synchronized與Lock的區別與使用

版權聲明:本文爲博主原創文章,未經博主容許不得轉載。 https://blog.csdn.net/u012403290/article/details/64910926

引言:

昨天在學習別人分享的面試經驗時,看到Lock的使用。想起本身在上次面試也遇到了synchronized與Lock的區別與使用。因而,我整理了二者的區別和使用狀況,同時,對synchronized的使用過程一些常見問題的總結,最後是參照源碼和說明文檔,對Lock的使用寫了幾個簡單的Demo。請你們批評指正。html

技術點:java

一、線程與進程:面試

在開始以前先把進程與線程進行區分一下,一個程序最少須要一個進程,而一個進程最少須要一個線程。關係是線程–>進程–>程序的大體組成結構。因此線程是程序執行流的最小單位,而進程是系統進行資源分配和調度的一個獨立單位。如下咱們全部討論的都是創建在線程基礎之上。安全

二、Thread的幾個重要方法:markdown

咱們先了解一下Thread的幾個重要方法。a、start()方法,調用該方法開始執行該線程;b、stop()方法,調用該方法強制結束該線程執行;c、join方法,調用該方法等待該線程結束。d、sleep()方法,調用該方法該線程進入等待。e、run()方法,調用該方法直接執行線程的run()方法,可是線程調用start()方法時也會運行run()方法,區別就是一個是由線程調度運行run()方法,一個是直接調用了線程中的run()方法!!多線程

看到這裏,可能有些人就會問啦,那wait()和notify()呢?要注意,其實wait()與notify()方法是Object的方法,不是Thread的方法!!同時,wait()與notify()會配合使用,分別表示線程掛起和線程恢復。併發

這裏還有一個很常見的問題,順帶提一下:wait()與sleep()的區別,簡單來講wait()會釋放對象鎖而sleep()不會釋放對象鎖。這些問題有不少的資料,再也不贅述。app

三、線程狀態:less

這裏寫圖片描述

線程總共有5大狀態,經過上面第二個知識點的介紹,理解起來就簡單了。jvm

  • 新建狀態:新建線程對象,並無調用start()方法以前

  • 就緒狀態:調用start()方法以後線程就進入就緒狀態,可是並非說只要調用start()方法線程就立刻變爲當前線程,在變爲當前線程以前都是爲就緒狀態。值得一提的是,線程在睡眠和掛起中恢復的時候也會進入就緒狀態哦。

  • 運行狀態:線程被設置爲當前線程,開始執行run()方法。就是線程進入運行狀態

  • 阻塞狀態:線程被暫停,好比說調用sleep()方法後線程就進入阻塞狀態

  • 死亡狀態:線程執行結束

四、鎖類型

  • 可重入鎖:在執行對象中全部同步方法不用再次得到鎖

  • 可中斷鎖:在等待獲取鎖過程當中可中斷

  • 公平鎖: 按等待獲取鎖的線程的等待時間進行獲取,等待時間長的具備優先獲取鎖權利

  • 讀寫鎖:對資源讀取和寫入的時候拆分爲2部分處理,讀的時候能夠多線程一塊兒讀,寫的時候必須同步地寫


synchronized與Lock的區別

一、我把二者的區別分類到了一個表中,方便你們對比:

類別 synchronized Lock
存在層次 Java的關鍵字,在jvm層面上 是一個類
鎖的釋放 一、以獲取鎖的線程執行完同步代碼,釋放鎖 二、線程執行發生異常,jvm會讓線程釋放鎖 在finally中必須釋放鎖,否則容易形成線程死鎖
鎖的獲取 假設A線程得到鎖,B線程等待。若是A線程阻塞,B線程會一直等待 分狀況而定,Lock有多個鎖獲取的方式,具體下面會說道,大體就是能夠嘗試得到鎖,線程能夠不用一直等待
鎖狀態 沒法判斷 能夠判斷
鎖類型 可重入 不可中斷 非公平 可重入 可判斷 可公平(二者皆可)
性能 少許同步 大量同步

或許,看到這裏還對LOCK所知甚少,那麼接下來,咱們進入LOCK的深刻學習。

Lock詳細介紹與Demo

如下是Lock接口的源碼,筆者修剪以後的結果:

public interface Lock {

    /** * Acquires the lock. */
    void lock();

    /** * Acquires the lock unless the current thread is * {@linkplain Thread#interrupt interrupted}. */
    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;

    /** * Acquires the lock only if it is free at the time of invocation. */
    boolean tryLock();

    /** * Acquires the lock if it is free within the given waiting time and the * current thread has not been {@linkplain Thread#interrupt interrupted}. */
    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;

    /** * Releases the lock. */
    void unlock();

}
從Lock接口中咱們能夠看到主要有個方法,這些方法的功能從註釋中能夠看出:
  • 1
  • lock():獲取鎖,若是鎖被暫用則一直等待

  • unlock():釋放鎖

  • tryLock(): 注意返回類型是boolean,若是獲取鎖的時候鎖被佔用就返回false,不然返回true

  • tryLock(long time, TimeUnit unit):比起tryLock()就是給了一個時間期限,保證等待參數時間

  • lockInterruptibly():用該鎖的得到方式,若是線程在獲取鎖的階段進入了等待,那麼能夠中斷此線程,先去作別的事

經過 以上的解釋,大體能夠解釋在上個部分中「鎖類型(lockInterruptibly())」,「鎖狀態(tryLock())」等問題,還有就是前面子所獲取的過程我所寫的「大體就是能夠嘗試得到鎖,線程能夠不會一直等待」用了「能夠」的緣由。

下面是Lock通常使用的例子,注意ReentrantLock是Lock接口的實現。
  • 1

lock():

package com.brickworkers;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class LockTest {
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    //須要參與同步的方法
    private void method(Thread thread){
        lock.lock();
        try {
            System.out.println("線程名"+thread.getName() + "得到了鎖");
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        } finally {
            System.out.println("線程名"+thread.getName() + "釋放了鎖");
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        LockTest lockTest = new LockTest();

        //線程1
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                lockTest.method(Thread.currentThread());
            }
        }, "t1");

        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                lockTest.method(Thread.currentThread());
            }
        }, "t2");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}
//執行狀況:線程名t1得到了鎖
// 線程名t1釋放了鎖
// 線程名t2得到了鎖
// 線程名t2釋放了鎖

tryLock():

package com.brickworkers;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class LockTest {
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    //須要參與同步的方法
    private void method(Thread thread){
/* lock.lock(); try { System.out.println("線程名"+thread.getName() + "得到了鎖"); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } finally { System.out.println("線程名"+thread.getName() + "釋放了鎖"); lock.unlock(); }*/


        if(lock.tryLock()){
            try {
                System.out.println("線程名"+thread.getName() + "得到了鎖");
            }catch(Exception e){
                e.printStackTrace();
            } finally {
                System.out.println("線程名"+thread.getName() + "釋放了鎖");
                lock.unlock();
            }
        }else{
            System.out.println("我是"+Thread.currentThread().getName()+"有人佔着鎖,我就不要啦");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        LockTest lockTest = new LockTest();

        //線程1
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                lockTest.method(Thread.currentThread());
            }
        }, "t1");

        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                lockTest.method(Thread.currentThread());
            }
        }, "t2");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

//執行結果: 線程名t2得到了鎖
// 我是t1有人佔着鎖,我就不要啦
// 線程名t2釋放了鎖

看到這裏相信你們也都會使用如何使用Lock了吧,關於tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()再也不贅述。前者主要存在一個等待時間,在測試代碼中寫入一個等待時間,後者主要是等待中斷,會拋出一箇中斷異常,經常使用度不高,喜歡探究能夠本身深刻研究。

前面比較重提到「公平鎖」,在這裏能夠提一下ReentrantLock對於平衡鎖的定義,在源碼中有這麼兩段:

 

/** * Sync object for non-fair locks */
    static final class NonfairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;

        /** * Performs lock. Try immediate barge, backing up to normal * acquire on failure. */
        final void lock() {
            if (compareAndSetState(0, 1))
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
            else
                acquire(1);
        }

        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            return nonfairTryAcquire(acquires);
        }
    }

    /** * Sync object for fair locks */
    static final class FairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;

        final void lock() {
            acquire(1);
        }

        /** * Fair version of tryAcquire. Don't grant access unless * recursive call or no waiters or is first. */
        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                if (!hasQueuedPredecessors() &&
                    compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }
    }

從以上源碼能夠看出在Lock中能夠本身控制鎖是否公平,並且,默認的是非公平鎖,如下是ReentrantLock的構造函數:

public ReentrantLock() {
        sync = new NonfairSync();//默認非公平鎖
    }
 
 2018/10/1更新

今天看了併發實踐這本書的ReentantLock這章,感受對ReentantLock仍是不夠熟悉,有許多疑問,全部在網上找了不少文章看了一下,整體說的不夠詳細,重點和焦點問題沒有談到,但這篇文章至關不錯,說的很全面,主要的重點都說到了,全部在這裏轉載了這篇文章,注意紅色字體。

  在上一篇文章中咱們講到了如何使用關鍵字synchronized來實現同步訪問。本文咱們繼續來探討這個問題,從Java 5以後,在java.util.concurrent.locks包下提供了另一種方式來實現同步訪問,那就是Lock。

  也許有朋友會問,既然均可以經過synchronized來實現同步訪問了,那麼爲何還須要提供Lock?這個問題將在下面進行闡述。本文先從synchronized的缺陷講起,而後再講述java.util.concurrent.locks包下經常使用的有哪些類和接口,最後討論如下一些關於鎖的概念方面的東西

  如下是本文目錄大綱:

  一.synchronized的缺陷

  二.java.util.concurrent.locks包下經常使用的類

  三.鎖的相關概念介紹

  如有不正之處請多多諒解,並歡迎批評指正。

  請尊重做者勞動成果,轉載請標明原文連接:

   http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.html

一.synchronized的缺陷

  synchronized是java中的一個關鍵字,也就是說是Java語言內置的特性。那麼爲何會出現Lock呢?

  在上面一篇文章中,咱們瞭解到若是一個代碼塊被synchronized修飾了,當一個線程獲取了對應的鎖,並執行該代碼塊時,其餘線程便只能一直等待,等待獲取鎖的線程釋放鎖,而這裏獲取鎖的線程釋放鎖只會有兩種狀況:

  1)獲取鎖的線程執行完了該代碼塊,而後線程釋放對鎖的佔有;

  2)線程執行發生異常,此時JVM會讓線程自動釋放鎖。

  那麼若是這個獲取鎖的線程因爲要等待IO或者其餘緣由(好比調用sleep方法)被阻塞了,可是又沒有釋放鎖,其餘線程便只能乾巴巴地等待,試想一下,這多麼影響程序執行效率。

  所以就須要有一種機制能夠不讓等待的線程一直無期限地等待下去(好比只等待必定的時間或者可以響應中斷),經過Lock就能夠辦到。

  再舉個例子:當有多個線程讀寫文件時,讀操做和寫操做會發生衝突現象,寫操做和寫操做會發生衝突現象,可是讀操做和讀操做不會發生衝突現象。

  可是採用synchronized關鍵字來實現同步的話,就會致使一個問題:

  若是多個線程都只是進行讀操做,因此當一個線程在進行讀操做時,其餘線程只能等待沒法進行讀操做。

  所以就須要一種機制來使得多個線程都只是進行讀操做時,線程之間不會發生衝突,經過Lock就能夠辦到。

  另外,經過Lock能夠知道線程有沒有成功獲取到鎖。這個是synchronized沒法辦到的。

  總結一下,也就是說Lock提供了比synchronized更多的功能。可是要注意如下幾點:

  1)Lock不是Java語言內置的,synchronized是Java語言的關鍵字,所以是內置特性。Lock是一個類,經過這個類能夠實現同步訪問;

  2)Lock和synchronized有一點很是大的不一樣,採用synchronized不須要用戶去手動釋放鎖,當synchronized方法或者synchronized代碼塊執行完以後,系統會自動讓線程釋放對鎖的佔用;而Lock則必需要用戶去手動釋放鎖,若是沒有主動釋放鎖,就有可能致使出現死鎖現象。

二.java.util.concurrent.locks包下經常使用的類

  下面咱們就來探討一下java.util.concurrent.locks包中經常使用的類和接口。

  1.Lock

  首先要說明的就是Lock,經過查看Lock的源碼可知,Lock是一個接口:

1
2
3
4
5
6
7
8
public  interface  Lock {
     void  lock();
     void  lockInterruptibly()  throws  InterruptedException;
     boolean  tryLock();
     boolean  tryLock( long  time, TimeUnit unit)  throws  InterruptedException;
     void  unlock();
     Condition newCondition();
}

   下面來逐個講述Lock接口中每一個方法的使用,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用來獲取鎖的。unLock()方法是用來釋放鎖的。newCondition()這個方法暫且不在此講述,會在後面的線程協做一文中講述。

  在Lock中聲明瞭四個方法來獲取鎖,那麼這四個方法有何區別呢?

  首先lock()方法是日常使用得最多的一個方法,就是用來獲取鎖。若是鎖已被其餘線程獲取,則進行等待。

  因爲在前面講到若是採用Lock,必須主動去釋放鎖,而且在發生異常時,不會自動釋放鎖。所以通常來講,使用Lock必須在try{}catch{}塊中進行,而且將釋放鎖的操做放在finally塊中進行,以保證鎖必定被被釋放,防止死鎖的發生。一般使用Lock來進行同步的話,是如下面這種形式去使用的:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
Lock lock = ...;
lock.lock();
try {
     //處理任務
} catch (Exception ex){
     
} finally {
     lock.unlock();    //釋放鎖
}

  tryLock()方法是有返回值的,它表示用來嘗試獲取鎖,若是獲取成功,則返回true,若是獲取失敗(即鎖已被其餘線程獲取),則返回false,也就說這個方法不管如何都會當即返回。在拿不到鎖時不會一直在那等待。

  tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是相似的,只不過區別在於這個方法在拿不到鎖時會等待必定的時間,在時間期限以內若是還拿不到鎖,就返回false。若是若是一開始拿到鎖或者在等待期間內拿到了鎖,則返回true。

  因此,通常狀況下經過tryLock來獲取鎖時是這樣使用的:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Lock lock = ...;
if (lock.tryLock()) {
      try {
          //處理任務
      } catch (Exception ex){
         
      } finally {
          lock.unlock();    //釋放鎖
     
} else  {
     //若是不能獲取鎖,則直接作其餘事情
}

   lockInterruptibly()方法比較特殊,當經過這個方法去獲取鎖時,若是線程正在等待獲取鎖,則這個線程可以響應中斷,即中斷線程的等待狀態。也就使說,當兩個線程同時經過lock.lockInterruptibly()想獲取某個鎖時,倘若此時線程A獲取到了鎖,而線程B只有在等待,那麼對線程B調用threadB.interrupt()方法可以中斷線程B的等待過程。

  因爲lockInterruptibly()的聲明中拋出了異常,因此lock.lockInterruptibly()必須放在try塊中或者在調用lockInterruptibly()的方法外聲明拋出InterruptedException。

  所以lockInterruptibly()通常的使用形式以下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
public  void  method()  throws  InterruptedException {
     lock.lockInterruptibly();
     try  {  
      //.....
     }
     finally  {
         lock.unlock();
     }  
}

  注意,當一個線程獲取了鎖以後,是不會被interrupt()方法中斷的。由於自己在前面的文章中講過單獨調用interrupt()方法不能中斷正在運行過程當中的線程,只能中斷阻塞過程當中的線程。

  所以當經過lockInterruptibly()方法獲取某個鎖時,若是不能獲取到,只有進行等待的狀況下,是能夠響應中斷的。

  而用synchronized修飾的話,當一個線程處於等待某個鎖的狀態,是沒法被中斷的,只有一直等待下去。

  2.ReentrantLock

  ReentrantLock,意思是「可重入鎖」,關於可重入鎖的概念在下一節講述。ReentrantLock是惟一實現了Lock接口的類,而且ReentrantLock提供了更多的方法。下面經過一些實例看具體看一下如何使用ReentrantLock。

  例子1,lock()的正確使用方法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
public  class  Test {
     private  ArrayList<Integer> arrayList =  new  ArrayList<Integer>();
     public  static  void  main(String[] args)  {
         final  Test test =  new  Test();
         
         new  Thread(){
             public  void  run() {
                 test.insert(Thread.currentThread());
             };
         }.start();
         
         new  Thread(){
             public  void  run() {
                 test.insert(Thread.currentThread());
             };
         }.start();
     }  
     
     public  void  insert(Thread thread) {
         Lock lock =  new  ReentrantLock();     //注意這個地方
         lock.lock();
         try  {
             System.out.println(thread.getName()+ "獲得了鎖" );
             for ( int  i= 0 ;i< 5 ;i++) {
                 arrayList.add(i);
             }
         catch  (Exception e) {
             // TODO: handle exception
         } finally  {
             System.out.println(thread.getName()+ "釋放了鎖" );
             lock.unlock();
         }
     }
}

   各位朋友先想一下這段代碼的輸出結果是什麼?

Thread-0獲得了鎖
Thread-1獲得了鎖
Thread-0釋放了鎖
Thread-1釋放了鎖

  也許有朋友會問,怎麼會輸出這個結果?第二個線程怎麼會在第一個線程釋放鎖以前獲得了鎖?緣由在於,在insert方法中的lock變量是局部變量,每一個線程執行該方法時都會保存一個副本,那麼理所固然每一個線程執行到lock.lock()處獲取的是不一樣的鎖,因此就不會發生衝突。

  知道了緣由改起來就比較容易了,只須要將lock聲明爲類的屬性便可。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
public  class  Test {
     private  ArrayList<Integer> arrayList =  new  ArrayList<Integer>();
     private  Lock lock =  new  ReentrantLock();     //注意這個地方
     public  static  void  main(String[] args)  {
         final  Test test =  new  Test();
         
         new  Thread(){
             public  void  run() {
                 test.insert(Thread.currentThread());
             };
         }.start();
         
         new  Thread(){
             public  void  run() {
                 test.insert(Thread.currentThread());
             };
         }.start();
     }  
     
     public  void  insert(Thread thread) {
         lock.lock();
         try  {
             System.out.println(thread.getName()+ "獲得了鎖" );
             for ( int  i= 0 ;i< 5 ;i++) {
                 arrayList.add(i);
             }
         catch  (Exception e) {
             // TODO: handle exception
         } finally  {
             System.out.println(thread.getName()+ "釋放了鎖" );
             lock.unlock();
         }
     }
}

   這樣就是正確地使用Lock的方法了。

  例子2,tryLock()的使用方法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
public  class  Test {
     private  ArrayList<Integer> arrayList =  new  ArrayList<Integer>();
     private  Lock lock =  new  ReentrantLock();     //注意這個地方
     public  static  void  main(String[] args)  {
         final  Test test =  new  Test();
         
         new  Thread(){
             public  void  run() {
                 test.insert(Thread.currentThread());
             };
         }.start();
         
         new  Thread(){
             public  void  run() {
                 test.insert(Thread.currentThread());
             };
         }.start();
     }  
     
     public  void  insert(Thread thread) {
         if (lock.tryLock()) {
             try  {
                 System.out.println(thread.getName()+ "獲得了鎖" );
                 for ( int  i= 0 ;i< 5 ;i++) {
                     arrayList.add(i);
                 }
             catch  (Exception e) {
                 // TODO: handle exception
             } finally  {
                 System.out.println(thread.getName()+ "釋放了鎖" );
                 lock.unlock();
             }
         else  {
             System.out.println(thread.getName()+ "獲取鎖失敗" );
         }
     }
}

   輸出結果:

Thread-0獲得了鎖
Thread-1獲取鎖失敗
Thread-0釋放了鎖

  例子3,lockInterruptibly()響應中斷的使用方法:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
public  class  Test {
     private  Lock lock =  new  ReentrantLock();   
     public  static  void  main(String[] args)  {
         Test test =  new  Test();
         MyThread thread1 =  new  MyThread(test);
         MyThread thread2 =  new  MyThread(test);
         thread1.start();
         thread2.start();
         
         try  {
             Thread.sleep( 2000 );
         catch  (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         }
         thread2.interrupt();
     }  
     
     public  void  insert(Thread thread)  throws  InterruptedException{
         lock.lockInterruptibly();    //注意,若是須要正確中斷等待鎖的線程,必須將獲取鎖放在外面,而後將InterruptedException拋出
         try  {  
             System.out.println(thread.getName()+ "獲得了鎖" );
             long  startTime = System.currentTimeMillis();
             for (    ;     ;) {
                 if (System.currentTimeMillis() - startTime >= Integer.MAX_VALUE)
                     break ;
                 //插入數據
             }
         }
         finally  {
             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "執行finally" );
             lock.unlock();
             System.out.println(thread.getName()+ "釋放了鎖" );
         }  
     }
}
 
class  MyThread  extends  Thread {
     private  Test test =  null ;
     public  MyThread(Test test) {
         this .test = test;
     }
     @Override
     public  void  run() {
         
         try  {
             test.insert(Thread.currentThread());
         catch  (InterruptedException e) {
             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "被中斷" );
         }
     }
}

  運行以後,發現thread2可以被正確中斷。

  3.ReadWriteLock

  ReadWriteLock也是一個接口,在它裏面只定義了兩個方法:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
public  interface  ReadWriteLock {
     /**
      * Returns the lock used for reading.
      *
      * @return the lock used for reading.
      */
     Lock readLock();
 
     /**
      * Returns the lock used for writing.
      *
      * @return the lock used for writing.
      */
     Lock writeLock();
}

   一個用來獲取讀鎖,一個用來獲取寫鎖。也就是說將文件的讀寫操做分開,分紅2個鎖來分配給線程,從而使得多個線程能夠同時進行讀操做。下面的ReentrantReadWriteLock實現了ReadWriteLock接口。

  4.ReentrantReadWriteLock

  ReentrantReadWriteLock裏面提供了不少豐富的方法,不過最主要的有兩個方法:readLock()和writeLock()用來獲取讀鎖和寫鎖。

  下面經過幾個例子來看一下ReentrantReadWriteLock具體用法。

  假若有多個線程要同時進行讀操做的話,先看一下synchronized達到的效果:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
public  class  Test {
     private  ReentrantReadWriteLock rwl =  new  ReentrantReadWriteLock();
     
     public  static  void  main(String[] args)  {
         final  Test test =  new  Test();
         
         new  Thread(){
             public  void  run() {
                 test.get(Thread.currentThread());
             };
         }.start();
         
         new  Thread(){
             public  void  run() {
                 test.get(Thread.currentThread());
             };
         }.start();
         
     }  
     
     public  synchronized  void  get(Thread thread) {
         long  start = System.currentTimeMillis();
         while (System.currentTimeMillis() - start <=  1 ) {
             System.out.println(thread.getName()+ "正在進行讀操做" );
         }
         System.out.println(thread.getName()+ "讀操做完畢" );
     }
}

   這段程序的輸出結果會是,直到thread1執行完讀操做以後,纔會打印thread2執行讀操做的信息。

複製代碼
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0讀操做完畢
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1讀操做完畢
複製代碼

  而改爲用讀寫鎖的話:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
public  class  Test {
     private  ReentrantReadWriteLock rwl =  new  ReentrantReadWriteLock();
     
     public  static  void  main(String[] args)  {
         final  Test test =  new  Test();
         
         new  Thread(){
             public  void  run() {
                 test.get(Thread.currentThread());
             };
         }.start();
         
         new  Thread(){
             public  void  run() {
                 test.get(Thread.currentThread());
             };
         }.start();
         
     }  
     
     public  void  get(Thread thread) {
         rwl.readLock().lock();
         try  {
             long  start = System.currentTimeMillis();
             
             while (System.currentTimeMillis() - start <=  1 ) {
                 System.out.println(thread.getName()+ "正在進行讀操做" );
             }
             System.out.println(thread.getName()+ "讀操做完畢" );
         finally  {
             rwl.readLock().unlock();
         }
     }
}

   此時打印的結果爲:

複製代碼
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-0正在進行讀操做
Thread-1正在進行讀操做
Thread-0讀操做完畢
Thread-1讀操做完畢
複製代碼

  說明thread1和thread2在同時進行讀操做。

  這樣就大大提高了讀操做的效率。

  不過要注意的是,若是有一個線程已經佔用了讀鎖,則此時其餘線程若是要申請寫鎖,則申請寫鎖的線程會一直等待釋放讀鎖。

  若是有一個線程已經佔用了寫鎖,則此時其餘線程若是申請寫鎖或者讀鎖,則申請的線程會一直等待釋放寫鎖。

  關於ReentrantReadWriteLock類中的其餘方法感興趣的朋友能夠自行查閱API文檔。

  5.Lock和synchronized的選擇

  總結來講,Lock和synchronized有如下幾點不一樣:

  1)Lock是一個接口,而synchronized是Java中的關鍵字,synchronized是內置的語言實現;

  2)synchronized在發生異常時,會自動釋放線程佔有的鎖,所以不會致使死鎖現象發生;而Lock在發生異常時,若是沒有主動經過unLock()去釋放鎖,則極可能形成死鎖現象,所以使用Lock時須要在finally塊中釋放鎖;

  3)Lock可讓等待鎖的線程響應中斷,而synchronized卻不行,使用synchronized時,等待的線程會一直等待下去,不可以響應中斷;

  4)經過Lock能夠知道有沒有成功獲取鎖,而synchronized卻沒法辦到。

  5)Lock能夠提升多個線程進行讀操做的效率。

  在性能上來講,若是競爭資源不激烈,二者的性能是差很少的,而當競爭資源很是激烈時(即有大量線程同時競爭),此時Lock的性能要遠遠優於synchronized。因此說,在具體使用時要根據適當狀況選擇。

三.鎖的相關概念介紹

  在前面介紹了Lock的基本使用,這一節來介紹一下與鎖相關的幾個概念。

  1.可重入鎖

  若是鎖具有可重入性,則稱做爲可重入鎖。像synchronized和ReentrantLock都是可重入鎖,可重入性在我看來實際上代表了鎖的分配機制:基於線程的分配,而不是基於方法調用的分配。舉個簡單的例子,當一個線程執行到某個synchronized方法時,好比說method1,而在method1中會調用另一個synchronized方法method2,此時線程沒必要從新去申請鎖,而是能夠直接執行方法method2。

  看下面這段代碼就明白了:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
class  MyClass {
     public  synchronized  void  method1() {
         method2();
     }
     
     public  synchronized  void  method2() {
         
     }
}

   上述代碼中的兩個方法method1和method2都用synchronized修飾了,假如某一時刻,線程A執行到了method1,此時線程A獲取了這個對象的鎖,而因爲method2也是synchronized方法,假如synchronized不具有可重入性,此時線程A須要從新申請鎖。可是這就會形成一個問題,由於線程A已經持有了該對象的鎖,而又在申請獲取該對象的鎖,這樣就會線程A一直等待永遠不會獲取到的鎖。

  而因爲synchronized和Lock都具有可重入性,因此不會發生上述現象。

  2.可中斷鎖

  可中斷鎖:顧名思義,就是能夠相應中斷的鎖。

  在Java中,synchronized就不是可中斷鎖,而Lock是可中斷鎖。

  若是某一線程A正在執行鎖中的代碼,另外一線程B正在等待獲取該鎖,可能因爲等待時間過長,線程B不想等待了,想先處理其餘事情,咱們可讓它中斷本身或者在別的線程中中斷它,這種就是可中斷鎖。

  在前面演示lockInterruptibly()的用法時已經體現了Lock的可中斷性。

  3.公平鎖

  公平鎖即儘可能以請求鎖的順序來獲取鎖。好比同是有多個線程在等待一個鎖,當這個鎖被釋放時,等待時間最久的線程(最早請求的線程)會得到該所,這種就是公平鎖。

  非公平鎖即沒法保證鎖的獲取是按照請求鎖的順序進行的。這樣就可能致使某個或者一些線程永遠獲取不到鎖。

  在Java中,synchronized就是非公平鎖,它沒法保證等待的線程獲取鎖的順序。

  而對於ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,它默認狀況下是非公平鎖,可是能夠設置爲公平鎖。

  看一下這2個類的源代碼就清楚了:

  

  在ReentrantLock中定義了2個靜態內部類,一個是NotFairSync,一個是FairSync,分別用來實現非公平鎖和公平鎖。

  咱們能夠在建立ReentrantLock對象時,經過如下方式來設置鎖的公平性:

1
ReentrantLock lock =  new  ReentrantLock( true );

   若是參數爲true表示爲公平鎖,爲fasle爲非公平鎖。默認狀況下,若是使用無參構造器,則是非公平鎖。

  

  另外在ReentrantLock類中定義了不少方法,好比:

  isFair()        //判斷鎖是不是公平鎖

  isLocked()    //判斷鎖是否被任何線程獲取了

  isHeldByCurrentThread()   //判斷鎖是否被當前線程獲取了

  hasQueuedThreads()   //判斷是否有線程在等待該鎖

  在ReentrantReadWriteLock中也有相似的方法,一樣也能夠設置爲公平鎖和非公平鎖。不過要記住,ReentrantReadWriteLock並未實現Lock接口,它實現的是ReadWriteLock接口。

  4.讀寫鎖

  讀寫鎖將對一個資源(好比文件)的訪問分紅了2個鎖,一個讀鎖和一個寫鎖。

  正由於有了讀寫鎖,才使得多個線程之間的讀操做不會發生衝突。

  ReadWriteLock就是讀寫鎖,它是一個接口,ReentrantReadWriteLock實現了這個接口。

  能夠經過readLock()獲取讀鎖,經過writeLock()獲取寫鎖。

  上面已經演示過了讀寫鎖的使用方法,在此再也不贅述。

尾記錄:

筆者水平通常,不過此博客在引言中的目的已所有達到。這只是筆者在學習過程當中的總結與歸納,如存在不正確的,歡迎你們批評指出。

延伸學習:對於LOCK底層的實現,你們能夠參考:
點擊Lock底層介紹博客

兩種同步方式性能測試,你們能夠參考:
點擊查看兩種同步方式性能測試博客

博主18年3月新增:

回來看本身博客。發現東西闡述的不夠完整。這裏在作補充,由於這篇博客訪問較大,因此爲了避免誤導你們,儘可能介紹給你們正確的表述:
一、兩種鎖的底層實現方式:
synchronized:咱們知道java是用字節碼指令來控制程序(這裏不包括熱點代碼編譯成機器碼)。在字節指令中,存在有synchronized所包含的代碼塊,那麼會造成2段流程的執行。

咱們點擊查看SyncDemo.java的源碼SyncDemo.class,能夠看到以下:
這裏寫圖片描述

如上就是這段代碼段字節碼指令,沒你想的那麼難吧。言歸正傳,咱們能夠清晰段看到,其實synchronized映射成字節碼指令就是增長來兩個指令:monitorenter和monitorexit。當一條線程進行執行的遇到monitorenter指令的時候,它會去嘗試得到鎖,若是得到鎖那麼鎖計數+1(爲何會加一呢,由於它是一個可重入鎖,因此須要用這個鎖計數判斷鎖的狀況),若是沒有得到鎖,那麼阻塞。當它遇到monitorexit的時候,鎖計數器-1,當計數器爲0,那麼就釋放鎖。

那麼有的朋友看到這裏就疑惑了,那圖上有2個monitorexit呀?立刻回答這個問題:上面我之前寫的文章也有表述過,synchronized鎖釋放有兩種機制,一種就是執行完釋放;另一種就是發送異常,虛擬機釋放。圖中第二個monitorexit就是發生異常時執行的流程,這就是我開頭說的「會有2個流程存在「。並且,從圖中咱們也能夠看到在第13行,有一個goto指令,也就是說若是正常運行結束會跳轉到19行執行。

這下,你對synchronized是否是瞭解的很清晰了呢。接下來咱們再聊一聊Lock。

Lock:Lock實現和synchronized不同,後者是一種悲觀鎖,它膽子很小,它很怕有人和它搶吃的,因此它每次吃東西前都把本身關起來。而Lock呢底層實際上是CAS樂觀鎖的體現,它無所謂,別人搶了它吃的,它從新去拿吃的就好啦,因此它很樂觀。具體底層怎麼實現,博主不在細述,有機會的話,我會對concurrent包下面的機制好好和你們說說,若是面試問起,你就說底層主要靠volatile和CAS操做實現的。

如今,纔是我真正想在這篇博文後面加的,我要說的是:儘量去使用synchronized而不要去使用LOCK

什麼概念呢?我和你們打個比方:你叫jdk,你生了一個孩子叫synchronized,後來呢,你領養了一個孩子叫LOCK。起初,LOCK剛來到新家的時候,它很乖,很懂事,各個方面都表現的比synchronized好。你很開心,可是你心裏深處又有一點淡淡的憂傷,你不但願你本身親生的孩子居然還不如一個領養的孩子乖巧。這個時候,你對親生的孩子教育更加深入了,你想證實,你的親生孩子synchronized並不會比領養的孩子LOCK差。(博主只是打個比方)

那如何教育呢?
在jdk1.6~jdk1.7的時候,也就是synchronized1六、7歲的時候,你做爲爸爸,你給他優化了,具體優化在哪裏呢:

一、線程自旋和適應性自旋
咱們知道,java’線程實際上是映射在內核之上的,線程的掛起和恢復會極大的影響開銷。而且jdk官方人員發現,不少線程在等待鎖的時候,在很短的一段時間就得到了鎖,因此它們在線程等待的時候,並不須要把線程掛起,而是讓他無目的的循環,通常設置10次。這樣就避免了線程切換的開銷,極大的提高了性能。
而適應性自旋,是賦予了自旋一種學習能力,它並不固定自旋10次一下。他能夠根據它前面線程的自旋狀況,從而調整它的自旋,甚至是不通過自旋而直接掛起。

二、鎖消除
什麼叫鎖消除呢?就是把沒必要要的同步在編譯階段進行移除。
那麼有的小夥伴又迷糊了,我本身寫的代碼我會不知道這裏要不要加鎖?我加了鎖就是表示這邊會有同步呀?
並非這樣,這裏所說的鎖消除並不必定指代是你寫的代碼的鎖消除,我打一個比方:
在jdk1.5之前,咱們的String字符串拼接操做其實底層是StringBuffer來實現的(這個你們能夠用我前面介紹的方法,寫一個簡單的demo,而後查看class文件中的字節碼指令就清楚了),而在jdk1.5以後,那麼是用StringBuilder來拼接的。咱們考慮前面的狀況,好比以下代碼:

String str1="qwe";
String str2="asd";
String str3=str1+str2;

底層實現會變成這樣:

StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append("qwe");
sb.append("asd");

咱們知道,StringBuffer是一個線程安全的類,也就是說兩個append方法都會同步,經過指針逃逸分析(就是變量不會外泄),咱們發如今這段代碼並不存在線程安全問題,這個時候就會把這個同步鎖消除。

三、鎖粗化
在用synchronized的時候,咱們都講究爲了不大開銷,儘可能同步代碼塊要小。那麼爲何還要加粗呢?
咱們繼續以上面的字符串拼接爲例,咱們知道在這一段代碼中,每個append都須要同步一次,那麼我能夠把鎖粗化到第一個append和最後一個append(這裏不要去糾結前面的鎖消除,我只是打個比方)

四、輕量級鎖

五、偏向鎖

關於最後這兩種,我但願留個有緣的讀者本身去查找,我不但願我把一件事情描述的那麼詳細,本身動手獲得纔是你本身的,博主能夠告訴你的是,最後兩種並不難。。加油吧,各位。

相關文章
相關標籤/搜索