Untiy中的數據平滑處理

本文章由cartzhang編寫,轉載請註明出處。 全部權利保留。 文章連接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50680237 做者:cartzhanghtml 數據平滑處理 因爲須要處理硬件的傳給數據,硬件是其餘商家的。 坑爹的是發送頻率過低了,20HZ左右,也是服氣了。好處有麼,確定是便宜。 這個用在VR遊戲上,不作評論了。 既然這樣
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