Unity地邊基礎篇

預置文件製作 1、先設置模型參數(去掉不該留的信息): 2、給模型添加碰撞體(注:碰撞體模型命名需加後綴 _Col): 3、重置模型變換參數: 規格要求(1):位移、旋轉參數推薦導入Unity前都歸零 (2):導入的模型縮放比例必須是1:1:1(Unity默認單位是M,導入前的模型單位也必須是M) 上面工作都做完後,接着做預置文件。 4、預置製作: 5、靜態網格設置: 如果是靜態模型,需要勾選靜態
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