探討盈利性對遊戲樂趣的消極影響

編者按:本文轉載自遊戲邦,原文作者Ken Williamson,由遊戲邦編譯整理。本文旨在探討各種遊戲中的盈利性質的元素對遊戲的趣味性以及公平性等因素產生的消極影響,遊戲玩法的盈利化,其更嚴重的後果就是破壞遊戲本身的樂趣,將遊戲金錢化的最終結果就是:迫使設計初衷與創造遊戲樂趣背道而馳,不要讓單純的盈利毀了你的遊戲。 大家都明白,下圖只是一個玩笑。 在《無盡的任務》中,有玩家趁角色正在撿飛龍掉落的極
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