閱讀本文大概須要20min,讀完你能夠了解SnapKit的一些基礎用法和一些很是棒的特性!Enjoy it!git
它的Github官方介紹語以下: SnapKit is a DSL to make Auto Layout easy on both iOS and OS X.
SnapKit 提供一種更加簡易的方式來應用自動佈局github
SnapKit支持三種安裝方式:Cocodpods、Carthage、手動拖入bash
Cocoapodsless
一、在Podfile文件中添加pod 'SnapKit', '~> 4.0.0'
ide
二、執行pod install
佈局
Carthageui
一、 在Cartfile文件添加github "SnapKit/SnapKit" ~> 4.0.0
spa
二、執行carthage update
code
手動拖入項目文檔
OK,如今項目已經集成了SnapKit,下面來看一下基礎的用法!
import SnapKit
let button = UIButton(type: .custom)
button.backgroundColor = UIColor.blue
button.addTarget(self, action: #selector(buttonClick), for: .touchUpInside)
view.addSubview(button)
button.snp.makeConstraints { (make) in
make.size.equalTo(CGSize(width: 100, height: 100))
make.center.equalTo(view)
}
複製代碼
上面講的是一個簡單的一個view中有一個子控件的狀況,下面來看一下一個view中的兩個子控件如何佈置約束。
let button = UIButton(type: .custom)
button.backgroundColor = UIColor.blue
button.addTarget(self, action: #selector(buttonClick), for: .touchUpInside)
bgView.addSubview(button)
button.snp.makeConstraints { (make) in
make.size.equalTo(CGSize(width: 100, height: 100))
make.center.equalTo(bgView)
}
let bottomLabel = UILabel(frame: .zero)
bottomLabel.text = "bottomLabel"
bottomLabel.backgroundColor = UIColor.orange
bgView.addSubview(bottomLabel)
bottomLabel.snp.makeConstraints { (make) in
make.top.equalTo(button.snp.bottom).offset(30) //注意此處button後面要加snp,不然是不起做用的
make.size.equalTo(CGSize(width: 200, height: 50))
make.centerX.equalTo(button)
}
複製代碼
說明: 使用make.center.equalTo(bgView)
與make.center.equalTo(bgView.snp.center)
是等效的,也就是說當你省略的時候,SnapKit默認是你前面寫的layout,可是當你兩個不一致時,好比你是下面的view距離上面的view的bottom偏移量是30的時候,就不能省略着寫了。注意:若是你的項目中你對view添加了bottom的extension,你可能會把make.top.equalTo(button.snp.bottom).offset(30)
寫成make.top.equalTo(button.bottom).offset(30)
,這也是不對的,必須添加前面的snp
。
到這裏,相信你們對SnapKit的基礎用法有了必定的瞭解。其實若是你們使用過Masonry的話對SnapKit的用法必定不會陌生,由於這兩個庫是一個團隊出品的(開源萬歲)!
下面來了解一下一些很是棒的特性。
button.snp.makeConstraints { (make) in
make.edges.equalTo(bgView).inset(UIEdgeInsetsMake(20, 20, 20, 20))
}
//上面代碼和註釋代碼等同
// box.snp.makeConstraints { (make) -> Void in
// make.top.equalTo(superview).offset(20)
// make.left.equalTo(superview).offset(20)
// make.bottom.equalTo(superview).offset(-20)
// make.right.equalTo(superview).offset(-20)
// }
複製代碼
let fzhLabel = UILabel()
fzhLabel.text = "Dota2"
fzhLabel.textColor = UIColor.black
fzhLabel.backgroundColor = UIColor.blue
fzhLabel.font = UIFont.systemFont(ofSize: 18)
bgView.addSubview(fzhLabel)
fzhLabel.snp.makeConstraints { (make) in
make.left.top.equalTo(bgView).offset(20)
make.height.equalTo(20)
//設置label的最大寬度爲200
make.width.lessThanOrEqualTo(200)
}
//設置label的最小寬度爲200
make.width.greaterThanOrEqualTo(200)
//設置label最小寬度爲50,最大寬度爲100
make.width.greaterThanOrEqualTo(50)
make.width.lessThanOrEqualTo(100)
//設置view的left小於等於該view的父view的左 + 10(view.left <= view.superview.left + 10)
make.left.lessThanOrEqualTo(10)
複製代碼
make.left.equalTo(label.snp.left).priority(500)
make.left.equalTo(label.snp.left).priority(.high)
複製代碼
make.xxx.xxx.equalTo(bgView).offset(20)
的用法,如:make.left.top.equalTo(bgView).offset(20)(該控件的左和上距bgview左和上偏移量爲20)
到這裏本文就結束了,本文只是大概的講了一下SnapKit的基本用法,其餘的你們能夠查看它的文檔再詳細瞭解。若是你們在使用的時候遇到什麼問題能夠寫在下面的評論中,你們一塊兒研究!