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OpenGL基礎12:進入3D世界
時間 2020-05-23
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前置:OpenGL基礎11:空間ios 1、座標系 咱們都學過座標系,根據z軸的方向,通常有兩種不一樣的座標系表示方法:ui 其中拇指是x軸正方向,食指是y軸正方向,中指是z軸正方形spa OpenGL約定是右手座標系,而在標準化設備座標系(NDCSpace)中OpenGL使用的是左手座標系.net 還記得上一章的這個公式嘛:3d 再看看下面的這個頂點着色器,是否是有種親切感code #v
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