GIS算法:1_兩點線段是否相交

兩點線段是否相交,是最經典的計算幾何問題之一,它和點是否在多邊形內,是所有GIS空間計算的基礎。 計算兩點線段是否相交,要通過兩個步驟,首先判斷它們的最小外包矩形(MBR)是否相交,如果外包矩形不相交,那麼線段也不相交;如果外包矩形相交,那麼進行叉積運算。 1.MBR快速排斥 即判斷以兩線段爲對角線的矩形是否相交,若不相交,則兩線段一定不相交。 判斷兩個矩形是否相交,只要任一矩形的最右端都大於另一
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