抽象,擴展和實現難度

    在設計系統的時候,一直在同過度抽象派做鬥爭,坦然的說,抽象設計,是一個硬幣的倆面,即是一個冒險而有趣的事情。但有可能又是根本不需要去做的事情。如何制止過度抽象和設計,目前我還沒有看到成熟的經驗和理論。     基本上,從我的觀察來看,抽象越大,實現難度越大,到了一定拐點,將是指數增長。 抽象越大,擴展性也越好,但到了一定拐點。擴展性將增加的很緩慢。如下倆個圖         上面倆個圖都寫
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