JavaShuo
欄目
標籤
麻將胡牌算法的一種設計及其分析
時間 2019-12-07
標籤
麻將
算法
一種
設計
及其
分析
简体版
原文
原文鏈接
馬勇波 陳欣慶 (解放軍理工大學工程兵工程學院研究生二隊,南京 210007) 摘 要 文章經過一個二維數組定義麻將的數據結構,並在此基礎上設計了一種判斷麻將是否胡牌的算法,該算法主要步驟的時間複雜度爲O (n ),且基本上處於「原地工做」。在通過算法判斷運算後,該二維數組最終會恢復到最初的數據。 關鍵詞 麻將;胡牌算法;複雜度 算法 1 引言 麻將起源於中國
>>阅读原文<<
相關文章
1.
麻將胡牌算法
2.
麻將胡牌算法——C#
3.
簡單的麻將胡牌算法
4.
Unity3D 通用麻將胡牌算法
5.
Unity簡單麻將胡牌算法
6.
麻將簡單胡牌算法
7.
房卡麻將分析系列之"發牌器"算法設計
8.
麻將算法(一)洗牌
9.
麻將聽胡算法
10.
棋牌麻將 - 無癩子胡牌算法(第三版)
更多相關文章...
•
高併發系統的分析和設計
-
紅包項目實戰
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
算法總結-二分查找法
•
使用Rxjava計算圓周率
相關標籤/搜索
算法設計與分析
算法分析與設計
算法分析
算法設計
麻將
將其
及其
算法剖析
算法設計與分析導論
算法分析與設計A
網站建設指南
MyBatis教程
PHP教程
算法
計算
設計模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
《給初學者的Windows Vista的補遺手冊》之074
2.
CentoOS7.5下編譯suricata-5.0.3及簡單使用
3.
快速搭建網站
4.
使用u^2net打造屬於自己的remove-the-background
5.
3.1.7 spark體系之分佈式計算-scala編程-scala中模式匹配match
6.
小Demo大知識-通過控制Button移動來學習Android座標
7.
maya檢查和刪除多重面
8.
Java大數據:大數據開發必須掌握的四種數據庫
9.
強烈推薦幾款IDEA插件,12款小白神器
10.
數字孿生體技術白皮書 附下載地址
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
麻將胡牌算法
2.
麻將胡牌算法——C#
3.
簡單的麻將胡牌算法
4.
Unity3D 通用麻將胡牌算法
5.
Unity簡單麻將胡牌算法
6.
麻將簡單胡牌算法
7.
房卡麻將分析系列之"發牌器"算法設計
8.
麻將算法(一)洗牌
9.
麻將聽胡算法
10.
棋牌麻將 - 無癩子胡牌算法(第三版)
>>更多相關文章<<