AgileEAS.NET SOA中間件平臺更新日誌 2015-04-28

1、前言

     AgileEAS.NET SOA 中間件平臺是一款基於基於敏捷並行開發思想和Microsoft .Net構件(組件)開發技術而構建的一個快速開發應用平臺。用於幫助中小型軟件企業創建一條適合市場快速變化的開發團隊,以達到節省開發成本、縮短開發時間,快速適應市場變化的目的。git

     AgileEAS.NET SOA中間件平臺提供了敏捷快速開發軟件工程的最佳實踐,經過提供大量的基礎支撐功能如IOC、ORM、SOA、分佈式體系及敏捷併發開發方法所支撐的插件開發體系,以及提供了大量的實體、數據模型設計生成工具、代碼生成工具,用於幫助中小軟件開發商快速成長。程序員

     AgileEAS.NET平臺充分把握目前軟件行業快速發展的新趨勢,基於敏捷並行開發、快速適應市場這樣淳樸的軟件工程實踐,採用業界普遍使用的Microsoft .Net構件(組件)開發技術實踐了這種開發思想,幫助軟件企業實現「敏捷變化、快速適合」的目標,從而幫助軟件企業在激烈的市場競爭中贏得先機並得到更高的回報。github

2、2015-04-28更新日誌

     1.調整Socket通訊框架的某些細節設計,調整消息/消息處理器註冊機制:緩存

        /// <summary>
        /// 註冊消息。
         /// </summary>
        /// <typeparam name="TMessage">消息類型。</typeparam>
        void AddMessage<TMessage>() where TMessage : IMessage;

        /// <summary>
        /// 註冊消息。
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TMessage">消息類型。</typeparam>
        /// <typeparam name="THandler">消息處理器類型。</typeparam>
        void AddMessage<TMessage, THandler>()
            where TMessage : IMessage
            where THandler : IMessageHandler<TMessage>, new();

        /// <summary>
        /// 註冊消息處理器。
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TMessage">消息類型。</typeparam>
        /// <param name="hander">消息處理器。</param>
        [Obsolete("5.0以後不在支持,請使用AddMessage。")]
        void AddHander<TMessage>(IMessageHandler<TMessage> hander) where TMessage : IMessage;

原有AddHander<TMessage>方法調整爲兩個新的方法AddMessage<TMessage>,調用更爲優雅。服務器

     2.修復Socket在服務器環境下長時間大併發運行會無故找不到IP地址的Bug。併發

     3.修改Socket消息總線,增長總線是否在線等功能。框架

     4.WinClient集成消息通訊功能,增長程序集EAS.Communications.dll,將即時通訊與WinClient容器進行深度整合。socket

     5.WinClient增長單一位置登陸功能,即某一個帳號只能在某一個終端登陸,若是在其餘終端登陸,將會剔出原有登陸終端:tcp

#region 程序集 EAS.WinClient.dll, v4.0.30319
// E:\AgileLab\AgileEAS.NET\5.0\Complete\4.0\EAS.WinClient.dll
#endregion

using EAS.Explorer;
using System;

namespace EAS.WinClient
{
    // 摘要:
    //     AgileEAS.NET平臺WinClient程序對外接口。
    public class Application
    {
        public Application();

        // 摘要:
        //     容許使用即時通信。
        public static bool AllowIM { get; set; }
        //
        // 摘要:
        //     是否容許踢人。
        public static bool AllowKicking { get; set; }

        // 摘要:
        //     緩存預熱。
        public static void CachePrepare();
        //
        // 摘要:
        //     配置系統資源。
        //
        // 參數:
        //   resource:
        //     資源實例。
        public static void ConfigResource(IResource resource);
        //
        // 摘要:
        //     配置系統時間函數。
        //
        // 參數:
        //   timeFunc:
        //     時間函數。
        public static void ConfigTimeFunc(Func<DateTime> timeFunc);
        //
        // 摘要:
        //     正常啓動。
        public static void Start();
        //
        // 摘要:
        //     啓動平臺。
        //
        // 參數:
        //   assemblyName:
        //     調試啓動。
        public static void Start(string assemblyName);
        //
        // 摘要:
        //     啓動平臺。
        //
        // 參數:
        //   assemblyName:
        //     調試啓動。
        //
        //   needLogin:
        //     須要登陸。
        public static void Start(string assemblyName, bool needLogin);
        //
        // 摘要:
        //     啓動平臺。
        //
        // 參數:
        //   assemblyName:
        //     調試啓動。
        //
        //   needLogin:
        //     須要登陸。
        //
        //   LoginID:
        //     登陸ID。
        //
        //   Password:
        //     密碼。
        public static void Start(string assemblyName, bool needLogin, string LoginID, string Password);
        //
        // 摘要:
        //     啓動平臺。
        //
        // 參數:
        //   assemblyName:
        //     調試啓動。
        //
        //   needLogin:
        //     須要登陸。
        //
        //   organization:
        //     組織機構。
        //
        //   LoginID:
        //     登陸ID。
        //
        //   Password:
        //     密碼。
        public static void Start(string assemblyName, bool needLogin, string organization, string LoginID, string Password);
        //
        // 摘要:
        //     啓動升級。
        public static void Upgrade();
    }
}

請在本身的主啓動程序之中決定是否要啓用剔除登陸功能:分佈式

System.Windows.Forms.Application.EnableVisualStyles();
            System.Windows.Forms.Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);            
            WaitCallback updateCallBack = (s) =>
                {
                    EAS.Windows.Application.Upgrade();
                };
            System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(updateCallBack);

            DllRegisterServer();
            EAS.WinClient.Application.AllowKicking = true;
            EAS.WinClient.Application.Start();

同時,要求必須在配置文件之中配置好Socket消息總線:

      <!--消息總線-->
      <object name="MessageBus" assembly="EAS.MicroKernel" type="EAS.Sockets.Bus.SocketBus" LifestyleType="Singleton">
        <property name="Url" type="string" value="socket.tcp://127.0.0.1:6636/"/>
      </object>

消息總線的Socket連接地址和端口必須爲AgileEAS.NET SOA 中間件SOA服務器,而且開啓Socket服務功能。

     5.調整了領域模型設計器的代碼插件展現細節。

     6.調整了領域模型設計器插件管理功能。

     7.領域模型設計器增長了界面設計插件機制,充許開發者製做本身的設計器插件,完成特別的功能:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace EAS.Design
{
    /// <summary>
    /// 元數據設計器插件。
    /// </summary>
    public interface IDesignAddIn
    {
        /// <summary>
        /// 插件名稱。
        /// </summary>
        string Name
        {
            get;
        }

        /// <summary>
        /// 執行插件。
        /// </summary>
        /// <param name="workProject">當前項目。</param>
        void Start(Project workProject);
    }
}

實現本身的插件,必須實現IDesignAddIn接口,必需要引用EAS.Metadata.dll,在Start方法裏面寫本身的插件邏輯,領域設計器傳入當前進行設計的項目,開發好本身的插件以後,打開插件管理功能進行加載:

image

     8.GR報表設計器增長了退出設計器時的保存提醒功能。

     9.調整完善了計劃任務功能(計劃任務引擎和管理UI)。

     10.解決Lua腳本在沒有安裝VC11運行庫環境不能運行的Bug。

     11.帳戶管理增長了在線狀態以及在線位置功能。

     12.帳號表增長了LINESTATE字段:

ALTER TABLE EAS_ACCOUNTS ADD LINESTATE INT DEFAULT(0)

4、聯繫咱們

     爲完善、改進和推廣AgileEAS.NET而成立了敏捷軟件工程實驗室,是一家研究、推廣和發展新技術,並致力於提供具備自主知識產權的業務基礎平臺軟件,以及基於業務基礎平臺開發的管理軟件的專業軟件提供商。主要業務是爲客戶提供軟件企業研發管理解決方案、企業管理軟件開發,以及相關的技術支持,管理及技術諮詢與培訓業務。

     AgileEAS.NET SOA中間件平臺自2004年秋呱呱落地一來,我就一直在逐步完善和改進,也被應用於保險、醫療、電子商務、房地產、鐵路、教育等多個應用,但一直都是以我我的在推廣,2010年由於我辭職休息,我就想到把AgileEAS.NET推向市場,讓更多的人使用。

     個人技術團隊成員都是合做多年的老朋友,由於這個平臺是免費的,因此也沒有什麼收入,都是由程序員的那種理想與信念堅持,在此我感謝一塊兒奮鬥的朋友。

團隊網站:http://www.agilelab.cn

AgileEAS.NET網站:http://www.agileeas.net

官方博客:http://eastjade.cnblogs.com

github:https://github.com/agilelab/eas

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電話:18629261335。

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