WebGL實現的一個Depth Blur(深度模糊/或景深模糊)的動態效果

demo:http://www.artvily.com/sample?sample=depthBlur 移動端Demo: http://www.artvily.com/sample?sample=depthBlur3 實現原理: 在渲染到貼圖(RTT)的過程記錄下深度值(最好用float texture format),然後不同的深度取不同的模糊值(這裏只做了距離攝像機越遠,越模糊),這裏使用了比
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