6.基本圖形繪製

WebGL提供了方法drawArrays()用於繪製基本圖形 gl.drawArrays(mode,first,count);     mode:指定繪圖方式,可接受以下常量     first:指定從哪個點開始繪製     count:指定本繪製需要用到多少個頂點 注意:不同的圖形類型,點之間的連接方式不同,需要格外注意點的存儲順序
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