和ueditor集成 javascript
圖片上傳選擇又拍雲的form api,這種方式圖片上傳就直接走又拍雲服務器,不通過本身服務器。不過form api的sdk如今在又拍雲官網只有php版,java版的有一個android的form sdk,沒辦法,只能本身搞了。 php
又拍雲form api: html
要求: java
第一步:最簡單的試煉 jquery
根據官網api實例,若是用form的話須要policy,signature,file這幾個字段,action的路基爲又拍雲上傳圖片路徑加bucket android
"http://v0.api.upyun.com/"+data["bucket"]
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> </head> <body> <form id="upyun_form" action="dd" method="post" enctype="multipart/form-data"> <!-- 須要傳遞如下三個表單內容 --> <input id="upyun_policy" type="hidden" name="policy" value="pl"> <input id="upyun_signature" type="hidden" name="signature" value="si"> <input type="file" name="file"> <input type="submit" value="上傳"> </form> <script type="text/javascript" src="/justforfun/lib/js/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript" > $(function(){ $.getJSON("/justforfun/upyun",function(data){ $("#upyun_form").attr("action","http://v0.api.upyun.com/"+data["bucket"]); $("#upyun_policy").val(data["policy"]); $("#upyun_signature").val(data["signature"]); }); }); </script> </body> </html>
爲何要用ajax呢,由於文檔中說了,policy和signature須要壓縮加密,因此須要在後臺搞一下。加密的話下載官網上Android的SDK,借用裏面幾個文件。就是下面標紅的地方,由於我用的是spring MVC,搞json的時候用的是jackson這個包,不過sdk裏面用的是json-lib,所以修改了下Util那個文件裏面json的轉換方式,別的地方沒改。 web
ok,寫一個上傳的類。 ajax
參數說明: spring
callbackMethod 對應下面兩個方法,一個是get同步回調,一個是post異步回調,測試中post不知到爲何沒搞成功,所用用return-url。 apache
callBackUrl回調的絕對路徑:http://localhost:8080/XXX/upyun/callback
bucket沒必要解釋了,apiKey須要在又拍雲設置,首先啓用表單API功能,而後就可一得到密鑰了。
方法解釋:
getSignature是api裏面規定的,直接調用Util的signature方法,並將生成的policy和apiKey用&連接搞進去。
UpYunUtils.signature(policy + "&" + API_KEY);
getSaveKey是保存圖片時候的圖片保存在bucket下的文件夾名字加文件名,api中有幾種pattern,例如我使用的是32位隨機字符串+後綴 "{random32}{.suffix}"
genarateUpyunEntity則是最主要的方法,返回一個UpyunEntity是爲了能直接用spring MVC搞json方便來的。
package com.upyun; import java.io.File; import java.util.*; import org.apache.commons.logging.Log; import org.apache.commons.logging.LogFactory; /** * UEditor文件上傳輔助類,上傳至又拍雲。 * */ public class UpYunUploader { private static Log logger = LogFactory.getLog(UpYunUploader.class); //回調的方法,見又拍雲api private String callBackMethod; //回調時調用路徑,注意使用絕對路徑 private String callBackUrl; //又拍雲的bucket private String bucket; //又拍雲bucket中的apikey private String apiKey; public UpYunUploader(String callBackMethod, String callBackUrl, String bucket, String apiKey) { super(); this.callBackMethod = callBackMethod; this.callBackUrl = callBackUrl; this.bucket = bucket; this.apiKey = apiKey; } // TODO:save_flooder傳值 public UpYunEntity genarateUpyunEntity(String saveFolder) throws UpYunException { String expiration = ((Long) (System.currentTimeMillis() / 1000 + 1000 * 5 * 10)) .toString(); // 過時時間,必須大於當前時間 String saveKey = getSaveKey(saveFolder, "{random32}{.suffix}"); HashMap<String, Object> params = new HashMap<String, Object>(); params.put(callBackMethod, callBackUrl); // TODO:DELETE logger.info("callBackUrl:" + callBackUrl); String policy = UpYunUtils.makePolicy(saveKey, expiration, bucket, params); String signature = getSignature(policy, apiKey); return new UpYunEntity(bucket, policy, signature); } public String getSaveKey(String saveFloder, String pattern) { return File.separator + saveFloder + File.separator + pattern; } public String getSignature(String policy, String API_KEY) { return UpYunUtils.signature(policy + "&" + API_KEY); } }
package com.upyun; import lombok.Data; public @Data class UpYunEntity { private String bucket; private String policy; private String signature; public UpYunEntity() { super(); } public UpYunEntity(String bucket, String policy, String signature) { super(); this.bucket = bucket; this.policy = policy; this.signature = signature; } }
controller
這個controller是在我修改完ueditor以後的版本,所以爲了能方便指定保存的路徑,加了一個upYunSaveFolder的參數,和以前html裏面有點不太對應,湊合這看吧。邏輯就是這樣一個邏輯。圖片上傳前,須要服務器生成一個policy和signature的加密字段,裏面包含了apikey,保存路徑,這次操做過時時間等等。
package com.upyun; import java.io.File; import java.util.List; import javax.annotation.Resource; import org.apache.commons.logging.Log; import org.apache.commons.logging.LogFactory; import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod; import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody; import org.springframework.web.context.request.WebRequest; import com.upyun.UpYun.FolderItem; @Controller @RequestMapping("/upyun") public class UpYunController { private static Log logger = LogFactory.getLog(UpYunController.class); public static final String CALL_BACK = "/upyun/callback"; @Resource private UpYunUploader uploader; @Resource private UpYun upYun; @RequestMapping(method = RequestMethod.GET, params = { "upYunSaveFolder" }) public @ResponseBody UpYunEntity up(String upYunSaveFolder) throws UpYunException { return uploader.genarateUpyunEntity(upYunSaveFolder); } @RequestMapping("/callback") public @ResponseBody UeditorCallBackEntity callBack(UpYunCallBackEntity upyunImage, WebRequest request) { // TODO:delete logger.info(CALL_BACK + upyunImage); return new UeditorCallBackEntity(upyunImage); } @RequestMapping(value = "imageManager", params = { "upYunSaveFolder" }) public @ResponseBody String imageManager(String upYunSaveFolder) { List<FolderItem> list = upYun.readDir(upYunSaveFolder); StringBuffer buffer = new StringBuffer(); for (FolderItem fi : list) { buffer.append("/"); buffer.append(fi.name); buffer.append("ue_separate_ue"); } String imgStr = buffer.toString(); if (!imgStr.equals("")) { imgStr = imgStr.substring(0, imgStr.lastIndexOf("ue_separate_ue")) .replace(File.separator, "/").trim(); } // TODO:delete logger.info(imgStr); return imgStr; } }
第二部:ueditor好基友
要的是這個框框啊最後。
原來的修改功能不要了,圖片上傳ueditor用的是swfupload,爲了和又拍雲整合,須要改下面幾個文件。(image那兩個文件在dialogs/image下)
首先是config.js
在UEDITOR_CONFIG上面先存幾個變量,注意visitPath和uploadPath的區別.
訪問圖片時是visitPath+/文件夾/圖片.jpg
var upyunVisitPath = "http://practicephotos.b0.upaiyun.com/"; var upyunUploadPath = "http://v0.api.upyun.com/"; var BUCKET = "practicephotos"; // saveFolder上傳到又拍雲的文件夾,應根據同用戶在session中或者什麼地方傳值, //注:saveFolder是爲了upYunSaveFolder和imageManagerPath而存在的臨時變量 var saveFolder = "uploadimagetest"; /** * 配置項主體。注意,此處全部涉及到路徑的配置別遺漏URL變量。 * UEDITOR_CONFIG的配置均可以在js中動態修改 * editor.options.XXX = "" */ window.UEDITOR_CONFIG = { // 爲編輯器實例添加一個路徑,這個不能被註釋 UEDITOR_HOME_URL : URL,
imageFieldName改成「file」,對應的image.html中也有修改,由於又拍雲裏面圖片的字段必須是「file」。
// 圖片上傳地址:又拍雲上傳路徑加bucket imageUrl : upyunUploadPath + BUCKET , //圖片修正地址,後臺會自動加上保存文件夾和圖片路徑/XXX/XXX.jpg //所以修正路徑只加上又拍雲的<strong>訪問路徑</strong>便可 imagePath : upyunVisitPath // 圖片修正地址,引用了fixedImagePath,若有特殊需求,可自行配置 // 集成又拍雲 須要修改這裏和image.html裏面的upfile , imageFieldName : "file" // 圖片數據的key,若此處修改,須要在後臺對應文件修改對應參數
注意在線管理裏面修正路徑與圖片上傳的不一樣。
// 圖片在線管理配置區 // , imageManagerUrl : projectName + "/upyun/imageManager" // 圖片在線管理的處理地址 , //圖片管理修正路徑,與圖片上傳修正不一樣,後臺不會生成目錄,所以須要本身加生 //<strong>訪問路徑</strong>和保存文件夾 imageManagerPath : upyunVisitPath + saveFolder // 圖片修正地址,同imagePath ,ueditor.all.js,ctrl+f找圖片修改,找到下面的地方,str,上線的時候本身壓縮下js。
//TODO:若是還想要修改功能的話,下面註釋的東西應該放回去 //移除了圖片修改功能 // '+ //'<span onclick="$$._onImgEditButtonClick(\'' + dialogName + '\');" class="edui-clickable">' + editor.getLang("modify") + '</span> str = '<nobr>' + editor.getLang("property") + ': '+ '<span onclick=$$._onImgSetFloat("none") class="edui-clickable">' + editor.getLang("default") + '</span> ' + '<span onclick=$$._onImgSetFloat("left") class="edui-clickable">' + editor.getLang("justifyleft") + '</span> ' + '<span onclick=$$._onImgSetFloat("right") class="edui-clickable">' + editor.getLang("justifyright") + '</span> ' + '<span onclick=$$._onImgSetFloat("center") class="edui-clickable">' + editor.getLang("justifycenter") + '</span></nobr>';image.html
找到tabHeads,刪掉不要的東西。
<div id="tabHeads" class="tabhead"> <span tabSrc="local" class="focus"><var id="lang_tab_local"></var></span> <span tabSrc="imgManager"><var id="lang_tab_imgManager"></var></span> </div>
<input id="upyun_policy" type="hidden" name="policy" /> <input id="upyun_signature" type="hidden" name="signature" />
在他原來的js上加一段ajax,注意imageFieldName改爲file,與config.js裏面對應。ajax傳的data裏面有一個upYunSaveFolder : editor.options.upYunSaveFolder,就是用這個變量來改變保存路徑的,如何調用後面再說。
<script type="text/javascript"> $($.getJSON("/justforfun/upyun", data = { upYunSaveFolder : editor.options.upYunSaveFolder }, function(data) { $("#upyun_policy").val(data["policy"]); $("#upyun_signature").val(data["signature"]); })); //全局變量 var imageUrls = [], //用於保存從服務器返回的圖片信息數組 selectedImageCount = 0; //當前已選擇的但未上傳的圖片數量 editor.setOpt({ imageFieldName : "file", compressSide : 0, maxImageSideLength : 900 });
傳遞表單的附加參數,須要postParams中加值(在$G("upload").onclick那裏)。首先在flashOptions中找到ext,註釋掉這一行,不知道爲何,只有註釋掉這行以後才能傳postParams裏面的參數。
var postParams = { "dir" : baidu.g("savePath").value, "policy" : $("#upyun_policy").val(), "signature" : $("#upyun_signature").val() };image.js
在這裏搜imageManagerUrl,找到這個ajax,填上data{upYunSaveFolder這一行}。
ajax.request(editor.options.imageManagerUrl, { timeout:100000, action:"get", data: { upYunSaveFolder: editor.options.upYunSaveFolder }, onsuccess:function (xhr) {前臺調用,一、初始話的時候能夠在getEditor的時候設置upYunSaveFolder,注意imageManagerPath必定要設置。二、在任何用到js的地方均可以修改editor.options.XXX屬性,這裏的話XXX就是upYunSaveFolder。
<script type="text/plain" id="editor" name="content" style="width: 680px;height:200px;"> ${(content)!""} </script>
<script type="text/javascript"> var uySaveFloder ="test"; var editor = UE.getEditor('editor',{wordCount:true,maximumWords:800,upYunSaveFolder:uySaveFloder,imageManagerPath:"http://practicephotos.b0.upaiyun.com/"+uySaveFloder}); //editor.options.imageManagerPath=""; </script>上傳成功以後又拍雲會返回又拍雲的一些狀態碼,和ueditor裏面的狀態碼並不對應。
首先是controller裏面的回調方法,再貼一下。至於@Data註解和爲何沒寫get set方法,請見lombok.
UeditorCallBackEntity狀態碼能夠參照ueditor裏面Upload.java和imageUp.jsp來搞。
UpYunCallBackEntity則根據又拍雲文檔裏面回調的東西來作。注意文檔中的那句話:加密的話即便是圖片空間也不會返回圖片寬高那些參數。
@RequestMapping("/callback") public @ResponseBody UeditorCallBackEntity callBack(UpYunCallBackEntity upyunImage, WebRequest request) { // TODO:delete logger.info(CALL_BACK + upyunImage); return new UeditorCallBackEntity(upyunImage); }
package com.upyun; import lombok.Data; /** * response.getWriter().print("{'original':'"+up.getOriginalName()+ * "','url':'"+up.getUrl()+ "','title':'"+up.getTitle()+ * "','state':'"+up.getState()+"'}"); * */ public @Data class UeditorCallBackEntity { private String original; private String url; private String title; private String state; public UeditorCallBackEntity(UpYunCallBackEntity upyunImage) { url = upyunImage.getUrl(); state = transUpYunCodeToUeState(upyunImage.getCode(), upyunImage.getMessage()); } private String transUpYunCodeToUeState(String code, String msg) { String defaultState = "未知錯誤"; if (code == null) { return defaultState; } if (code.equals("200")) { return "SUCCESS"; } return msg; } }
package com.upyun; import lombok.Data; /** * {"code":200, "message":"ok", "url":"\/test\/1382948348613.jpg", * "time":1382948355, "image_width":900, "image_height":506, "image_frames":1, * "image_type":"JPEG", "sign":"fab7c454ea8e54efdeacaf2557c25f6d"} * * */ public @Data class UpYunCallBackEntity { private String code; private String message; private String url; private String time; private String sign; }
在線管理
首先把又拍雲的java sdk搞下來,把裏面的UpYun放到工程裏面。配置一個bean,把以前的upYunUploader一塊兒貼在這。
在線管理,原來的imageManger.jsp裏面是遍歷上傳圖片的文件夾,而後會進行路徑處理,重寫這個方法。最初他會得到文件下的全部文件,而後字符串拼接成/XXX.jspue_separate_ue/XXX.jspue_separate_ue這種形式,還記得config.js裏面的在線管理圖片修正路徑麼?例如修正路徑AAA,ueditor最終會把/XXX.jspue_separate_ue/XXX.jspue_separate_ue處理成AAA/XXX.jsp AAA/XXX.jspue_separate_ue這種樣子。並且須要是個json。
controller處理方法
@RequestMapping(value = "imageManager", params = { "upYunSaveFolder" }) public @ResponseBody String imageManager(String upYunSaveFolder) { List<FolderItem> list = upYun.readDir(upYunSaveFolder); StringBuffer buffer = new StringBuffer(); for (FolderItem fi : list) { buffer.append("/"); buffer.append(fi.name); buffer.append("ue_separate_ue"); } String imgStr = buffer.toString(); if (!imgStr.equals("")) { imgStr = imgStr.substring(0, imgStr.lastIndexOf("ue_separate_ue")) .replace(File.separator, "/").trim(); } // TODO:delete logger.info(imgStr); return imgStr; }
至此,ueditor和又拍雲整合就結束了。圖片上傳的配置主要在image.html裏面。