JavaShuo
欄目
標籤
12.23 Day 8 - 彈力設計篇之「認識故障和彈力設計」
時間 2020-01-26
標籤
12.23
day
彈力
設計
認識
故障
简体版
原文
原文鏈接
你們好,我是 Snow Hide,做爲《左耳聽風》這個專欄的學員之一,這是我打卡的第 8 天,也是我第 8 次進行打卡這種操做。web 今天我溫習了該專欄裏一篇叫《彈力設計篇之「認識故障和彈力設計」》的文章。數據庫 關鍵詞總結:分佈式系統中關鍵的設計模式(容錯設計/彈力設計)、系統可用性評估、故障分類(無計劃宕機、有計劃宕機)、爲故障而準備的設計(當系統沒法自動修復故障時)。設計模式 所學總結
>>阅读原文<<
相關文章
1.
12.31 Day 16 - 彈力設計篇之「重試設計」
2.
分佈式系統學習:11 彈力設計篇:冪等性設計
3.
分佈式系統學習:16 彈力設計篇:限流設計
4.
分佈式系統學習:09 彈力設計篇:隔離設計
5.
分佈式系統學習:17 彈力設計篇:降級設計
6.
UI設計中彈窗設計指南
7.
unity 彈力球
8.
設計的力量
9.
離心泵水力設計——葉輪設計——8 葉片加厚
10.
scratch—-彈力繩
更多相關文章...
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕 —— 說計算
相關標籤/搜索
彈力
設計
彈一彈
壓力計
原力計劃
演說之禪設計篇
設計者
網站建設指南
XLink 和 XPointer 教程
MyBatis教程
設計模式
計算
Java 8
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
12.31 Day 16 - 彈力設計篇之「重試設計」
2.
分佈式系統學習:11 彈力設計篇:冪等性設計
3.
分佈式系統學習:16 彈力設計篇:限流設計
4.
分佈式系統學習:09 彈力設計篇:隔離設計
5.
分佈式系統學習:17 彈力設計篇:降級設計
6.
UI設計中彈窗設計指南
7.
unity 彈力球
8.
設計的力量
9.
離心泵水力設計——葉輪設計——8 葉片加厚
10.
scratch—-彈力繩
>>更多相關文章<<