團隊作業3——需求改進&系統設計

需求&原型改進 1. 給目標用戶展現原型,與目標用戶進一步溝通理解需求。 用戶的痛:在中小學生學習簡單運算、分數運算的時候,常常會因爲不熟練,計算出錯。這導致了他們可能在考試中失利或者在生活中鬧笑話。在當前充斥着遊戲等娛樂的網絡應用中,中小學生習慣了不經歷思考,不經歷努力直接獲得結果的不良習慣,這將不利於他們運算能力,邏輯能力的培養,更不利於他們未來的成長。所以,無論是家長或者中小學生,他們痛在如
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