MMO遊戲技能攻擊區域的計算2--給地圖劃分格子

本文來自肥寶遊戲,引用必須註明出處!算法 以前已經寫過關於攻擊區域的算法。但後來,發現別人的遊戲(《凡人修真2》其實也不算別人的遊戲了)不是這麼寫的。我竟然找不到算矩形之類的代碼。找來找去,發現實現思路跟個人差異太大。個人思路在這裏微信 先說一種狀況,就是一個玩家的角色在地圖上走動的時候,是須要不斷的跟服務端同步的。函數 例如圖中座標系,從位置1走到位置2.這個過程當中是要不斷的跟服務端同步的。服
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