/* 一、新建項目,cd到項目目錄npm init完成package.json的初始化 二、編輯package.json,修改script配置爲{"start": "electron"} 三、npm i electron安裝electron,安裝不成功能夠用cnpm 四、新建index.js做爲主入口js,與package.json設置保持一致 五、編輯index.js,參考官方demo 六、npm start啓動,默認打開官方界面,具體功能研究文檔 使用應用圖標啓動,找到node_modules\_electron@4.0.1@electron\dist 一、在dist\resources新建app文件夾 二、將項目文件除了node_modules之外拷貝到dist\resources\app 三、點擊dist\electron.exe啓動 */ const { app, BrowserWindow } = require('electron') // 保持對window對象的全局引用,若是不這麼作的話,當JavaScript對象被 // 垃圾回收的時候,window對象將會自動的關閉 let win function createWindow () { // 建立瀏覽器窗口。 win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600, // 修改窗口和任務欄圖標 icon: __dirname + '/index.png' }) // 而後加載應用的 index.html。 // win.loadFile('index.html') // 或者引入外部連接 win.loadURL('https://www.amap.com/') // 打開開發者工具 // win.webContents.openDevTools() // 當 window 被關閉,這個事件會被觸發。 win.on('closed', () => { // 取消引用 window 對象,若是你的應用支持多窗口的話, // 一般會把多個 window 對象存放在一個數組裏面, // 與此同時,你應該刪除相應的元素。 win = null }) } // Electron 會在初始化後並準備 // 建立瀏覽器窗口時,調用這個函數。 // 部分 API 在 ready 事件觸發後才能使用。 app.on('ready', createWindow) // 當所有窗口關閉時退出。 app.on('window-all-closed', () => { // 在 macOS 上,除非用戶用 Cmd + Q 肯定地退出, // 不然絕大部分應用及其菜單欄會保持激活。 if (process.platform !== 'darwin') { app.quit() } }) app.on('activate', () => { // 在macOS上,當單擊dock圖標而且沒有其餘窗口打開時, // 一般在應用程序中從新建立一個窗口。 if (win === null) { createWindow() } }) // 在這個文件中,你能夠續寫應用剩下主進程代碼。 // 也能夠拆分紅幾個文件,而後用 require 導入。