| 好看請贊,養成習慣java
- 你有一個思想,我有一個思想,咱們交換後,一我的就有兩個思想
- If you can NOT explain it simply, you do NOT understand it well enough
橫當作嶺側成峯,遠近高低各不一樣,併發編程理論系列基本已經結束,相信你們有了理論的鋪墊,近看源碼才能發現其設計之美,不會一頭霧水編程
原本是要介紹 AQS 做爲咱們走進併發編程源碼環節的第一步,但 AQS 涉及的知識點也還真有點多,每個都夠單獨拿出來講一說,恰巧有朋友私信我「不理解線程的中斷機制」,中斷機制又恰巧是 AQS API實現的一部分,更貫穿於整個併發編程內容中。因而就打算單獨說一說這個小機制,先讓你們作到心中有 number 多線程
在學習/編寫併發程序時,總會聽到/看到以下詞彙:併發
在 Java Thread 類又提供了長相酷似,讓人傻傻分不清的三個方法來處理併發中斷問題:異步
interrupt()
interrupted()
isInterrupted()
看到這我不由會問本身:學習
剛剛接觸【中斷】這個詞時,先入爲主的概念就是「直接中斷/打斷」正在作的事,使其中止。個人理解是這樣的:spa
你:在打遊戲女友:別打遊戲了,趕快過來吃飯線程
你:聽到女友招呼以後立馬中斷手中的遊戲乖乖過去吃飯翻譯
在多線程編程中,中斷是一種【協同】機制,怎麼理解這麼高大上的詞呢?就是女友叫你吃飯,你收到了中斷遊戲通知,可是否立刻放下手中的遊戲去吃飯看你心情 。在程序中怎樣演繹這個心情就看具體的業務邏輯了,Java 的中斷機制就是這麼簡單設計
若是還沒改變這個先入爲主的概念,我懷你你沒有女友, 咱們擁抱一下
中斷是一種協同機制,我以爲就是解決【當局者迷】的情況
現實中,你努力忘我沒有晝夜的工做,若是再沒有人告知你中斷,你身體是吃不消的。
在多線程的場景中,有的線程可能迷失在怪圈沒法自拔(自旋浪費資源),這時就能夠用其餘線程在恰當的時機給它箇中斷通知,被「中斷」的線程能夠選擇在恰當的時機選擇跳出怪圈,最大化的利用資源
那程序中如何中斷?怎樣識別是否中斷?又如何處理中斷呢?這就與上文提到的三個方法有關了
interrupt()
VS isInterrupted()
VS interrupted()
Java 的每一個線程對象裏都有一個 boolean 類型的標識,表明是否有中斷請求,可你尋遍 Thread 類你也不會找到這個標識,由於這是經過底層 native 方法實現的。
interrupt() 方法是 惟一一個 能夠將上面提到中斷標誌設置爲 true 的方法,從這裏能夠看出,這是一個 Thread 類 public 的對象方法,因此能夠推斷出任何線程對象均可以調用該方法,進一步說明就是能夠一個線程 interrupt 其餘線程,也能夠 interrupt 本身。其中,中斷標識的設置是經過 native 方法 interrupt0
完成的
在 Java 中,線程被中斷的反應是不同的,脾氣很差的直接就拋出了 InterruptedException()
,
該方法註釋上寫的很清楚,當線程被阻塞在:
這些方法時,若是被中斷,就會拋出 InterruptedException 受檢異常(也就是必需要求咱們 catch 進行處理的)
熟悉 JUC 的朋友可能知道,其實被中斷拋出 InterruptedException 的遠遠不止這幾個方法,好比:
反向推理,這些可能阻塞的方法若是聲明有 throws InterruptedException
, 也就暗示咱們它們是可中斷的
調用 interrput() 方法後,中斷標識就被設置爲 true 了,那咱們怎麼利用這個中斷標識,來判斷某個線程中斷標識到底什麼狀態呢?
這個方法名起的很是好,由於比較符合咱們 bean boolean 類型字段的 get 方法規範,沒錯,該方法就是返回中斷標識的結果:
拿到這個標識後,線程就能夠判斷這個標識來執行後續的邏輯了。有起名好的,也有起名很差的,就是下面這個方法:
按照常規翻譯,過去時時態,這就是「被打斷了/被打斷的」,其實和上面的 isInterrupted() 方法差很少,兩個方法都是調用 private
的 isInterrupted() 方法, 惟一差異就是會清空中斷標識(這是從方法名中怎麼也看不出來的)
由於調用該方法,會返回當前中斷標識,同時會清空中斷標識,就有了那一段有點讓人迷惑的方法註釋:
來段程序你就會明白上面註釋的意思了:
Thread.currentThread().isInterrupted(); // true Thread.interrupted() // true,返回true後清空了中斷標識將其置爲 false Thread.currentThread().isInterrupted(); // false Thread.interrupted() // false
這個方法總以爲很奇怪,現實中有什麼用呢?
當你可能要被大量中斷而且你想確保只處理一次中斷時,就可使用這個方法了
該方法在 JDK 源碼中應用也很是多,好比(後續文章會具體分析,這裏知道該方法的做用和使用場景就好):
相信到這裏你已經能明確分辨三胞胎都是誰,併發揮怎樣的做用了,那麼有哪些場景咱們可使用中斷機制呢?
一般,中斷的使用場景有如下幾個
由於中斷是一種協同機制,提供了更優雅中斷方式,也提供了更多的靈活性,因此當遇到如上場景等,咱們就能夠考慮使用中斷機制了
其實使用中斷機制無非就是注意上面說的兩項內容:
前浪已經將其總結爲兩個通用原則,咱們後浪直接站在肩膀上用就能夠了,來看一下這兩個原則是什麼:
若是遇到的是可中斷的阻塞方法, 並拋出 InterruptedException,能夠繼續向方法調用棧的上層拋出該異常;若是檢測到中斷,則可清除中斷狀態並拋出 InterruptedException,使當前方法也成爲一個可中斷的方法
如有時候不太方便在方法上拋出 InterruptedException,好比要實現的某個接口中的方法簽名上沒有 throws InterruptedException,這時就能夠捕獲可中斷方法的 InterruptedException 並經過 Thread.currentThread.interrupt() 來從新設置中斷狀態。
再經過個例子來加深一下理解:
本意是當前線程被中斷以後,退出while(true), 你以爲代碼有問題嗎?(先不要向下看)
Thread th = Thread.currentThread(); while(true) { if(th.isInterrupted()) { break; } // 省略業務代碼 try { Thread.sleep(100); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } }
打開 Thread.sleep 方法:
sleep 方法拋出 InterruptedException後,中斷標識也被清空置爲 false,咱們在catch 沒有經過調用 th.interrupt() 方法再次將中斷標識置爲 true,這就致使無限循環了
這兩個原則很好理解。總的來講,咱們應該留意 InterruptedException,當咱們捕獲到該異常時,毫不能夠默默的吞掉它,什麼也不作,由於這會致使上層調用棧什麼信息也獲取不到。其實在編寫程序時,捕獲的任何受檢異常咱們都不該該吞掉
中斷機制貫穿整個併發編程中,這裏只簡單列覺你們常常會使用的,咱們能夠經過閱讀JDK源碼來進一步瞭解中斷機制以及學習如何使用中斷機制
ThreadPoolExecutor 中的 shutdownNow 方法會遍歷線程池中的工做線程並調用線程的 interrupt 方法來中斷線程
FutureTask 中的 cancel 方法,若是傳入的參數爲 true,它將會在正在運行異步任務的線程上調用 interrupt 方法,若是正在執行的異步任務中的代碼沒有對中斷作出響應,那麼 cancel 方法中的參數將不會起到什麼效果
到這裏你應該理解Java 併發編程中斷機制的含義了,它是一種協同機制,和你先入爲主的概念徹底不同。區分了三個相近方法,說明了使用場景以及使用原則,同時又給出JDK源碼一些常見案例,相信你已經胸中有溝壑了,接下來,跟上節奏,咱們陸續走進源碼吧
有朋友可能會問文章開頭的圖,同時看一個類的不一樣部分怎麼實現的?不等您開口,我就全盤的招了,其實就是屏幕分割(在文件上鼠標右鍵->選擇水平/垂直分割),這樣在同時查看某些代碼時仍是很方便的(帶魚屏垂直分割真是爽翻天),保姆式演示以下:
日拱一兵 | 原創