TCP粘包,拆包現象及解決方案(C++/C#)(一)

        在以前的一個項目中,使用五臺主機進行tcp通訊,一臺爲服務機,其餘爲客戶機。當其中一臺客戶機數據的發生變化,要經過服務機通知其它客戶機必須作出相應的狀態變化,也就是數據不能丟棄或丟失。因爲當時未考慮到數據TCP粘包,拆包的問題,在數據包格式不正確時直接執行了return,致使了程序未達到預期的要求,花了好久時間才找到問題的所在,因此寫下這篇博客,來加深一下印象,須要tcp實時完整通
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