本文經過分析 RN 源碼,簡要介紹了 JS to Native 的 callback 實現原理以及 RN 中的三個重要線程。react
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前兩篇文章ReactNative源碼解析——通訊機制詳解(1/2) 、ReactNative源碼解析——通訊機制詳解(2/2)分別介紹了 RN 通訊機制中的 JS to Native、Native to JS 的執行流程。爲了集中注意力抓住主要流程,當時沒有分析調用過程當中的 callback 問題,下面簡要分析一下 JS to Native callback 的實現原理。github
文中所列代碼均作了簡化處理。json
首先,來看一個具體的例子:數組
RCT_EXPORT_METHOD(showShareActionSheetWithOptions:(NSDictionary *)options
failureCallback:(RCTResponseErrorBlock)failureCallback
successCallback:(RCTResponseSenderBlock)successCallback)
{
UIActivityViewController *shareController =
[[UIActivityViewController alloc] initWithActivityItems:items applicationActivities:nil];
shareController.completionWithItemsHandler =
^(NSString *activityType,
BOOL completed,
__unused NSArray *returnedItems,
NSError *activityError) {
if (activityError) {
failureCallback(activityError);
}
else {
successCallback(@[@(completed), RCTNullIfNil(activityType)]);
}
};
}
複製代碼
showShareActionSheetWithOptions:failureCallback:successCallback:
是RCTActionSheetManager
曝露給 JS 的方法之一,其包含兩個 callback:failureCallback
、successCallback
。 其中,RCTResponseErrorBlock
、RCTResponseSenderBlock
的定義以下:app
/** * The type of a block that is capable of sending a response to a bridged * operation. Use this for returning callback methods to JS. */
typedef void (^RCTResponseSenderBlock)(NSArray *response);
/** * The type of a block that is capable of sending an error response to a * bridged operation. Use this for returning error information to JS. */
typedef void (^RCTResponseErrorBlock)(NSError *error);
複製代碼
JS 中的調用:ide
ActionSheetIOS.showShareActionSheetWithOptions({
url: uri,
excludedActivityTypes: [
'com.apple.UIKit.activity.PostToTwitter'
]
},
(error) => alert(error),
(completed, method) => {
var text;
if (completed) {
text = `Shared via ${method}`;
} else {
text = 'You didn\'t share';
}
this.setState({text});
});
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上述代碼的第7
行、8~16
行,分別設置了兩個 fail、success callback。 oop
今天的分析就從RCTModuleMethod#invokeWithBridge:module:arguments:
開始。ui
- (id)invokeWithBridge:(RCTBridge *)bridge
module:(id)module
arguments:(NSArray *)arguments
{
if (_argumentBlocks == nil) {
[self processMethodSignature];
}
// Set arguments
//
NSUInteger index = 0;
for (id json in arguments) {
RCTArgumentBlock block = _argumentBlocks[index];
if (!block(bridge, index, RCTNilIfNull(json))) {
return nil;
}
index++;
}
// Invoke method
//
[_invocation invokeWithTarget:module];
return nil;
}
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在invokeWithBridge:module:arguments:
內部(第6
行)調用了processMethodSignature
方法,從名稱可知該方法是處理『方法簽名』的(被處理的方法固然是被 JS 調用的 Native method 了):this
- (void)processMethodSignature
{
NSArray<RCTMethodArgument *> *arguments;
_selector = RCTParseMethodSignature(_methodInfo->objcName, &arguments);
// Create method invocation
NSMethodSignature *methodSignature = [_moduleClass instanceMethodSignatureForSelector:_selector];
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:methodSignature];
invocation.selector = _selector;
_invocation = invocation;
// Process arguments
//
NSUInteger numberOfArguments = methodSignature.numberOfArguments;
NSMutableArray<RCTArgumentBlock> *argumentBlocks =
[[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:numberOfArguments - 2];
for (NSUInteger i = 2; i < numberOfArguments; i++) {
const char *objcType = [methodSignature getArgumentTypeAtIndex:i];
RCTMethodArgument *argument = arguments[i - 2];
NSString *typeName = argument.type;
SEL selector = RCTConvertSelectorForType(typeName);
if ([RCTConvert respondsToSelector:selector]) {
switch (objcType[0]) {
case _C_CHR: {
char (*convert)(id, SEL, id) = (typeof(convert))objc_msgSend;
[argumentBlocks addObject:^(__unused RCTBridge *bridge, NSUInteger index, id json) {
char value = convert([RCTConvert class], selector, json);
[invocation setArgument:&value atIndex:(index) + 2];
return YES;}];
break;
}
}
}
else if ([typeName isEqualToString:@"RCTResponseSenderBlock"]) {
[argumentBlocks addObject:^(__unused RCTBridge *bridge, NSUInteger index, id json) {
void (^block)(NSArray *) = ^(NSArray *args) {
[bridge enqueueCallback:json args:args];
};
id value = json ? [block copy] : (id)^(__unused NSArray *_){};
CFBridgingRetain(value);
[invocation setArgument:&value atIndex:(index) + 2];
return YES;
}];
}
// ...
}
_argumentBlocks = argumentBlocks;
}
複製代碼
processMethodSignature
方法主要作的工做:
RCTMethodArgument
格式的參數(第4
行);7~10
行);argumentBlock
),並添加到argumentBlocks
數組中: 1. 若參數的類型在 JS 與 Native 間能夠轉換(如:基礎類型、字符串、數組等)(第23~34
行),在argumentBlock
中完成 JS 類型參數 to Native 類型參數的轉換(第28
行),並將獲得的結果設置到invocation
上(第29
行); 2. 若參數類型是 block(如:RCTResponseSenderBlock
、RCTResponseErrorBlock
等)(第35~46
行),則在argumentBlock
中生成一個 bolck,用做調用方法時的實參(由於 block 類型沒法從 JS 直接傳給 Native),在該 block 中調用了bridge
的enqueueCallback:args:
方法。再回到RCTModuleMethod#invokeWithBridge:module:arguments:
方法,第12~18
行,執行了processMethodSignature
方法爲每一個參數生成的 block,最終的效果就是將 JS 側傳入的參數值轉換成 Native 類型並設置到invocation
上。
經過上述分析可知,對於 block 類型的參數(callback)最終會調用了RCTCxxBridge#enqueueCallback:args:
方法。
void JSCExecutor::invokeCallback(const double callbackId, const folly::dynamic& arguments) {
auto result = [&] {
try {
return m_invokeCallbackAndReturnFlushedQueueJS->callAsFunction({
Value::makeNumber(m_context, callbackId),
Value::fromDynamic(m_context, std::move(arguments))
});
} catch (...) {}
}();
callNativeModules(std::move(result));
}
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沿調用鏈最終來到JSCExecutor::invokeCallback
,第4
行經過 hook,實際調用的是 JS 側的MessageQueue#invokeCallbackAndReturnFlushedQueue
方法。 下面咱們來看看 JS 側如何處理 callback。
還記得genMethod
方法嗎?
function genMethod(moduleID: number, methodID: number, type: MethodType) {
let fn = null;
fn = function(...args: Array<any>) {
const lastArg = args.length > 0 ? args[args.length - 1] : null;
const secondLastArg = args.length > 1 ? args[args.length - 2] : null;
const hasSuccessCallback = typeof lastArg === 'function';
const hasErrorCallback = typeof secondLastArg === 'function';
const onSuccess = hasSuccessCallback ? lastArg : null;
const onFail = hasErrorCallback ? secondLastArg : null;
const callbackCount = hasSuccessCallback + hasErrorCallback;
args = args.slice(0, args.length - callbackCount);
BatchedBridge.enqueueNativeCall(moduleID, methodID, args, onFail, onSuccess);
};
fn.type = type;
return fn;
}
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在ReactNative源碼解析——通訊機制詳解(1/2) 一文中介紹過,JS 在調用 Native 方法時,會在 JS 側動態生成一個對應的 JS 方法。 在genMethod
方法的第4~9
行,處理了調用參數的最後2個,判斷是不是 callback 類型(function 類型)。 從上述處理代碼中能夠得出:
下面再來看看MessageQueue.enqueueNativeCall
:
enqueueNativeCall(
moduleID: number,
methodID: number,
params: any[],
onFail: ?Function,
onSucc: ?Function,
) {
if (onFail || onSucc) {
// Encode callIDs into pairs of callback identifiers by shifting left and using the rightmost bit
// to indicate fail (0) or success (1)
// eslint-disable-next-line no-bitwise
onFail && params.push(this._callID << 1);
// eslint-disable-next-line no-bitwise
onSucc && params.push((this._callID << 1) | 1);
this._successCallbacks[this._callID] = onSucc;
this._failureCallbacks[this._callID] = onFail;
}
this._callID++;
}
複製代碼
能夠看到:
_successCallbacks
、_failureCallbacks
中的下標);_successCallbacks
、_failureCallbacks
中。咱們再回到調用流程中的MessageQueue#invokeCallbackAndReturnFlushedQueue
方法,在該方法中調用了__invokeCallback
方法:
__invokeCallback(cbID: number, args: any[]) {
// The rightmost bit of cbID indicates fail (0) or success (1), the other bits are the callID shifted left.
// eslint-disable-next-line no-bitwise
const callID = cbID >>> 1;
// eslint-disable-next-line no-bitwise
const isSuccess = cbID & 1;
const callback = isSuccess
? this._successCallbacks[callID]
: this._failureCallbacks[callID];
if (!callback) {
return;
}
this._successCallbacks[callID] = this._failureCallbacks[callID] = null;
callback(...args);
}
複製代碼
在__invokeCallback
方法中,經過 cbID 在_successCallbacks
、_failureCallbacks
中找到相應的 callback function,並執行。至此,callback 的流程所有結束。
RN 經過 callbackID 的最後一位是0仍是1,肯定callback 是 success 仍是 fail。
在 RN 中,有3類線程須要關注:
JS Thread 是 JS 執行以及 JS 與 Native 通訊線程。 簡單講,Native 在此線程執行 JS 代碼,JS 調用 Native 接口也發生在此線程上。 JS Thread 的初始化發生在RCTCxxBridge#start
方法中:
_jsThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:[self class]
selector:@selector(runRunLoop)
object:nil];
_jsThread.name = RCTJSThreadName;
_jsThread.qualityOfService = NSOperationQualityOfServiceUserInteractive;
[_jsThread start];
複製代碼
在閱讀 RN 源碼時可能會發現RCTMessageThread
類,它是對 JS Thread 的 C++封裝。具體源碼就不列了。 還會發現RCTJSThread
變量:
dispatch_queue_t RCTJSThread;
RCTJSThread = (id)kCFNull;
複製代碼
NOTE: RCTJSThread is not a real libdispatch queue
RCTJSThread
的做用只是用於標識,確保須要在 JSThread 上執行的操做能在該線程上執行:
JS 在調用 Native 方法時,Native 方法在哪一個線程上執行? Native Module 能夠實現methodQueue
方法,指定執行隊列:- (dispatch_queue_t)methodQueue
。 那若是 Native Module 沒有實現methodQueue
方法,會如何?
- (void)setUpMethodQueue
{
BOOL implementsMethodQueue = [_instance respondsToSelector:@selector(methodQueue)];
if (implementsMethodQueue && _bridge.valid) {
_methodQueue = _instance.methodQueue;
}
if (!_methodQueue && _bridge.valid) {
// Create new queue (store queueName, as it isn't retained by dispatch_queue)
_queueName = [NSString stringWithFormat:@"com.facebook.react.%@Queue", self.name];
_methodQueue = dispatch_queue_create(_queueName.UTF8String, DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
}
}
複製代碼
在RCTModuleData#setUpMethodQueue
方法中能夠看到:若Native Module 沒有實現methodQueue
方法,則爲該 Native Module 生成一個串行隊列。 那麼在實現 Native module#methodQueue
方法時須要注意什麼? 來了解一下 RN 自帶的 module 實現狀況:
UI Manager Thread,UI 組件(UI module)接口執行線程。 UI 不該該在 main thread? RN 爲了提升效率(如: 幀率),會先在UI Manager Thread作一些預處理操做(如計算 frame),最終在渲染上屏時會切到 main thread。
dispatch_queue_t RCTGetUIManagerQueue(void)
{
static dispatch_queue_t shadowQueue;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
if ([NSOperation instancesRespondToSelector:@selector(qualityOfService)]) {
dispatch_queue_attr_t attr = dispatch_queue_attr_make_with_qos_class(DISPATCH_QUEUE_SERIAL, QOS_CLASS_USER_INTERACTIVE, 0);
shadowQueue = dispatch_queue_create(RCTUIManagerQueueName, attr);
}
else {
shadowQueue = dispatch_queue_create(RCTUIManagerQueueName, DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_set_target_queue(shadowQueue, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0));
}
});
return shadowQueue;
}
複製代碼
能夠看到,UI Manager Thread 是一個高優先級的串行隊列。