【Unity】動態生成的牆壁爲何穿透

動態生成的牆壁爲何穿透測試 而後就從新在場景中弄了一個立方體Cube物體,是能夠碰撞的 3d 通過下面的測試 ,牆壁 是能夠碰撞的 blog 牆壁和玩家都是碰撞體,而且是非觸發狀態im 只有玩家使用了 剛體(固然,這個剛體組件之後也是要取消的,由於UNITY自身的物理模擬是很是麻煩的,因此 仍是自身 模擬 重力 比較好) img
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