上篇文章介紹了Golang在不一樣系統下的安裝,並完成了經典的Hello World案例。在這個過程當中,咱們用到了go run命令,它完成源碼從編譯到執行的整個過程。c++
今天來詳細介紹下這個過程。簡單理解,go run 可等價於 go build + 執行。緩存
在Golang中,build過程主要由go build執行。它完成了源碼的編譯與可執行文件的生成。bash
go build接收參數爲.go文件或目錄,默認狀況下編譯當前目錄下全部.go文件。在main包下執行會生成相應的可執行文件,在非main包下,它會作一些檢查,生成的庫文件放在緩存目錄下,在工做目錄下並沒有新文件生成。優化
在正式介紹編譯流程前,再從新演示下Hello World案例,新建hello.go文件,代碼以下:ui
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello World")
}
複製代碼
執行go build hello.go,目錄下生成可執行文件hello。執行hello,輸出Hello World。spa
編譯流程的演示須要go build提供的幾個選項協助,執行go help build查看。以下:3d
$ go help build
...
-n 不執行地打印流程中用到的命令
-x 執行並打印流程中用到的命令,要注意下它與-n選項的區別
-work 打印編譯時的臨時目錄路徑,並在結束時保留。默認狀況下,編譯結束會刪除該臨時目錄。
...
複製代碼
這幾個選項也適用於go run命令。有沒有以爲和sh命令選項相似,可見計算機裏的不少知識都是相通的。調試
使用 -n 選項在命令不執行的狀況下,查看go build的執行流程,以下:code
$ go build -n hello.go
#
# command-line-arguments
#
mkdir -p $WORK/b001/
cat >$WORK/b001/importcfg << 'EOF' # internal
# import config
packagefile fmt=/usr/local/go/pkg/darwin_amd64/fmt.a
packagefile runtime=/usr/local/go/pkg/darwin_amd64/runtime.a
EOF
cd /Users/polo/Public/Work/go/src/study/basic/hello
/usr/local/go/pkg/tool/darwin_amd64/compile -o $WORK/b001/_pkg_.a -trimpath $WORK/b001 -p main -complete -buildid fVbBEz0nTJc3r6VxU5ye/fVbBEz0nTJc3r6VxU5ye -goversion go1.11.1 -D _/Users/polo/Public/Work/go/src/study/basic/hello -importcfg $WORK/b001/importcfg -pack -c=4 ./hello.go
/usr/local/go/pkg/tool/darwin_amd64/buildid -w $WORK/b001/_pkg_.a # internal
cat >$WORK/b001/importcfg.link << 'EOF' # internal
packagefile command-line-arguments=$WORK/b001/_pkg_.a
...
packagefile internal/race=/usr/local/go/pkg/darwin_amd64/internal/race.a
EOF
mkdir -p $WORK/b001/exe/
cd .
/usr/local/go/pkg/tool/darwin_amd64/link -o $WORK/b001/exe/a.out -importcfg $WORK/b001/importcfg.link -buildmode=exe -buildid=P1Y_fbNXAEG6zEEGqFsM/fVbBEz0nTJc3r6VxU5ye/fVbBEz0nTJc3r6VxU5ye/P1Y_fbNXAEG6zEEGqFsM -extld=clang $WORK/b001/_pkg_.a
/usr/local/go/pkg/tool/darwin_amd64/buildid -w $WORK/b001/exe/a.out # internal
mv $WORK/b001/exe/a.out hello
複製代碼
過程看起來很亂,仔細觀看下來能夠發現主要由幾部分組成,分別是:cdn
如此一解釋,build 的流程就很清晰了。若是是熟悉c/c++開發的朋友,會發現這個過程似曾相識。固然,相比之下c/c++還會多出一步預處理。
再來優化下以前的流程圖,以下:
咱們把build過程細化成兩部分,compile與link,即編譯和連接。此處用到了兩個很重要的命令,complie和link。它們都是屬於go tool的子命令。
理解了build過程,run就很好理解了。咱們使用go run -x hello.go 查看執行過程,以下:
...
/usr/local/go/pkg/tool/darwin_amd64/link -o $WORK/b001/exe/hello -importcfg $WORK/b001/importcfg.link -s -w -buildmode=exe -buildid=fveq2guPMmsyv8t4cV_M/xYBkVZeN1BHy2ygmstrB/pWJerx2-jOU98BpvIFO6/fveq2guPMmsyv8t4cV_M -extld=clang $WORK/b001/_pkg_.a
$WORK/b001/exe/hello
Hello World
複製代碼
重點看結尾部分,與build不一樣的是,在link生成hello文件後,並無把它移動到當前目錄,而是經過$WORK/b001/exe/hello執行了程序。加上編譯,畫出以下流程圖:
到此,run的整個流程到此就很清晰了。
那麼可否拿到這個臨時生成的可執行文件?默認是不行的,在go run最後會把臨時目錄刪除。咱們可使用--work保留這個目錄。演示過程以下:
$ go run -x --work hello.go
WORK=/var/folders/bw/8yw8h4yj2vb6mxtb6t8t41f00000gn/T/go-build149627400
...
$WORK/b001/exe/hello
Hello World
複製代碼
打印了臨時目錄路徑WORK,經過mv命令咱們就能夠把run生成的hello文件拷貝到當前目錄,以下所示:
$ mv /var/folders/bw/8yw8h4yj2vb6mxtb6t8t41f00000gn/T/go-build149627400b001/exe/hello hello
複製代碼
能夠執行下hello看看和咱們預期的是否同樣。
本篇文章從go run引出Golang的編譯執行流程。利用build提供的幾個調試選項,咱們實現了過程的逐步分解,最終比較詳細地介紹了整個編譯執行流程中的各個階段。