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基於NGUI的富文本實現--第一部分功能實現後的隨便說說
時間 2019-12-07
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基於
ngui
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實現
第一
部分
功能
隨便說說
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今天把第一階段的代碼實現了,達到了預期的效果; 在碼字的時候,沒有遇到較大的阻力,卻是有一個不知道該笑仍是該哭的狀況。 今天項目組裏面的大佬看我寫的是什麼東西以後,果斷的給我發了張圖片 git 這個插件竟然在Unity商店有售! 在開發之初,我在商店裏面實用關鍵詞RichLabel查詢過,但是沒有找到相關的插件,因此纔會想搗騰出這套插件來。 如今發現這個插件早就有人開發出來了,我內心仍是以爲挺尷尬
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