cocos2d-x一些核心概念介紹

Cocos2d-x中有不少概念,這些概念不少來源於動畫、動漫和電影等行業,例如:導演、場景和層等概念,固然也有些有傳統的遊戲的概念。Cocos2d-x中核心概念:導演, 場景,層,節點,精靈,菜單動做,效果,粒子運動,地圖,物理引擎。php 下面咱們介紹導演、場景、層、精靈、菜單概念以及對應的類,因爲節點概念很重要咱們會在下面詳細介紹,而其餘的概念將在後面介紹。 導演 導演類Director(v3
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