在解決問題的過程當中,遞歸的正確使用老是能產生 subtle code, 但追蹤實際的遞歸調用序列一般是很是困難的,但當咱們瞭解遞歸的設計法則後,咱們知道,咱們通常沒有必要知道這些細節,這正體現了使用遞歸的好處,由於計算機能計算出複雜的細節。java
void printInorder(TreeNode root){
if(root == null) return;
printInorder(root.left);
System.out.println(root.val);
printInorder(root.right);
}
複製代碼
該算法是一個很簡單的遞歸算法,也是解決樹的相關問題的一個常見pattern。python
很顯然,它處理了基本情形,而且不斷向基本情形,空結點,推動。每一個節點只訪問一次,遞歸深度爲樹的高度, 所以:算法
Time: T(n) = 2 * T(n / 2) + O(1) --> T(n) = O(n)
數組
Space: O(logn) --> O(h) h--> the height of the tree
函數
def binary_search(a, l, r):
m = (l + r) / 2
if(f(m)):
binary_search(a, l, m)
else:
binary_search(a, m + 1, r)
複製代碼
Time: T(n) = T(n / 2) + O(1) --> T(n) = O(logn)
性能
Space: O(logn)
ui
def qucik_sort(a, l, r):
pivot = patition(a, l, r) # Time: O(r - l)
quick_sort(a, l, p)
quick_sort(a, p + 1, r)
複製代碼
因爲快速排序的性能依賴於樞紐元pivot的選取,所以就存在最壞的情形最好的情形。 Best case: T(n) = 2 * T(n / 2) + O(n)
spa
根據主方法(master method),T(n) = O(nlogn)
設計
Worst case: T(n) = T(n - 1) + T(1) + O(n) --> T(n) = O(n ^ 2)
code
Space: O(logn) --> O(n)
def merge_sort(a, l, r):
m = (l + r) / 2
merge_sort(a, l, m)
merge_sort(a, m + 1, r)
merge(a, l, m, r) # O(r - l)
複製代碼
和快速排序相似, 但它沒有所謂的最好和最壞情形,由於它老是將問題的規模縮小一半。
但由於歸併須要對數組進行拷貝操做,快排對系統的利用更高,而且worst case 不多出現,快排的使用更加的普遍。
Time: T(n) = 2 \* T(n / 2) + O(n) --> T(n) = O(nlogn)
Space: O(logn + n) --> 遞歸深度O(logn), 拷貝數組 O(n)
def conbination(d, s):
if(d == n):
return func() #O(1)
for i in range(d + 1, n):
combination(d + 1, i + 1)
複製代碼
Time: T(n) = T(n - 1) + T(n - 2) + ... + T(1) --> O(2^n)
Space: O(n)
def permutation(d, used):
if(d == n):
return func() #O(1)
for i in range(0, n):
if i in used: continue
used.add(i)
permutation(d + 1, used)
used.remove(i)
複製代碼
Time: T(n) = n * T(n - 1) --> O(n!)
Space: O(n)
Equation | Time | Space | Examples |
---|---|---|---|
T(n) = 2 * T(n / 2) + O(n) |
O(nlogn) | O(logn) | qucik_sort |
T(n) = 2 * T(n / 2) + O(n) |
O(nlogn) | O(logn + n) | merge_sort |
T(n) = T(n / 2) + O(1) |
O(logn) | O(logn) | binary_search |
T(n) = 2 * T(n / 2) + O(1) |
O(nlogn) | O(logn) | binary tree |
T(n) = T(n - 1) + O(1) |
O(n^2) | O(n) | quick_sort (worst case) |
T(n) = n * T(n - 1) |
O(n!) | O(n) | permutation |
T(n) = T(n - 1) + T(n - 2) + ... + T(1) |
O(2^n) | O(n) | combination |
根據上述的遞歸基本法則第四條,合成效益法則,咱們再來看看這個斐波那契數列的問題。
def fib(n):
if n < 3 : return 1
return fib(n - 1) + fib(n - 2)
複製代碼
Time: T(n) = T(n - 1) + T(n - 2) + ... + T(1) = O(2^n) = O(1.618^n)
它實際上重複求解了許多的子問題,那麼其實能夠設置一個記憶體來保存已經求結果的子問題的解。
def fib(n):
if(n < 3): return 1
if memo[n] > 0: return memo[n]
memo[n] = fib(n - 1) + fib(n - 2)
return memo[n]
複製代碼
其中記憶體memo
能夠存儲在全局變量, 也能夠看成函數的參數傳遞。對記憶化遞歸的時間空間複雜度分析,一般只須要看它包含有多少個子問題。空間也和記憶體的大小成正比。
Time: O(n)
Space: O(n)
對於更加複雜的case,能夠嘗試用主方法或者遞歸樹的方式來進行推導。