UE4 如何在程序運行時多開窗口和解鎖鼠標

UE4 如何在程序運行時多開窗口 窗口多開 說明 實例 解鎖鼠標 這個就厲害了 窗口多開 說明 多開窗口涉及 SWindow 的窗口類。 在該窗口類中可以添加內容,然後再把該窗口添加到程序實例中。 實例 demo如下所示: 新建c++空工程 添加一個c++ actor類(我這裏叫MultiWindowsActor) 編寫一個調用函數 //.h // Fill out your copyright
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