Java是一門安全的編程語言,防止程序員犯不少愚蠢的錯誤,它們大部分是基於內存管理的。可是,有一種方式能夠有意的執行一些不安全、容易犯錯的操做,那就是使用Unsafe
類。git
本文是sun.misc.Unsafe
公共API的簡要概述,及其一些有趣的用法。
程序員
在使用Unsafe以前,咱們須要建立Unsafe對象的實例。這並不像Unsafe unsafe = new Unsafe()
這麼簡單,由於Unsafe的
構造器是私有的。它也有一個靜態的getUnsafe()
方法,但若是你直接調用Unsafe.getUnsafe()
,你可能會獲得SecurityException異常。只能從受信任的代碼中使用這個方法。
github
public static Unsafe getUnsafe() { Class cc = sun.reflect.Reflection.getCallerClass(2); if (cc.getClassLoader() != null) throw new SecurityException("Unsafe"); return theUnsafe; }
這就是Java如何驗證代碼是否可信。它只檢查咱們的代碼是否由主要的類加載器加載。web
咱們能夠令咱們的代碼「受信任」。運行程序時,使用bootclasspath 選項,指定系統類路徑加上你使用的一個Unsafe路徑。算法
java -Xbootclasspath:/usr/jdk1.7.0/jre/lib/rt.jar:. com.mishadoff.magic.UnsafeClient
但這太難了。shell
Unsafe
類包含一個私有的、名爲theUnsafe的實例
,咱們能夠經過Java反射竊取該變量。編程
Field f = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe"); f.setAccessible(true); Unsafe unsafe = (Unsafe) f.get(null);
注意:忽略你的IDE。好比:eclipse顯示」Access restriction…」錯誤,但若是你運行代碼,它將正常運行。若是這個錯誤提示使人煩惱,能夠經過如下設置來避免:數組
Preferences -> Java -> Compiler -> Errors/Warnings -> Deprecated and restricted API -> Forbidden reference -> Warning
sun.misc.Unsafe類包含105個方法。實際上,對各類實體操做有幾組重要方法,其中的一些以下:安全
Info.僅返回一些低級的內存信息
addressSize
pageSize
Objects.提供用於操做對象及其字段的方法
allocateInstance
objectFieldOffset
Classes.提供用於操做類及其靜態字段的方法
staticFieldOffset
defineClass
defineAnonymousClass
ensureClassInitialized
Arrays.操做數組
arrayBaseOffset
arrayIndexScale
Synchronization.低級的同步原語
monitorEnter
tryMonitorEnter
monitorExit
compareAndSwapInt
putOrderedInt
Memory.直接內存訪問方法
allocateMemory
copyMemory
freeMemory
getAddress
getInt
putInt
避免初始化
當你想要跳過對象初始化階段,或繞過構造器的安全檢查,或實例化一個沒有任何公共構造器的類,allocateInstance
方法是很是有用的。考慮如下類:
class A { private long a; // not initialized value public A() { this.a = 1; // initialization } public long a() { return this.a; } }
使用構造器、反射和unsafe初始化它,將獲得不一樣的結果。
A o1 = new A(); // constructor o1.a(); // prints 1 A o2 = A.class.newInstance(); // reflection o2.a(); // prints 1 A o3 = (A) unsafe.allocateInstance(A.class); // unsafe o3.a(); // prints 0
想一想全部單例發生了什麼。
內存崩潰(Memory corruption)
這對於每一個C程序員來講是常見的。順便說一下,它是繞過安全的經常使用技術。
考慮下那些用於檢查「訪問規則」的簡單類:
class Guard { private int ACCESS_ALLOWED = 1; public boolean giveAccess() { return 42 == ACCESS_ALLOWED; } }
客戶端代碼是很是安全的,而且經過調用giveAccess()
來檢查訪問規則。惋惜,對於客戶,它老是返回false。只有特權用戶能夠以某種方式改變ACCESS_ALLOWED
常量的值而且獲得訪問(giveAccess()方法返回true,譯者注)。
實際上,這並非真的。演示代碼以下:
Guard guard = new Guard(); guard.giveAccess(); // false, no access // bypass Unsafe unsafe = getUnsafe(); Field f = guard.getClass().getDeclaredField("ACCESS_ALLOWED"); unsafe.putInt(guard, unsafe.objectFieldOffset(f), 42); // memory corruption guard.giveAccess(); // true, access granted
如今全部的客戶都擁有無限制的訪問權限。
實際上,反射能夠實現相同的功能。但值得關注的是,咱們能夠修改任何對象,甚至沒有這些對象的引用。
例如,有一個guard對象,所在內存中的位置緊接着在當前guard對象以後。咱們能夠用如下代碼來修改它的ACCESS_ALLOWED
字段:
unsafe.putInt(guard, 16 + unsafe.objectFieldOffset(f), 42); // memory corruption
注意:咱們沒必要持有這個對象的引用。16是Guard
對象在32位架構上的大小。咱們能夠手工計算它,或者經過使用sizeOf
方法(它的定義,以下節)。
使用objectFieldOffset
方法能夠實現C-風格(C-style)的sizeof
方法。這個實現返回對象的自身內存大小(譯者注:shallow size)。
public static long sizeOf(Object o) { Unsafe u = getUnsafe(); HashSet<Field> fields = new HashSet<Field>(); Class c = o.getClass(); while (c != Object.class) { for (Field f : c.getDeclaredFields()) { if ((f.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) { fields.add(f); } } c = c.getSuperclass(); } // get offset long maxSize = 0; for (Field f : fields) { long offset = u.objectFieldOffset(f); if (offset > maxSize) { maxSize = offset; } } return ((maxSize/8) + 1) * 8; // padding }
算法以下:經過全部非靜態字段(包含父類的),獲取每一個字段的偏移量(offset),找到偏移最大值並填充字節數(padding)。我可能錯過一些東西,但思路是明確的。
若是咱們僅讀取對象的類結構大小值,sizeOf的實現能夠更簡單,這位於JVM 1.7 32 bit
中的偏移量12。
public static long sizeOf(Object object){ return getUnsafe().getAddress( normalize(getUnsafe().getInt(object, 4L)) + 12L); }
normalize
是一個爲了正確內存地址使用,將有符號的int類型強制轉換成無符號的long類型的方法。
private static long normalize(int value) { if(value >= 0) return value; return (~0L >>> 32) & value; }
真棒,這個方法返回的結果與咱們以前的sizeof方法同樣。
實際上,對於良好、安全、準確的sizeof方法,最好使用 java.lang.instrument包,但這須要在JVM中指定agent
選項。
淺拷貝(Shallow copy)
爲了實現計算對象自身內存大小,咱們能夠簡單地添加拷貝對象方法。標準的解決方案是使用Cloneable
修改你的代碼,或者在你的對象中實現自定義的拷貝方法,但它不會是多用途的方法。
淺拷貝:
static Object shallowCopy(Object obj) { long size = sizeOf(obj); long start = toAddress(obj); long address = getUnsafe().allocateMemory(size); getUnsafe().copyMemory(start, address, size); return fromAddress(address); }
toAddress和
fromAddress
將對象轉換爲其在內存中的地址,反之亦然。
static long toAddress(Object obj) { Object[] array = new Object[] {obj}; long baseOffset = getUnsafe().arrayBaseOffset(Object[].class); return normalize(getUnsafe().getInt(array, baseOffset)); } static Object fromAddress(long address) { Object[] array = new Object[] {null}; long baseOffset = getUnsafe().arrayBaseOffset(Object[].class); getUnsafe().putLong(array, baseOffset, address); return array[0]; }
這個拷貝方法能夠用來拷貝任何類型的對象,動態計算它的大小。注意,在拷貝後,你須要將對象轉換成特定的類型。
在Unsafe
中,一個更有趣的直接內存訪問的用法是,從內存中刪除沒必要要的對象。
檢索用戶密碼的大多數API的簽名爲byte[]
或char[],
爲何是數組呢?
這徹底是出於安全的考慮,由於咱們能夠刪除不須要的數組元素。若是將用戶密碼檢索成字符串,這能夠像一個對象同樣在內存中保存,而刪除該對象只需執行解除引用的操做。可是,這個對象仍然在內存中,由GC決定的時間來執行清除。
建立具備相同大小、假的String對象,來取代在內存中原來的String對象的技巧:
String password = new String("l00k@myHor$e"); String fake = new String(password.replaceAll(".", "?")); System.out.println(password); // l00k@myHor$e System.out.println(fake); // ???????????? getUnsafe().copyMemory( fake, 0L, null, toAddress(password), sizeOf(password)); System.out.println(password); // ???????????? System.out.println(fake); // ????????????
感受很安全。
修改:這並不安全。爲了真正的安全,咱們須要經過反射刪除後臺char數組:
Field stringValue = String.class.getDeclaredField("value"); stringValue.setAccessible(true); char[] mem = (char[]) stringValue.get(password); for (int i=0; i < mem.length; i++) { mem[i] = '?'; }
感謝Peter Verhas指定出這一點。
Java中沒有多繼承。
這是對的,除非咱們能夠將任意類型轉換成咱們想要的其餘類型。
long intClassAddress = normalize(getUnsafe().getInt(new Integer(0), 4L)); long strClassAddress = normalize(getUnsafe().getInt("", 4L)); getUnsafe().putAddress(intClassAddress + 36, strClassAddress);
這個代碼片斷將String類型添加到Integer超類中,所以咱們能夠強制轉換,且沒有運行時異常。
(String) (Object) (new Integer(666))
有一個問題,咱們必須預先強制轉換對象,以欺騙編譯器。
咱們能夠在運行時建立一個類,好比從已編譯的.class文件中。將類內容讀取爲字節數組,並正確地傳遞給defineClass
方法。
byte[] classContents = getClassContent(); Class c = getUnsafe().defineClass(null, classContents, 0, classContents.length); c.getMethod("a").invoke(c.newInstance(), null); // 1
從定義文件(class文件)中讀取(代碼)以下:
private static byte[] getClassContent() throws Exception { File f = new File("/home/mishadoff/tmp/A.class"); FileInputStream input = new FileInputStream(f); byte[] content = new byte[(int)f.length()]; input.read(content); input.close(); return content; }
當你必須動態建立類,而現有代碼中有一些代理, 這是頗有用的。
不喜歡受檢異常?沒問題。
getUnsafe().throwException(new IOException());
該方法拋出受檢異常,但你的代碼沒必要捕捉或從新拋出它,正如運行時異常同樣。
這更有實用性。
你們都知道,標準Java的Serializable的序列化能力是很是慢的。它同時要求類必須有一個公共的、無參數的構造器。
Externalizable
比較好,但它須要定義類序列化的模式。
流行的高性能庫,好比kryo具備依賴性,這對於低內存要求來講是不可接受的。
unsafe類能夠很容易實現完整的序列化週期。
序列化:
使用反射構建模式對象,類只可作一次。
使用Unsafe
方法,如getLong
、getInt
、getObject
等來檢索實際字段值。
添加類標識,以便有能力恢復該對象
將它們寫入文件或任意輸出
你也能夠添加壓縮(步驟)以節省空間。
反序列化:
建立已序列化對象實例,使用allocateInstance
協助(便可),由於不須要任何構造器。
構建模式,與序列化的步驟1相同。
從文件或任意輸入中讀取全部字段。
使用Unsafe
方法,如putLong
、putInt
、putObject
等來填充該對象。
實際上,在正確的實現過程當中還有更多的細節,但思路是明確的。
這個序列化將很是快。
順便說一下,在kryo中有使用Unsafe
的一些嘗試http://code.google.com/p/kryo/issues/detail?id=75
正如你所知,Java數組大小的最大值爲Integer.MAX_VALUE
。使用直接內存分配,咱們建立的數組大小受限於堆大小。
SuperArray的實現
:
class SuperArray { private final static int BYTE = 1; private long size; private long address; public SuperArray(long size) { this.size = size; address = getUnsafe().allocateMemory(size * BYTE); } public void set(long i, byte value) { getUnsafe().putByte(address + i * BYTE, value); } public int get(long idx) { return getUnsafe().getByte(address + idx * BYTE); } public long size() { return size; } }
簡單用法:
long SUPER_SIZE = (long)Integer.MAX_VALUE * 2; SuperArray array = new SuperArray(SUPER_SIZE); System.out.println("Array size:" + array.size()); // 4294967294 for (int i = 0; i < 100; i++) { array.set((long)Integer.MAX_VALUE + i, (byte)3); sum += array.get((long)Integer.MAX_VALUE + i); } System.out.println("Sum of 100 elements:" + sum); // 300
實際上,這是堆外內存(off-heap memory
)技術,在java.nio
包中部分可用。
這種方式的內存分配不在堆上,且不受GC管理,因此必須當心Unsafe.freeMemory()的使用。它也不執行任何邊界檢查,因此任何非法訪問可能會致使JVM崩潰。
這可用於數學計算,代碼可操做大數組的數據。此外,這可引發實時程序員的興趣,可打破GC在大數組上延遲的限制。
幾句關於Unsafe
的併發性。compareAndSwap
方法是原子的,而且可用來實現高性能的、無鎖的數據結構。
好比,考慮問題:在使用大量線程的共享對象上增加值。
首先,咱們定義簡單的Counter
接口:
interface Counter { void increment(); long getCounter(); }
而後,咱們定義使用Counter的工做線程CounterClient
:
class CounterClient implements Runnable { private Counter c; private int num; public CounterClient(Counter c, int num) { this.c = c; this.num = num; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < num; i++) { c.increment(); } } }
測試代碼:
int NUM_OF_THREADS = 1000; int NUM_OF_INCREMENTS = 100000; ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(NUM_OF_THREADS); Counter counter = ... // creating instance of specific counter long before = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < NUM_OF_THREADS; i++) { service.submit(new CounterClient(counter, NUM_OF_INCREMENTS)); } service.shutdown(); service.awaitTermination(1, TimeUnit.MINUTES); long after = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Counter result: " + c.getCounter()); System.out.println("Time passed in ms:" + (after - before));
第一個無鎖版本的計數器:
class StupidCounter implements Counter { private long counter = 0; @Override public void increment() { counter++; } @Override public long getCounter() { return counter; } }
輸出:
Counter result: 99542945 Time passed in ms: 679
運行快,但沒有線程管理,結果是不許確的。第二次嘗試,添加上最簡單的java式同步:
class SyncCounter implements Counter { private long counter = 0; @Override public synchronized void increment() { counter++; } @Override public long getCounter() { return counter; } }
輸出:
Counter result: 100000000 Time passed in ms: 10136
激進的同步有效,但耗時長。試試ReentrantReadWriteLock
:
class LockCounter implements Counter { private long counter = 0; private WriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock().writeLock(); @Override public void increment() { lock.lock(); counter++; lock.unlock(); } @Override public long getCounter() { return counter; } }
輸出:
Counter result: 100000000 Time passed in ms: 8065
仍然正確,耗時較短。atomics的運行效果如何?
class AtomicCounter implements Counter { AtomicLong counter = new AtomicLong(0); @Override public void increment() { counter.incrementAndGet(); } @Override public long getCounter() { return counter.get(); } }
輸出:
Counter result: 100000000 Time passed in ms: 6552
AtomicCounter的運行結果更好。最後,試試
Unsafe
原始的compareAndSwapLong
,看看它是否真的只有特權才能使用它?
class CASCounter implements Counter { private volatile long counter = 0; private Unsafe unsafe; private long offset; public CASCounter() throws Exception { unsafe = getUnsafe(); offset = unsafe.objectFieldOffset(CASCounter.class.getDeclaredField("counter")); } @Override public void increment() { long before = counter; while (!unsafe.compareAndSwapLong(this, offset, before, before + 1)) { before = counter; } } @Override public long getCounter() { return counter; } }
輸出:
Counter result: 100000000 Time passed in ms: 6454
看起來彷佛等價於atomics。atomics使用Unsafe
?(是的)
實際上,這個例子很簡單,但它展現了Unsafe
的一些能力。
如我所說,CAS原語能夠用來實現無鎖的數據結構。背後的原理很簡單:
有一些狀態
建立它的副本
修改它
執行CAS
若是失敗,重複嘗試
實際上,現實中比你現象的更難。存在着許多問題,如ABA問題、指令重排序等。
若是你真的感興趣,能夠參考lock-free HashMap的精彩展現。
修改:給counter變量添加volatile
關鍵字,以免無限循環的風險。
即便Unsafe
對應用程序頗有用,但(建議)不要使用它。