推送改變世界!Push提升用戶活躍度的"三不"原則

推送(Push)改變世界,由於更懶——張小龍ide 對於產品來講,增長用戶+活躍用戶是個終身命題。只要還有一天奮戰在產品一線,就不能中止關於提升用戶活躍度和留存的思考。當咱們談到促活,一談到促活的運營手段,就必然會聊到產品特點、遊戲元素、簽到、福利免費……可是,若是產品自己的差別化不大(好比快手、秒拍、美拍、火山小視頻、西瓜視頻、梨視頻等短視頻產品),沒有足夠的福利成本(好比新上線的產品且背後沒有
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