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分享自己做的回合制小遊戲
時間 2021-01-16
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本人今年剛剛開始學習遊戲程序設計。 想做一個回合制走格子+回合制戰鬥的小遊戲,然後就做了這個遊戲。 主要內容有移動回合的判斷(移動位置是否正確),角色回合順序(中間角色消失後,回合順序依然無礙)以及是否回合中的人物狀態。 還有戰鬥回合內容(場景戰鬥參考的英文淺墨_毛星雲的回合制DEMO的文章進行進一步修改) 遊戲的資源均從網上獲取,然後個人進行部分修改。 此程序僅供共同學習。 考慮各種因素,僅提供
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