一些概念分析比較

產生隨機數(0.0-1.0之間的隨機浮點數) 0 <= Math.random() < 1.0 m + (int)(Math.random()*n) 一般用於數組亂序(洗牌)隨即交換法、隨機抽取法,抽獎問題 數組排序 冒泡法,雙層循環,對比相鄰的元素值,滿足條件進行交換,較小的元素移到前面,大的移到後面 直接選擇排序法,每一趟選出最小或最大的元素,順序放在已排好序的數列的後面,交換的次數少於冒泡法
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