關於ES6的新特性Promise,作用:解決異步回調的嵌套問題

所謂Promise,簡單說就是一個容器,裏面保存着某個未來纔會結束的事件(通常是一個異步操作)的結果。 Promise對象的狀態改變,只有兩種可能:從pending(行將發生的)變爲fulfilled(實現)和從pending變爲rejected(被拒的)。 只要這兩種情況發生一種,狀態就凝固了,不會再變了,會一直保持這個結果,這時就稱爲 resolved(已定型)。 重要的事情說三遍!!! 有了
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