知識點:棧;單調數據結構
定義棧的數據結構,請在該類型中實現一個可以獲得棧的最小元素的 min 函數在該棧中,調用 min、push 及 pop 的時間複雜度都是 O(1)。。函數
MinStack minStack = new MinStack(); minStack.push(-2); minStack.push(0); minStack.push(-3); minStack.min(); --> 返回 -3. minStack.pop(); minStack.top(); --> 返回 0. minStack.min(); --> 返回 -2.
咱們怎麼能在常數時間內得到棧內的最小元素呢,能夠採用一個輔助棧,這個輔助棧是維持一個單調遞減,這樣棧頂就始終是一個最小值。code
細節就是注意彈出元素的時候,檢查輔助棧棧頂是否和彈出元素同樣,同樣的話就彈出,不同就留着;it
class MinStack { Stack<Integer> stackA; Stack<Integer> stackB; //輔助的單調棧; /** initialize your data structure here. */ public MinStack() { stackA = new Stack<>(); stackB = new Stack<>(); } public void push(int x) { stackA.push(x); if(stackB.isEmpty() || x <= stackB.peek()){ stackB.push(x); //維持一個單調遞減棧; } } public void pop() { int x = stackA.pop(); if(x == stackB.peek()){ stackB.pop(); //若是棧頂和彈出的相等,那就彈出; } } public int top() { return stackA.peek(); } public int min() { return stackB.peek(); } } /** * Your MinStack object will be instantiated and called as such: * MinStack obj = new MinStack(); * obj.push(x); * obj.pop(); * int param_3 = obj.top(); * int param_4 = obj.min(); */