好習慣:Java內存管理

本文將介紹幾則Java內存管理的小技巧,讓你告別陋習,爲本身所編寫的Java程序提速。java

  不少人都說「Java完了,只等着衰亡吧!」,爲何呢?最簡單的的例子就是Java作的系統時很是佔內存!一聽到這樣的話,必定會有很多人站出來爲Java辯護,並舉出一堆的性能測試報告來證實這一點。其實從理論上來說Java作的系統並不比其餘語言開發出來的系統更佔用內存,那麼爲何卻有這麼多理由來證實它確實佔內存呢?兩個字,陋習。算法

  一、別用new Boolean()。緩存

  在不少場景中Boolean類型是必須的,好比JDBC中boolean類型的set與get都是經過Boolean封裝傳遞的,大部分ORM也是用Boolean來封裝boolean類型的,好比:函數

  如下是引用片斷:工具

  ps.setBoolean(「isClosed」,new Boolean(true));性能

  ps.setBoolean(「isClosed」,new Boolean(isClosed));測試

  ps.setBoolean(「isClosed」,new Boolean(i==3));優化

  一般這些系統中構造的Boolean實例的個數是至關多的,因此係統中充滿了大量Boolean實例小對象,這是至關消耗內存的。Boolean類實際上只要兩個實例就夠了,一個true的實例,一個false的實例。操作系統

  Boolean類提供兩了個靜態變量:.net

  如下是引用片斷:

  public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);

  public static final Boolean FALSE = new Boolean(false);

  由於valueOf的內部實現是:return (b ? TRUE : FALSE);

  因此能夠節省大量內存。相信若是Java規範直接把Boolean的構造函數規定成private,就不再會出現這種狀況了。

  二、別用new Integer。

  和Boolean相似,java開發中使用Integer封裝int的場合也很是 多,而且一般用int表示的數值一般都很是小。SUN SDK中對Integer的實例化進行了優化,Integer類緩存了-128到127這256個狀態的Integer,若是使用 Integer.valueOf(int i),傳入的int範圍正好在此內,就返回靜態實例。這樣若是咱們使用Integer.valueOf代替new Integer的話也將大大下降內存的佔用。若是您的系統要在不一樣的SDK(好比IBM SDK)中使用的話,那麼能夠本身作了工具類封裝一下,好比IntegerUtils.valueOf(),這樣就能夠在任何SDK中均可以使用這種特性。

  三、用StringBuffer代替字符串相加。

  這個我就很少講了,由於已經被 人講過N次了。我只想將一個不是笑話的笑話,我在看國內某「著名」java開發的WEB系統的源碼中,居然發現其中大量的使用字符串相加,一個拼裝SQL 語句的方法中居然最多構造了將近100個string實例。無語中!

  四、過濫使用哈希表

  有必定開發經驗的開發人員常常會使用hash表(hash 表在JDK中的一個實現就是HashMap)來緩存一些數據,從而提升系統的運行速度。好比使用HashMap緩存一些物料信息、人員信息等基礎資料,這 在提升系統速度的同時也加大了系統的內存佔用,特別是當緩存的資料比較多的時候。其實咱們可使用操做系統中的緩存的概念來解決這個問題,也就是給被緩存的分配一個必定大小的緩存容器,按照必定的算法淘汰不須要繼續緩存的對象,這樣一方面會由於進行了對象緩存而提升了系統的運行效率,同時因爲緩存容器不是無限制擴大,從而也減小了系統的內存佔用。如今有不少開源的緩存實現項目,好比ehcache、 oscache等,這些項目都實現了FIFO、MRU等常見的緩存算法。

  五、避免過深的類層次結構和過深的方法調用。

  由於這二者都是很是佔用內存的(特別是方法調用更是堆棧空間的消耗大戶)。

  六、變量只有在用到它的時候才定義和實例化。

  七、儘可能避免使用static變量,類內私有常量能夠用final來代替。

  八、對頻繁使用的對象採用對象池技術

  九、保證每一個IO操做,connection及時關閉

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