本節導讀shell
一 什麼是粘包現象json
須知:只有TCP有粘包現象,UDP永遠不會粘包服務器
粘包不必定會發生,若是發生了:1.多是在客戶端已經粘了,2.客戶端沒有粘,多是在服務端粘了socket
粘包現象:TCP粘包是指發送方發送的若干包數據到接收方接收時粘成一包,從接收緩衝區看,後一包數據的頭緊接着前一包數據的尾。ide
成因:所謂粘包問題主要仍是由於接收方不知道消息之間的界限,不知道一次性提取多少字節的數據所形成的,應用程序所看到的數據是一個總體,或說是一個流(stream),一條消息有多少字節對應用程序是不可見的,所以TCP協議是面向流的協議,這也是容易出現粘包問題的緣由。(由於TCP是流式協議,不知道啥時候開始,啥時候結束)。而UDP是面向消息的協議,每一個UDP段都是一條消息,應用程序必須以消息爲單位提取數據,不能一次提取任意字節的數據,這一點和TCP是很不一樣的。怎樣定義消息呢?能夠認爲對方一次性write/send的數據爲一個消息,須要明白的是當對方send一條信息的時候,不管底層怎樣分段分片,TCP協議層會把構成整條消息的數據段排序完成後才呈如今內核緩衝區。spa
二 發生粘包的兩種狀況code
from socket import * phone = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SOCK_STREAM,1) phone.bind(('127.0.0.1',8080)) phone.listen(5) print('start running...') coon,addr = phone.accept() #等待鏈接 data1 = coon.recv(10) data2 = coon.recv(10) print('------------>',data1.decode('utf-8')) print('------------>',data2.decode('utf-8')) coon.close() phone.close()
from socket import * import time phone = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) phone.connect(('127.0.0.1',8080)) phone.send('hello'.encode('utf-8')) phone.send('helloworld'.encode('utf-8')) phone.close()
from socket import * phone = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SOCK_STREAM,1) phone.bind(('127.0.0.1',8080)) phone.listen(5) print('start running...') coon,addr = phone.accept() #等待鏈接 data1 = coon.recv(2) #一次沒有接收完整 data2 = coon.recv(10) #下一次接收的時候會先取舊的數據,而後取新的 # data3 = coon.recv(1024) #接收等5秒後的信息 print('------------>',data1.decode('utf-8')) print('------------>',data2.decode('utf-8')) # print('------------>',data3.decode('utf-8')) coon.close() phone.close()
from socket import * import time phone = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) phone.connect(('127.0.0.1',8080)) phone.send('hello'.encode('utf-8')) time.sleep(5) phone.send('haiyan'.encode('utf-8')) phone.close()
三 解決粘包現象的辦法 blog
粘包的問題的根源在於,接收端不知道發送端將要傳送的字節流的長度,因此解決粘包的方法就是圍繞,如何讓發送端在發送數據前,把本身將要發送的字節流總大小讓接收端知曉,而後接收端來一個死循環接收完全部數據排序
import socket import subprocess import struct phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #買手機 phone.bind(('127.0.0.1',8080)) #綁定手機卡 phone.listen(5) #阻塞的最大數 print('start runing.....') while True: #連接循環 coon,addr = phone.accept()# 等待接電話 print(coon,addr) while True: #通訊循環 # 收發消息 cmd = coon.recv(1024) #接收的最大數 print('接收的是:%s'%cmd.decode('utf-8')) #處理過程 res = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell = True, stdout=subprocess.PIPE, #標準輸出 stderr=subprocess.PIPE #標準錯誤 ) stdout = res.stdout.read() stderr = res.stderr.read() #先發報頭(轉成固定長度的bytes類型,那麼怎麼轉呢?就用到了struct模塊) #len(stdout) + len(stderr)#統計數據的長度 header = struct.pack('i',len(stdout)+len(stderr))#製做報頭 coon.send(header) #再發命令的結果 coon.send(stdout) coon.send(stderr) coon.close() phone.close()
import socket import struct phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) phone.connect(('127.0.0.1',8080)) #鏈接服 while True: # 發收消息 cmd = input('請你輸入命令>>:').strip() if not cmd:continue phone.send(cmd.encode('utf-8')) #發送 #先收報頭 header_struct = phone.recv(4) #收四個 unpack_res = struct.unpack('i',header_struct) total_size = unpack_res[0] #總長度 #後收數據 recv_size = 0 total_data=b'' while recv_size<total_size: #循環的收 recv_data = phone.recv(1024) #1024只是一個最大的限制 recv_size+=len(recv_data) # total_data+=recv_data # print('返回的消息:%s'%total_data.decode('gbk')) phone.close()
import socket import subprocess import struct import json phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #買手機 phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) phone.bind(('127.0.0.1',8080)) #綁定手機卡 phone.listen(5) #阻塞的最大數 print('start runing.....') while True: #連接循環 coon,addr = phone.accept()# 等待接電話 print(coon,addr) while True: #通訊循環 # 收發消息 cmd = coon.recv(1024) #接收的最大數 print('接收的是:%s'%cmd.decode('utf-8')) #處理過程 res = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell = True, stdout=subprocess.PIPE, #標準輸出 stderr=subprocess.PIPE #標準錯誤 ) stdout = res.stdout.read() stderr = res.stderr.read() # 製做報頭 header_dic = { 'total_size': len(stdout)+len(stderr), # 總共的大小 'filename': None, 'md5': None } header_json = json.dumps(header_dic) #字符串類型 header_bytes = header_json.encode('utf-8') #轉成bytes類型(可是長度是可變的) #先發報頭的長度 coon.send(struct.pack('i',len(header_bytes))) #發送固定長度的報頭 #再發報頭 coon.send(header_bytes) #最後發命令的結果 coon.send(stdout) coon.send(stderr) coon.close() phone.close()
import socket import struct import json phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) phone.connect(('127.0.0.1',8080)) #鏈接服務器 while True: # 發收消息 cmd = input('請你輸入命令>>:').strip() if not cmd:continue phone.send(cmd.encode('utf-8')) #發送 #先收報頭的長度 header_len = struct.unpack('i',phone.recv(4))[0] #吧bytes類型的反解 #在收報頭 header_bytes = phone.recv(header_len) #收過來的也是bytes類型 header_json = header_bytes.decode('utf-8') #拿到json格式的字典 header_dic = json.loads(header_json) #反序列化拿到字典了 total_size = header_dic['total_size'] #就拿到數據的總長度了 #最後收數據 recv_size = 0 total_data=b'' while recv_size<total_size: #循環的收 recv_data = phone.recv(1024) #1024只是一個最大的限制 recv_size+=len(recv_data) #有可能接收的不是1024個字節,或許比1024多呢, # 那麼接收的時候就接收不全,因此還要加上接收的那個長度 total_data+=recv_data #最終的結果 print('返回的消息:%s'%total_data.decode('gbk')) phone.close()
struct 模塊ip
#該模塊能夠把一個類型,如數字,轉成固定長度的bytes類型 import struct res = struct.pack('i',12345) # i 表示4位,l 表示8位 print(res,len(res),type(res)) #長度是4 res2 = struct.pack('i',12345111) print(res,len(res),type(res2)) #長度也是4 unpack_res =struct.unpack('i',res2) print(unpack_res) #(12345111,) print(unpack_res[0]) #12345111