第一隻獨立遊戲,時隔九個月reject了5次,終於奇蹟般地「被上架」

爲什麼80%的碼農都做不了架構師?>>>    這本來是去年九月便開發出來的遊戲,最初的名字叫《放學別走》,App Store第一次卻遊戲名字和題材涉及校園暴力直接拒絕掉, 甚至要求把logo也換掉,當時可是不能忍! 我個人是第一次接觸做遊戲,之前一直在創業公司打滾做各種社交APP,對獨立遊戲的愛也是源於一部紀錄片《獨立遊戲大電影》,能擁有一款屬於自己的indie game對我來說就像買了車購了房
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