JS簡單實現防抖和節流

1、什麼是防抖和節流

Ps: 好比搜索框,用戶在輸入的時候使用change事件去調用搜索,若是用戶每一次輸入都去搜索的話,那得消耗多大的服務器資源,即便你的服務器資源很強大,也不帶這麼玩的。服務器

1. 防抖 - debounce

其中一種解決方案就是每次用戶中止輸入後,延遲超過500ms時,纔去搜索此時的String,這就是防抖。app

  • 原理:將若干個函數調用合成爲一次,並在給定時間過去以後僅被調用一次。
  • 代碼實現:
function debounce(fn, delay) {
  // 維護一個 timer,用來記錄當前執行函數狀態
  let timer = null;

  return function() {
    // 經過 ‘this’ 和 ‘arguments’ 獲取函數的做用域和變量
    let context = this;
    let args = arguments;
    // 清理掉正在執行的函數,並從新執行
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(function() {
      fn.apply(context, args);
    }, delay);
  }
}
let flag = 0; // 記錄當前函數調用次數
// 當用戶滾動時被調用的函數
function foo() {
  flag++;
  console.log('Number of calls: %d', flag);
}

// 在 debounce 中包裝咱們的函數,過 2 秒觸發一次
document.body.addEventListener('scroll', debounce(foo, 2000));
複製代碼
  1. debounce函數封裝後,返回內部函數
  2. 每一次事件被觸發,都會清除當前的timer而後從新設置超時並調用。這會致使每一次高頻事件都會取消前一次的超時調用,致使事件處理程序不能被觸發
  3. 只有當高頻事件中止,最後一次事件觸發的超時調用才能在delay時間後執行

2. 節流 - throttle

另外一種解決方案比 防抖 要寬鬆些,這時咱們不想用戶一味的輸入,而是給用戶一些搜索提示,因此在當中限制每過500ms就查詢一次此時的String,這就是節流。函數

  • 原理:節流函數無論事件觸發有多頻繁,都會保證在規定時間內必定會執行一次真正的事件處理函數。
  • 代碼實現有兩種,一種是時間戳,另外一種是定時器 1)時間戳實現:
function throttle(func, delay){
  let prev = Date.now();
  return function(){
    const context = this;
    const args    = arguments;
    const now     = Date.now();
    if(now - prev >= delay){
      func.apply(context, args);
      prev = Date.now();
    }
  }
}
複製代碼

當高頻事件觸發時,第一次應該會當即執行(給事件綁定函數與真正觸發事件的間隔若是大於delay的話),然後再怎麼頻繁觸發事件,也都是會每delay秒才執行一次。而當最後一次事件觸發完畢後,事件也不會再被執行了。ui

2)定時器實現: 當觸發事件的時候,咱們設置一個定時器,再觸發事件的時候,若是定時器存在,就不執行;直到delay秒後,定時器執行執行函數,清空定時器,這樣就能夠設置下個定時器。this

fucntion throttle(func, delay){
  let timer = null;

  return funtion(){
    let context = this;
    let args    = arguments;
    if(!timer){
      timer = setTimeout(function(){
        func.apply(context, args);
        timer = null;
      }, delay);
    }
  }
}
複製代碼

當第一次觸發事件時,確定不會當即執行函數,而是在delay秒後才執行。 以後接二連三觸發事件,也會每delay秒執行一次。 當最後一次中止觸發後,因爲定時器的delay延遲,可能還會執行一次函數。spa

3)綜合使用時間戳與定時器,完成一個事件觸發時當即執行,觸發完畢還能執行一次的節流函數code

function throttle(func, delay){
  let timer = null;
  let startTime = Date.now();

  return function(){
    let curTime = Date.now();
    let remaining = delay - (curTime - startTime);
    const context = this;
    const args = arguments;

    clearTimeout(timer);
    if(remaining <= 0){
      func.apply(context,args);
      startTime = Date.now();
    }else{
      timer = setTimeout(func, remaining);
    }
  }
}
複製代碼

須要在每一個delay時間中必定會執行一次函數,所以在節流函數內部使用開始時間、當前時間與delay來計算remaining,當remaining <= 0時表示該執行函數了,若是還沒到時間的話就設定在remaining時間後再觸發。固然在remaining這段時間中若是又一次發生事件,那麼會取消當前的計時器,並從新計算一個remaining來判斷當前狀態。事件

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