Unity3D的斷點調試功能

這是一篇很老的文章,順便轉過來,用到的版本可能有些舊,但大同小異。 斷點調試功能可謂是程序員必備的功能了。Unity3D支持編寫js和c#腳本,但很多人可能不知道,其實Unity3D也能對程序進行斷點調試的。 調試有兩種方式,一種是使用visual studio配合unityVS來調試(較新的unity版本已經不需要安裝插件了),另一種是使用MonoDevelop自帶的調試功能。 先說unityV
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