相同點:均可用於申請動態內存和釋放內存 數組
不一樣點: 安全
(1)操做對象有所不一樣。 函數
malloc與free是C++/C 語言的標準庫函數,new/delete 是C++的運算符。對於非內部數據類的對象而言,光用maloc/free
沒法知足動態對象的要求。對象在建立的同時要自動執行構造函數, 對象消亡以前要自動執行析構函數。因爲malloc/free
是庫函數而不是運算符,不在編譯器控制權限以內,不可以把執行構造函數和析構函數的任務強加malloc/free。 spa
(2)用法上也有所不一樣。 指針
函數malloc 的原型以下: code
void * malloc(size_t size);
用malloc 申請一塊長度爲length 的整數類型的內存,程序以下: 對象
int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length);
咱們應當把注意力集中在兩個要素上:「類型轉換」和「sizeof」。
一、malloc 返回值的類型是void *,因此在調用malloc 時要顯式地進行類型轉換,將void * 轉換成所須要的指針類型。 內存
二、 malloc 函數自己並不識別要申請的內存是什麼類型,它只關心內存的總字節數。 原型
函數free 的原型以下: 編譯器
- void free( void * memblock );
爲何free 函數不象malloc 函數那樣複雜呢?這是由於指針p
的類型以及它所指的內存的容量事先都是知道的,語句free(p)能正確地釋放內存。若是p 是NULL 指針,那麼free對p 不管操做多少次都不會出問題。若是p
不是NULL 指針,那麼free 對p連續操做兩次就會致使程序運行錯誤。
new/delete 的使用要點:
運算符new 使用起來要比函數malloc 簡單得多,例如:
- int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length);
- int *p2 = new int[length];
這是由於new 內置了sizeof、類型轉換和類型安全檢查功能。對於非內部數據類型的對象而言,new
在建立動態對象的同時完成了初始化工做。若是對象有多個構造函數,那麼new 的語句也能夠有多種形式。
若是用new 建立對象數組,那麼只能使用對象的無參數構造函數。
- Obj *objects = new Obj[100]; // 建立100 個動態對象
- 不能寫成
- Obj *objects = new Obj[100](1); // 建立100 個動態對象的同時賦初值1
在用delete 釋放對象數組時,留意不要丟了符號‘[]’。
例如:
- delete []objects; // 正確的用法
- delete objects; // 錯誤的用法
後者至關於delete objects[0],漏掉了另外99 個對象。(objects是數組首地址)
再談兩者區別:
一、new自動計算須要分配的空間,而malloc須要手工計算字節數
二、new是類型安全的,而malloc不是,好比:
- int* p = new float[2]; // 編譯時指出錯誤
- int* p = malloc(2*sizeof(float)); // 編譯時沒法指出錯誤
new operator 由兩步構成,分別是 operator new 和 construct
三、operator new對應於malloc,但operator
new能夠重載,能夠自定義內存分配策略,甚至不作內存分配,甚至分配到非內存設備上。而malloc無能爲力。
四、new將調用constructor,而malloc不能;delete將調用destructor,而free不能。
五、malloc/free要庫文件支持,new/delete則不要。
看下面這段代碼:
- class Obj
- {
- public:
- Obj( )
- { cout << "Initialization" << endl; }
- ~ Obj( )
- { cout << "Destroy" << endl; }
- void Initialize( )
- { cout << "Initialization" << endl; }
- void Destroy( )
- { cout << "Destroy" << endl; }
- }obj;
- void UseMallocFree( )
- {
- Obj * a = (Obj *) malloc( sizeof ( obj ) ); // allocate memory
- a -> Initialize(); // initialization
- // …
- a -> Destroy(); // deconstruction
- free(a); // release memory
- }
- void UseNewDelete( void )
- {
- Obj * a = new Obj;
- // …
- delete a;
類Obj的函數Initialize實現了構造函數的功能,函數Destroy實現了析構函數的功能。函數UseMallocFree中,因爲malloc/free不能執行構造函數與析構函數,必須調用成員函數Initialize和Destroy來完成「構造」與「析構」。因此咱們不要用malloc/free來完成動態對象的內存管理,應該用new/delete。因爲內部數據類型的「對象」沒有構造與析構的過程,對它們而言malloc/free和new/delete是等價的。
兩者聯繫:
既然new/delete的功能徹底覆蓋了malloc/free,爲何C++還保留malloc/free呢?由於C++程序常常要調用C函數,而C程序只能用malloc/free管理動態內存。若是用free釋放「new建立的動態對象」,那麼該對象因沒法執行析構函數而可能致使程序出錯。若是用delete釋放「malloc申請的動態內存」,理論上講程序不會出錯,可是該程序的可讀性不好。因此new/delete、malloc/free必須配對使用。