Untiy3D開發小貼士(一)OnEnabled與OnDisabled

設某個組件爲NewBehaviour測試 OnEnabled被調用的狀況:this 一、GameObject添加組件的時候,即AddComponet<NewBehaviour> ;spa 二、包含NewBehaviour的Prefab被實例化的時候;code 三、已添加NewBehaviour的GameObject由未激活到已激活的時候,即setActive(true) ;對象 四、NewBeha
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