Electron,官方簡介:使用 JavaScript,HTML 和 CSS 構建跨平臺的桌面應用程序。
出於我的愛好,接觸到了Electron,並開始嘗試開發一些本地小工具。
如下是對開發過程作的一個經驗總結,便於回顧和交流。
javascript
下面來構建一個簡單的electron應用。
應用源碼地址:github.com/zhuxingmin/…html
項目基於
create-react-app@3.3.0
搭建,執行命令生成項目java
// 全局安裝 create-react-app
npm install -g create-react-app
// 執行命令生成項目
create-react-app electronApp
// 安裝依賴並啓動項目
yarn && yarn start
複製代碼
此時啓動的只是一個react應用,下一步安裝
electron
electron-updater
electron-builder
electron-is-dev
等庫node
yarn add electron electron-updater electron-builder electron-is-dev
複製代碼
包名 | 版本 | 做用 |
---|---|---|
electron | ^9.2.1 | electron庫 |
electron-builder | ^22.8.0 | 打包庫 |
electron-updater | ^4.1.2 | 更新庫 |
electron-is-dev | 2.0.0 | 環境庫 |
安裝完項目依賴後,在
package.json
中添加electron應用相關配置。react
"version": "0.0.1" // 設置應用版本號
"productName": "appName" // 設置應用名稱
"main": "main.js" // 設置應用入口文件
"homepage": "." // 設置應用根路徑
複製代碼
在
scripts
中添加應用命令,啓動以及打包。git
"estart": "electron ." // 啓動
"package-win": "electron-builder" // 打包 (此處以windows平臺爲例,故命名爲package-win)
複製代碼
新增
build
配置項,添加打包相關配置。
主要有如下幾個配置:
github
屬性 | 說明 |
---|---|
appId | 應用id,通常默認爲應用安裝路徑 windows下能夠在 PowerShell中輸入Get-StartApps查看應用id |
compression | 應用打包壓縮類型 |
nsis | 應用打包安裝與卸載的相關配置 |
files | 應用打包所包含的文件範圍 |
directories | 應用打包地址和輸出地址 |
publish | 應用發佈配置,目前主要做爲應用更新地址來使用 |
protocols | 自定義協議,可根據協議名喚醒app |
win | windows打包配置,生成exe文件 |
"build": {
// 自定義appId 通常以安裝路徑做爲id windows下能夠在 PowerShell中輸入Get-StartApps查看應用id
"appId": "org.develar.zhuxingmin",
// 打包壓縮 "store" | "normal"| "maximum"
"compression": "store",
// nsis安裝配置
"nsis": {
"oneClick": false, // 一鍵安裝
"allowToChangeInstallationDirectory": true, // 容許修改安裝目錄
// 下面這些配置不經常使用
"guid": "haha", // 註冊表名字
"perMachine": true, // 是否開啓安裝時權限限制(此電腦或當前用戶)
"allowElevation": true, // 容許請求提高。 若是爲false,則用戶必須使用提高的權限從新啓動安裝程序。
"installerIcon": "xxx.ico", // 安裝圖標
"uninstallerIcon": "xxx.ico", //卸載圖標
"installerHeaderIcon": "xxx.ico", // 安裝時頭部圖標
"createDesktopShortcut": true, // 建立桌面圖標
"createStartMenuShortcut": true, // 建立開始菜單圖標
"shortcutName": "lalala" // 圖標名稱
},
// 應用打包所包含文件
"files": [
"build/**/*",
"main.js",
"source/*",
"service/*",
"static/*",
"commands/*"
],
// 應用打包地址和輸出地址
"directories": {
"app": "./",
"output": "dist"
},
// 發佈配置 用於配合自動更新
"publish": [
{
// "generic" | "github"
"provider": "generic", // 靜態資源服務器
"url": "http://你的服務器目錄/latest.yml"
}
],
// 自定義協議 用於喚醒應用
"protocols": [
{
"name": "myProtocol",
"schemes": [
"myProtocol"
]
}
],
// windows打包配置
"win": {
"icon": "build/fav.ico",
// 運行權限
// "requireAdministrator" | "獲取管理員權"
// "highestAvailable" | "最高可用權限"
"requestedExecutionLevel": "highestAvailable",
"target": [
{
"target": "nsis"
}
]
},
},
複製代碼
main.js
衆所周知,基於react腳手架搭建的項目,入口文件爲
index.js
,所以在上面配置完成後,咱們想要啓動electron應用,須要修改項目入口爲main.js
web
main.js
文件,並在package.json
文件中,修改應用入口字段main
的值爲main.js
electron
提供的BrowserWindow
,建立一個窗口實例mainWindow
mainWindow
實例方法loadURL
, 加載靜態資源electron-is-dev
判斷當前環境;如果開發環境,能夠開啓調試入口,經過http://localhost:3000/
加載本地資源(react項目啓動默認地址);如果生產環境,則要關閉調試入口,並經過本地路徑找到項目入口文件index.html
大致代碼以下算法
const { BrowserWindow } = require("electron");
const url = require("url");
const isDev = require('electron-is-dev');
mainWindow = new BrowserWindow({
width: 1200, // 初始寬度
height: 800, // 初始高度
minWidth: 1200,
minHeight: 675,
autoHideMenuBar: true, // 隱藏應用自帶菜單欄
titleBarStyle: false, // 隱藏應用自帶標題欄
resizable: true, // 容許窗口拉伸
frame: false, // 隱藏邊框
transparent: true, // 背景透明
backgroundColor: "none", // 無背景色
show: false, // 默認不顯示
hasShadow: false, // 應用無陰影
modal: true, // 該窗口是否爲禁用父窗口的子窗口
webPreferences: {
devTools: isDev, // 是否開啓調試功能
nodeIntegration: true, // 默認集成node環境
},
});
const config = dev
? "http://localhost:3000/"
: url.format({
pathname: path.join(__dirname, "./build/index.html"),
protocol: "file:",
slashes: true,
});
mainWindow.loadURL(config);
複製代碼
項目前置操做完成,運行上面配置的命令來啓動electron應用npm
// 啓動react應用,此時應用運行在"http://localhost:3000/"
yarn start
// 再啓動electron應用,electron應用會在入口文件`main.js`中經過 mainWindow.loadURL(config) 來加載react應用
yarn estart
複製代碼
文件目錄
至此,一個簡單的electron應用已經啓動,效果圖以下(這是示例項目的截圖)。
做爲一個客戶端應用,它的更新與咱們的網頁開發相比要顯得稍微複雜一些,具體將會經過下面一個應用更新的例子來講明。
electron客戶端的更新與網頁不一樣,它須要先下載更新包到本地,而後經過覆蓋源文件來達到更新效果。
首先第一步,安裝依賴
yarn add electron-updater electron-builder
複製代碼
應用經過
electron-updater
提供的api,去上文配置的服務器地址尋找並對比latest.yml
文件,若是版本號有更新,則開始下載資源,並返回下載進度相關信息。下載完成後能夠自動也能夠手動提示用戶,應用有更新,請重啓以完成更新 (更新是能夠作到無感的,下載完更新包以後,能夠不提示,下次啓動客戶端時會自動更新)
// 主進程
const { autoUpdater } = require("electron-updater");
const updateUrl = "應用所在的遠程服務器目錄"
const message = {
error: "檢查更新出錯",
checking: "正在檢查更新……",
updateAva: "檢測到新版本,正在下載……",
updateNotAva: "如今使用的就是最新版本,不用更新",
};
autoUpdater.setFeedURL(updateUrl);
autoUpdater.on("error", (error) => {
sendUpdateMessage("error", message.error);
});
autoUpdater.on("checking-for-update", () => {
sendUpdateMessage("checking-for-update", message.checking);
});
autoUpdater.on("update-available", (info) => {
sendUpdateMessage("update-available", message.updateAva);
});
autoUpdater.on("update-not-available", (info) => {
sendUpdateMessage("update-not-available", message.updateNotAva);
});
// 更新下載進度事件
autoUpdater.on("download-progress", (progressObj) => {
mainWindow.webContents.send("downloadProgress", progressObj);
});
autoUpdater.on("update-downloaded", function ( event, releaseNotes, releaseName, releaseDate, updateUrl, quitAndUpdate ) {
ipcMain.on("isUpdateNow", (e, arg) => {
// 接收渲染進程的確認消息 退出應用並更新
autoUpdater.quitAndInstall();
});
//詢問是否當即更新
mainWindow.webContents.send("isUpdateNow");
});
ipcMain.on("checkForUpdate", () => {
//檢查是否有更新
autoUpdater.checkForUpdates();
});
function sendUpdateMessage(type, text) {
// 將更新的消息事件通知到渲染進程
mainWindow.webContents.send("message", { text, type });
}
複製代碼
// 渲染進程
const { ipcRenderer } = window.require("electron");
// 發送檢查更新的請求
ipcRenderer.send("checkForUpdate");
// 設置檢查更新的監聽頻道
// 監聽檢查更新事件
ipcRenderer.on("message", (event, data) => {
console.log(data)
});
// 監聽下載進度
ipcRenderer.on("downloadProgress", (event, data) => {
console.log("downloadProgress: ", data);
});
// 監聽是否能夠開始更新
ipcRenderer.on("isUpdateNow", (event, data) => {
// 用戶點擊肯定更新後,回傳給主進程
ipcRenderer.send("isUpdateNow");
});
複製代碼
應用更新的主要步驟
上文演示了在頁面上(渲染進程),是如何與主進程進行通訊,讓主進程去檢查更新。
在實際使用中,若是咱們須要用到後臺的能力或者原生功能時,主進程與渲染進程的交互必不可少。
那麼他們有哪些交互方式呢?
在看下面的代碼片斷以前,能夠先了解一下electron主進程與渲染進程 簡單來講就是,經過main.js
來執行的都屬於主進程,其他皆爲渲染進程。
// 主進程中使用
const { ipcMain } = require("electron");
// 渲染進程中使用
const { ipcRenderer } = window.require("electron");
複製代碼
方式一
渲染進程 發送請求並監聽回調頻道
ipcRenderer.send(channel, someRequestParams);
ipcRenderer.on(`${channel}-reply`, (event, result)=>{
// 接收到主進程返回的result
})
複製代碼
主進程 監聽請求並返回結果
ipcMain.on(channel, (event, someRequestParams) => {
// 根據someRequestParams,通過操做後獲得result
event.reply(`${channel}-reply`, result)
})
複製代碼
方式二
渲染進程
const result = await ipcRenderer.invoke(channel, someRequestParams);
複製代碼
主進程:
ipcMain.handle(channel, (event, someRequestParams) => {
// 根據someRequestParams,通過操做後獲得result
return result
});
複製代碼
方式三
以上兩種方式均爲渲染進程通知主進程, 第三種是主進程通知渲染進程
主進程
/* * 使用`BrowserWindow`初始化的實例`mainWindow` */
mainWindow.webContents.send(channel, something)
複製代碼
渲染進程
ipcRenderer.on(channel, (event, something) => {
// do something
})
複製代碼
上文的應用更新用的就是方式一
。
還有其它通信方式postMessage, sendTo
等,能夠根據具體場景決定使用何種方式。
electron應用除了雙擊圖標運行以外,還能夠經過協議連接啓動(瀏覽器地址欄或者命令行)。這使得咱們能夠在網頁或者其餘應用中,以連接的形式喚醒該應用。連接能夠攜帶參數 例:zhuxingmin://?a=1&b=2&c=3
‘自定義協議名:zhuxingmin’ ‘參數:a=1&b=2&c=3’。
咱們能夠經過參數,來使應用跳轉到某一頁或者讓應用作一些功能性動做等等。
const path = require('path');
const { app } = require('electron');
// 獲取單實例鎖
const gotTheLock = app.requestSingleInstanceLock();
// 若是獲取失敗,證實已有實例在運行,直接退出
if (!gotTheLock) {
app.quit();
}
const args = [];
// 若是是開發環境,須要腳本的絕對路徑加入參數中
if (!app.isPackaged) {
args.push(path.resolve(process.argv[1]));
}
// 加一個 `--` 以確保後面的參數不被 Electron 處理
args.push('--');
const PROTOCOL = 'zhuxingmin';
// 設置自定義協議
app.setAsDefaultProtocolClient(PROTOCOL, process.execPath, args);
// 若是打開協議時,沒有其餘實例,則當前實例當作主實例,處理參數
handleArgv(process.argv);
// 其餘實例啓動時,主實例會經過 second-instance 事件接收其餘實例的啓動參數 `argv`
app.on('second-instance', (event, argv) => {
if (process.platform === 'win32') {
// Windows 下經過協議URL啓動時,URL會做爲參數,因此須要在這個事件裏處理
handleArgv(argv);
}
});
// macOS 下經過協議URL啓動時,主實例會經過 open-url 事件接收這個 URL
app.on('open-url', (event, urlStr) => {
handleUrl(urlStr);
});
function handleArgv(argv) {
const prefix = `${PROTOCOL}:`;
const offset = app.isPackaged ? 1 : 2;
const url = argv.find((arg, i) => i >= offset && arg.startsWith(prefix));
if (url) handleUrl(url);
}
function handleUrl(urlStr) {
// myapp://?a=1&b=2
let paramArr = urlStr.split("?")[1].split("&");
const params = {};
paramArr.forEach((item) => {
if (item) {
const [key, value] = item.split("=");
params[key] = value;
}
});
/** { a: 1, b: 2 } */
}
複製代碼
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