C++ 創建類時常考慮的問題

目錄 繼承 抽象接口 標準設計模式 初始化與析構模型 定義複製構造函數和賦值操作 模板 操作符 類型轉換操作符 友元 非功能性約束 本文僅以c++爲例,簡要說明創建一個類時我們需要考慮的問題。創建一個新類實際上就是定義一 個新的數據類型,因此設計類需要當做類型設計來對待的,c++的設計者在設計語言的內置類型時是經過深思熟慮的,當然我們新設計類時也需要這樣來對待,那麼我們具體會思考什麼樣的問題呢?
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