標籤(空格分隔): 安卓逆向java
文件夾 | 做用 |
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asset文件夾 | 資源目錄1:asset和res都是資源目錄但有所區別,見下面說明 |
lib文件夾 | so庫存放位置,通常由NDK編譯獲得,常見於使用遊戲引擎或JNI native調用的工程中 |
META-INF文件夾 | 存放工程一些屬性文件,例如Manifest.MF |
res文件夾 | 資源目錄2:asset和res都是資源目錄但有所區別,見下面說明 |
AndroidManifest.xml | Android工程的基礎配置屬性文件 |
classes.dex | Java代碼編譯獲得的DalvikVM能直接執行的文件,下面有介紹 |
resources.arsc | 對res目錄下的資源的一個索引文件,保存了原工程中strings.xml等文件內容 |
其餘文件夾 | etc. |
res目錄下的資源文件在編譯時會自動生成索引文件(R.java),在Java代碼中用R.xxx.yyy來引用;
而asset目錄下的資源文件不須要生成索引,在Java代碼中須要用AssetManager來訪問;
通常來講,除了音頻和視頻資源(須要放在raw或asset下),使用Java開發的Android工程使用到的資源文件都會放在res下;使用C++遊戲引擎(或使用Lua Unity3D等)的資源文件均須要放在asset下。android
其中在Davlik字節碼中,寄存器都是32位的,可以支持任何類型,64位類型(Long/Double)用2個寄存器表示;Dalvik字節碼有兩種類型:原始類型;引用類型(包括對象和數組)數組
B---byte C---char D---double F---float I---int J---long S---short V---void Z---boolean [XXX---array Lxxx/yyy---object
數組的表示方式是:在基本類型前加上前中括號「[」,例如int數組和float數組分別表示爲:[I、[F;對象的表示則以L做爲開頭,格式是LpackageName/objectName;
(注意必須有個分號跟在最後),例如String對象在smali中爲:Ljava/lang/String;
,其中java/lang對應java.lang包,String就是定義在該包中的一個對象。或許有人問,既然類是用LpackageName/objectName;
來表示,那類裏面的內部類又如何在smali中引用呢?答案是:LpackageName/objectName$subObjectName;
。也就是在內部類前加「$」符號,關於「$」符號更多的規則將在後面談到。app
方法的定義通常爲:Func-Name (Para-Type1Para-Type2Para-Type3...)Return-Type
注意參數與參數之間沒有任何分隔符,一樣舉幾個例子就容易明白了函數
hello ()V
。void hello()
hello (III)Z
。boolean hello(int, int, int)
hello (Z[I[ILjava/lang/String;J)Ljava/lang/String;
看出來這是String hello (boolean, int[], int[], String, long)
了嗎?ui
.field private isFlag:z 定義變量
.method 方法
.parameter 方法參數
.prologue 方法開始
.line 123 此方法位於第123行
invoke-super 調用父函數
const/high16 v0, 0x7fo3 把0x7fo3賦值給v0
invoke-direct 調用函數
return-void 函數返回void
.end method 函數結束
new-instance 建立實例
iput-object 對象賦值
iget-object 調用對象
invoke-static 調用靜態函數this
"if-eq vA, vB, :cond_**" 若是vA等於vB則跳轉到:cond_**
"if-ne vA, vB, :cond_**" 若是vA不等於vB則跳轉到:cond_**
"if-lt vA, vB, :cond_**" 若是vA小於vB則跳轉到:cond_**
"if-ge vA, vB, :cond_**" 若是vA大於等於vB則跳轉到:cond_**
"if-gt vA, vB, :cond_**" 若是vA大於vB則跳轉到:cond_**
"if-le vA, vB, :cond_**" 若是vA小於等於vB則跳轉到:cond_**
"if-eqz vA, :cond_**" 若是vA等於0則跳轉到:cond_**
"if-nez vA, :cond_**" 若是vA不等於0則跳轉到:cond_**
"if-ltz vA, :cond_**" 若是vA小於0則跳轉到:cond_**
"if-gez vA, :cond_**" 若是vA大於等於0則跳轉到:cond_**
"if-gtz vA, :cond_**" 若是vA大於0則跳轉到:cond_**
"if-lez vA, :cond_**" 若是vA小於等於0則跳轉到:cond_**翻譯
.class public Lcom/aaaaa; .super Lcom/bbbbb; .source "ccccc.java"
這是一個由ccccc.java編譯獲得的smali文件(第3行)
它是com.aaaaa這個package下的一個類(第1行)
繼承自com.bbbbb這個類(第2行)code
在smali裏的全部操做都必須通過寄存器來進行:本地寄存器用v開頭數字結尾的符號來表示,如v0、v一、v2。
參數寄存器則使用p開頭數字結尾的符號來表示,如p0、p一、p二、...
特別注意的是,p0不必定是函數中的第一個參數,在非static函數中,p0代指「this」,p1表示函數的第一個參數,p2表明函數中的第二個參數…而在static函數中p0纔對應第一個參數(由於Java的static方法中沒有this方法。
寄存器簡單實例分析:
const/4 v0, 0x1 iput-boolean v0, p0, Lcom/aaa;->IsRegistered:Z
咱們來分析一下上面的兩句smali代碼,首先它使用了v0本地寄存器,並把值0x1存到v0中,而後第二句用iput-boolean這個指令把v0中的值存放到com.aaa.IsRegistered這個成員變量中。
即至關於:this.IsRegistered = true;
(上面說過,在非static函數中p0表明的是「this」,在這裏就是com.aaa實例)。視頻
成員變量格式是:
.field public/private [static] [final] varName:<類型>
對於不一樣的成員變量也有不一樣的指令。
通常來講,獲取的指令有:
iget、sget、iget-boolean、sget-boolean、iget-object、sget-object
等。
操做的指令有:
iput、sput、iput-boolean、sput-boolean、iput-object、sput-object
等。
沒有「-object」後綴的表示操做的成員變量對象是基本數據類型,帶「-object」表示操做的成員變量是對象類型,特別地,boolean類型則使用帶「-boolean」的指令操做。
sget-object v0, Lcom/aaa;->ID:Ljava/lang/String;
sget-object
就是用來獲取變量值並保存到緊接着的參數的寄存器中,本例中,它獲取ID這個String類型的成員變量並放到v0這個寄存器中。iget-object v0, p0, Lcom/aaa;->view:Lcom/aaa/view;
iget-object
指令比sget-object
多了一個參數,就是該變量所在類的實例,在這裏就是p0即「this」.aget
和aget-object
,指令使用和上述一致put
指令的使用和get
指令是統一的以下:const/4 v3, 0x0 sput-object v3, Lcom/aaa;->timer:Lcom/aaa/timer;
至關於:this.timer = null;
注意,這裏由於是賦值object 因此是null,如果boolean的話,你們想應該至關於什麼呢?
.local v0, args:Landroid/os/Message; const/4 v1, 0x12 iput v1, v0, Landroid/os/Message;->what:I
至關於:args.what = 18;
(args
是Message
的實例)
smali中的函數和成員變量同樣也分爲兩種類型,分別爲direct
和virtual
之分。
那麼direct method
和virtual method
有什麼區別呢?
簡單來講,direct method
就是private
函數,其他的public
和protected
函數都屬於virtual method
。因此在調用函數時,有invoke-direct
,invoke-virtual
,另外還有invoke-static
、invoke-super
以及invoke-interface
等幾種不一樣的指令。
固然其實還有invoke-XXX/range
指令的,這是參數多於4個的時候調用的指令,比較少見,瞭解下便可。
invoke-static
:用於調用static函數的例如:
invoke-static {}, Lcom/aaa;->CheckSignature()Z
這裏注意到invoke-static
後面有一對大括號「{}」,實際上是調用該方法的實例+參數列表,因爲這個方法既不需參數也是static
的,因此{}內爲空,再看一個:
const-string v0, "NDKLIB" invoke-static {v0}, Ljava/lang/System;->loadLibrary(Ljava/lang/String;)V
這個是調用static void System.loadLibrary(String)
來加載NDK編譯的so庫用的方法,一樣也是這裏v0就是參數"NDKLIB"了。
invoke-direct {p0}, Landroid/app/TabActivity;-><init>()V
這裏init()
就是定義在TabActivity
中的一個private
函數
sget-object v0, Lcom/dddd;->bbb:Lcom/ccc; invoke-virtual {v0, v1}, Lcom/ccc;->Messages(Ljava/lang/Object;)V
這裏相信你們都已經很清楚了:
v0是bbb:Lcom/ccc
v1是傳遞給Messages
方法的Ljava/lang/Object
參數。
invoke-direct/range {v0 .. v5}, Lcmb/pb/ui/PBContainerActivity;->h(ILjava/lang/CharSequence;Ljava/lang/String;Landroid/content/Intent;I)Z
須要傳遞v0到v5一共6個參數,這時候大括號內的參數採用省略形式,且須要連續。
在Java代碼中調用函數和返回函數結果能夠用一條語句完成,而在Smali裏則須要分開來完成,在使用上述指令後,若是調用的函數返回非void,那麼還須要用到move-result
(返回基本數據類型)和move-result-object
(返回對象)指令:
const-string v0, "Eric" invoke-static {v0}, Lcmb/pbi;->t(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String; move-result-object v2
v2保存的就是調用t方法返回的String
字符串。
.method private ifRegistered()Z .locals 2 //在這個函數中本地寄存器的個數 .prologue const/4 v0, 0x1 // v0賦值爲1 .local v0, tempFlag:Z if-eqz v0, :cond_0 // 判斷v0是否等於0,等於0則跳到cond_0執行 const/4 v1, 0x1 // 符合條件分支 :goto_0 //標籤 return v1 //返回v1的值 :cond_0 //標籤 const/4 v1, 0x0 // cond_0分支 goto :goto_0 //跳到goto_0執行 即返回v1的值 這裏能夠改爲return v1 也是同樣的 .end method
const/4 v0, 0x0 //vo =0; .local v0, i:I :goto_0 if-lt v0, v3, :cond_0 // v0小於v3 則跳到cond_0並執行分支 :cond_0 return-void :cond_0 // 標籤 iget-object v1, p0, Lcom/aaa/MainActivity;->listStrings:Ljava/util/List; // 引用對象 const-string v2, "Eric" invoke-interface {v1, v2}, Ljava/util/List;->add(Ljava/lang/Object;)Z // List是接口, 執行接口方法add add-int/lit8 v0, v0, 0x1 // 將第二個v0寄存器中的值,加上0x1的值放入第一個寄存器中, 實現自增加 goto :goto_0 // 回去:goto_0標籤
.locals 4 const/4 v2, 0x1 const/16 v1, 0x10 .local v1, "length":I if-nez v1, :cond_1 :cond_0 :goto_0 return v2 :cond_1 const/4 v0, 0x0 .local v0, "i":I :goto_1 if-lt v0, v1, :cond_2 const/16 v3, 0x28 if-le v1, v3, :cond_0 const/4 v2, 0x0 goto :goto_0 :cond_2 xor-int/lit8 v1, v1, 0x3b add-int/lit8 v0, v0, 0x1 goto :goto_1